Quando se fala em RPG em consoles da Sony logo vem Final Fantasy à mente. E quando o assunto é Final Fantasy, sem dúvida o sétimo título é um dos mais lembrados. Final Fantasy VII é o mais popular da série, com uma venda de 10,5 milhões de cópias. Foi produzido pela antiga Squaresoft, atual Square Enix, e lançado em 1997 para o PlayStation. Foi o primeiro jogo da série a usar computação gráfica em 3D, com personagens completamente randerizados em fundos pré-randerizados e o primeiro da série principal lançado na Europa, o que ajudou a disseminar ainda mais o seu sucesso. Um grande jogo, com uma história de tirar o fôlego. Preparado para o que esse Blast from the Past está prestes a relembrar? Que a nostalgia comece!
O mais popular
AerisFinal Fantasy VII foi lançado em Janeiro de 1997 no Japão e em Setembro e Novembro do mesmo ano já podia ser encontrado nos Estados Unidos e Europa, respectivamente. Em 1998 teve uma versão para Windows e 2009 já estava na PSN. Foi um dos jogos mais populares do PlayStation, vendendo mais de 10,5 milhões de cópias, sendo um dos RPGs mais vendidos da história. Seu sucesso dura até hoje, gerando outros jogos contando o que ocorreu antes e depois de Final Fantasy VII e até mesmo OVAs e um filme. Mas isto será mostrado mais adiante.
Jogabilidade
Não é muito diferente se comparado aos outros jogos da série principal de Final Fantasy. Você controla seu personagem com liberdade para conversar e explorar as cidades a procura de itens e armas. Você começa com Cloud, o protagonista, na cidade de Midgar, mas conforme o jogo progride, mais e mais do mundo torna-se acessível, dando maior liberdade e oportunidade de explorar todo o mundo do jogo. Em vários pontos da história, o jogo é interrompido por sequências dramáticas de longas conversas e vídeos em CG.
A primeira batalha
A primeira batalha
A batalhas são baseadas em turnos como nos jogos anteriores, porém permite controlar apenas três personagens nas batalhas. O Sistema de habilidades de Final Fantasy VII se baseia na utilização de Materia, uma espécie de pedra com poder que são colocadas nos slots de armas e armaduras, permitindo aos personagens a usarem magias, summons e outros comandos especiais.
Slots de Materia
Slots de Materia
Um recurso introduzido em Final Fantasy VI, Desperation Attack, reaparece em Final Fantasy VII, conhecido colo Limit Break. Cada personagem jogável tem uma barra especial que enche proporcionalmente ao dano recebido durante a batalha. Quando a barra enche completamente, o personagem tem acesso ao seu Limit Break, um ataque especial de alto dano que pode acertar vários inimigos de uma vez. Cada personagem pode aprender novos Limits Breaks cada vez melhores ao logo do jogo.
Demonstração do campo de batalha e dos Limits Breaks de cada personagem
Música
Nobuo UematsuNão é por nada, mas acho que as mais belas músicas dos videogames vêm dos RPGs. Nesta versão da série Final Fantasy temos uma verdadeira sinfonia, trabalho de Nobuo Uematsu. Na época, a trilha de Final Fantasy VII foi considerada o mais ambicioso trabalho de Uematsu. Hoje a trilha se tornou um clássico e é considerada uma das mais belas obras em um jogo para PlayStation. Como exemplo temo a seguir o Tema de Aerith.
O amigos
Caso você ainda não tenha jogado Final Fantasy VII e pretende jogar, sugiro que pare por aqui pois as próximas informações podem ser consideradas spoilers.
Como Final Fantasy VII possui uma história complexa e dividida ao longo do jogos, irei apresentar os pontos principais partindo de cada personagem. Segue um breve resumo das características principais dos personagens que entrarão para o seu grupo ao logo do jogo:
Cloud Strife
Cloud Strife: Nascido em Nibelheim, é o protagonista da história. Um guerreiro arrogante e orgulhoso que acredita ser membro de uma unidade de elite chamada Soldier. Ao longo do jogo, Cloud descobre que as memórias do seu passado na verdade não eram suas e, com a ajuda de seus amigos, aprende que há mais em ser um heróis do que possuir força e fama. No início do jogo, Cloud é um mercenário que se une ao grupo Avalanche, um grupo terrorista que luta conta as corporações Shinra, na cidade de Midgar. Cloud espera obter respostas do seu passado e recuperar fatos perdidos de sua mente.
Barret Wallace
Barret Wallace: Ã o líder da Avalanche e conhece Cloud quando este entra em seu grupo para ajudar no ataque ao Sector 1 Reactor. Possui pavio curto e vive irritado. Possui uma arma no lugar do braço direito e sempre que se irrita sai atirando pra todo lado. Mas por trás de toda essa valentia, Barret é apenas um pai dedicado que cuida de Marlene, filha de seu amigo Dyne que morreu em uma das lutas contra os soldados da Shinra. Barret também adora fazer metáforas com os acontecimentos que passou em sua vida.
Tifa Lockhart
Tifa Lockhart: Dona de uma grande força física, ela também é amiga de infância de Cloud. Tímida para se expressar, possui um carinho especial por nosso herói. Possui punho de ferro e está sempre pronta para amparar quem precisa. Alia-se ao Avalanche para se vingar da Shinra pela destruição de sua cidade natal, Nibelheim. Tifa é uma mulher independente e muito atraente, porém tem muitas dificuldade em expressar o que realmente está sentindo e guarda para si mesma.
Aeris Gainsborough
Aerith Gainsborough: Também conhecida como Aeris ou também The Flower Girl. Ela usa um vestido rosa com botões e uma fita rosa amarrada em sua longa trança. Ã uma garota alegre e sempre tenta animar seus amigos. Ã uma florista vivente em Midgar, porém nasceu em Icicle Inn. Ã uma garota misteriosa descendente dos Cetra, uma raça antiga muito parecida com os humanos, porém viviam em profunda harmonia com as forças da natureza.
Red XIII
Red XIII: Seu verdadeiro nome é Nanaki. Ele é um leão da montanha, porém ás vezes se comporta como lobo, nascido em Cosmo Canyon. Junta-se ao grupo de Cloud após ser resgatado da sede da Shinra. Ele seria usando em um experimento envolvendo Aerith. Possui um forte senso de honra e coragem e sempre demonstra respeito à memória de seu falecido pai. Ã um ser muito inteligente, demonstrando a capacidade de falar, mesmo sendo um animal.
Cait Sith
Cait Sith: Repare na imagem ao lado. Cait Sith é o gato montado em cima do Moogle de pelúcia gigante do parque de diversões de Gold Saucer. Ã um personagem peculiar, pois ao longo da trama descobrimos que ele é um fantoche controlado por Reeve Tuesti, chefe da Shinra Electric Power Company. Com o tempo decide aliar-se ao grupo para ajudar a salvar o planeta. Cait Sith é um personagem alegre e despreocupado, mostrando ter bom coração.
Cid Highwind
Cid Highwind: Ã o boca suja do grupo. Muitas de suas palavras são censuradas aparecendo como símbolos com #$%& em suas falas. Demonstra-se um pouco bruto em suas atitudes e muito esquentado, porém é apenas um homem com seu ego machucado por tão ter sido o primeiro homem a conquistar o espaço. No geral, se dá bem com seu grupo e orgulha-se de sua espaçonave Highwind.
Vincent Valentine
Vincent Valentine: Ã o personagem mais misterioso de Final Fantasy VII. Possui uma personalidade fria e é muito solitário, mas está sempre pronto para ajudar seus amigos. Possui um passado obscuro da época em que trabalhava para Shinra como um dos Turks, o Setor de Investigação do Departamento de Assuntos Gerais da Companhia Shinra, destinado a proteger a cientista Lucrecia Crescent, amada de Vincent.
Yuffie Kisaragi
Yuffie Kisaragi: Muito orgulhosa, essa ninja une-se ao grupo após atacar você. Demonstra-se obcecada por poder e tem o péssimo hábito de roubar Materia, responsáveis pela magias, summons e comandos dos personagens controláveis. Une-se a Avalanche para combater a Shinra, que derrotou seu pai em uma revolta originada em Wutai, cidade de onde veio.
Shinra Electric Power Company
Shinra CompanyAo longo do jogo, vamos nos deparando com novos inimigos que são de extrema importância para a história. Claro que a maioria pertencente à Companhia Shinra. São eles: Reeve Tuesti (Chefe de Desenvolvimento Urbano), Professor Hojo (Chefe do Departamento de Ciência), Palmer (Chefe de Exploração Espacial), Heidegger (Chefe do Departamento de Preservação da Paz), Scarlet (Chefe das Armas Investigação e Desenvolvimento), o Presidente Shinra, Rufus Shinra seu filho, e os Turks: Elena, Rude, Reno, e Tseng. Tudo em nome da Shinra Electric Power Company, uma empresa que fornece energia Mako para o mundo. Porém também trabalha no ramo de engenharia genética, exploração do espaço e possui uma grande força militar, o grupo de elite Soldier. Somando tudo isso, Shinra possui um incrível controle sobre a população mundial.
Os Turks
Da esquerda para a direita: Elena, Tseng, Rufus, Rude e Reno.
O vilão
SephirothSephiroth é o vilão mais frio e cruel da saga Final Fantasy e o antagonista de Final Fantasy VII. Um membro da Soldier, Sephiroth foi idolatrado por sua força e considerado um heróis de guerra, Depois de interpretar erroneamente as suas origens, ele encena uma vingança contra a humanidade, com o objetivo final de se tornar um deus e controlar o planeta. Quando um Soldier, Sephiroth tinha como missão investigar um reator Mako em Nibelheim, onde revele que nunca teve uma família e alega ser uma criação de sua mãe, J-E-N-O-V-A, um projeto do cientista Hojo, que tentava criar um humano com poderes de Cetra.
Summons
ShivaSummons são criaturas mágicas que podem ser convocadas na batalha. Ela podem servir como apoio em batalhas, como forma de cura ou de ataque. Em Final Fantasy elas são representadas pelas Materia de cor vermelha e vão sendo encontradas conforme a história avança. Algumas summons são secretas e de poderes fenomenais. Conforme as Materia vão evoluindo, você pode usar as summons mais de uma vez na mesma batalha, mas somente Materia no modo Master permitem usar summons quantas vezes forem necessárias na mesma batalha. Cada summon possui um ataque específico:
Choco/Mog - "Deathblow!!" e "Fat Chocobo"
Shiva - "Diamond Dust"
Ifrit - "Hellfire"
Ramuh - "Judgement Bolt"
Titan - "Anger of the Land"
Odin - "Steel Bladed Sword" e "Gunge Lance"
Leviathan - "Tidal Wave"
Bahamut - "Mega Flare"
Kjata - "Tetra-Disaster"
Alexander - "Judgement"
Neo Bahamut - "Giga Flare"
Phoenix - "Phoenix Flame"
Hades - "Black Cauldron"
Typhoon - "Disintegration"
Bahamut ZERO - "Tera Flare"
Knights of the Round - "Ultimate End"
As summons também são conhecidas pelas belíssimas animações que mostram todo o poder do PlayStation da Sony. Bem como em Final Fantasy VIII e IX.
As dores de cabeça
Diamond WeaponBons tempos aqueles de jogatina de Final Fantasy VII, também um dos RPGs mais difíceis que já joguei. Não pelos chefes ou quebra-cabeças, mas sim pelos chefes secretos que são uma barreira para aqueles jogadores que gostam de detonar o game por completo, como no meu caso.
Sapphire WeaponQuem não se lembra das terríveis Weapons? Praticamente todas as versões apresentam Weapons, mas as do Final Fantasy VII foram um dor de cabeça e tanto??? No jogo elas desempenham um papel vital na história. Existe um total de sete Weapons, apresentadas ao longo dos jogos da saga Final Fantasy VII, nomeadas com nomes de pedras preciosas, exceto Ultimate Weapon e Omega Weapon. Foram armas criadas para derrotar Jenova e proteger o planeta, mas ao longo do jogo você deverá enfrentar Diamond Weapon e Ultimate Weapon e se aventurar em algumas outras secretas. Prepare-se para muitas cenas de Game Over!
As dores de cabeça ficam por conta de Emerald e Ruby Weapon. Ruby Weapon pode ser vista no deserto de Gold Saucer após a derrota de Ultimate Weapon. Emerald Weapon fica embaixo d"água no oceano entre Costa del Sol e Junon e pode ser encontrada logo que você adquire o submarino. Ambas são opcionais e não aparecem na versão original japonesa. São extremamente difíceis, mostrando-se ser até mais difícies que o chefe final do jogo. Porém sua vitória dará ótimos itens para ajudar em sua jornada. Entre eles, um Chocobo dourado que pode andar por qualquer parte do mundo, incluindo mares e montanhas.
Ruby Weapon
Emeral Weapon
Ruby Weapon
Emerald Weapon
Chocobos
ChocoboCom a Materia Chocobo Lure equipada você poderá atrair chocobos andando por cima de suas pegadas por todo o mundo. Quando você conseguir atrair um chocobo inicia-se uma batalha com ele. Mas você não deve atacá-lo! Mas sim, alimentá-lo para poder capturá-lo. E o que fazer com um chocobo? Simples, ele pode ser de montaria. Mais a diante, você será capaz de fazer uma criação de chocobos. Treinando-os na corrida de chocobos de Gold Saucer, você pode ir melhorando sua classe eles pode cruzar ter filhos. Fazendo os cruzamentos de tipos certos de chocobos você poderá obter chocobos coloridos, onde cada cor representa uma habilidade.
Chocobo Azul: Possui a capacidade de andar sobre mares rasos. Pode ser obtido do cruzamento de um great chocobo macho com um good chocobo fêmea usando a Carob Nut.
Chocobo Verde: Possui a capacidade de andar sobre montanhas. Pode ser obtido do cruzamento de um great chocobo fêmea com um good chocobo macho usando a Carob Nut.
Chocobo Preto: Possui a capacidade de andar sobre mares rasos e montanhas. Vem do cruzamento de um chocobo verde com um chocobo azul usando a Carob Nut.
Chocobo Dourado: Pode andar por qualquer lugar do mapa. Vem do cruzamento de um chocobo preto com um Wonderfull chocobo normal usando a Zeio Nut.
O mapa abaixo pode ajudar na localização dos melhores chocobos. Também é aconselhável aumentar a classe do seu chocobo na corrida de Gold Saucer e salvar o jogo antes de efetuar um cruzamento.
Mapa de Chocobos
O legado
Final Fantasy VII foi um dos jogos mais populares do PlayStation, como já foi mostrado e como se não bastasse este jogo maravilhoso, hoje temos jogos, OVAs e um filme desta saga, incluindo o rumor de um remake para o PlayStation 3. As chamadas compilações, para distintas plataformas, mas que ajudam a compor essa magnífica história.
Before Crisis: Jogo lançado para mobile. Se passa 7 anos antes dos eventos do jogo principal e você controla os Turks
Crisis Core: Jogo lançado para PSP e se passa 6 anos do jogo principal contando alguns eventos cruciais para a história do jogo principal.
Last Order: Um anime de 25 minutos contando o que aconteceu na cidade de Nibelheim há 5 anos pelo ponto de vista da Shinra.
Advent Children: Filme em computação gráfica que nos conta o que ocorreu alguns anos após os eventos finais do jogo principal.
One the Way to a Smile: Uma série de histórias curtas contando os acontecimentos entre o jogo principal e Advent Children.
Dirge of Cerberus: Jogo lançado para PS2 e se passa um ano após Advent Children. Dessa vez a história tem seu foco em Vincent Valentine e ajuda a desvendar sua misteriosa história.
Durante a E3 de 2005 a Square Enix apresentou um Technical Demo para PS3 mostrando um possível remake de FFVII. O vídeo apresentava a abertura do jogo para PS porém com gráficos melhorados. Infelizmente, mais tarde, a Square afirmou que não pensa em fazer um remake do jogo para PS3.
Finalizei este jogo duas vezes, sendo que na segunda vez eu quis passar por tudo, matar os Weapons, conseguir todas as Materia e Limits Breaks. Lembro-me de passar mais de 90 horas jogando para conseguir tudo isso. Posso dizer que foi graças a este jogo que o PS marcou tanto a minha infância. Foi com ele que comecei a entender a dinâmica da série Final Fantasy. Foi com ele que treinei meu inglês! Hehe! E você, o que lembra desses anos dourados?
FFVII foi o primeiro RPG que eu joguei. Ruby (eita bicho FDP) e Emerald weapon eram super violentos. O Ruby eu só consegui matar com o cloud sozinho (não tem como matá-lo com 3 personagens), já o Emerald é na base da destruíção massiva compulsiva (knights, cloud, counter, mirror e por ae vai) sem dó nem piedade para conseguir mata-lo antes do tempo. FFVII tb foi o primeiro jogo que eu fiz 100% em tudo (tá foi com um guia, mas foram 80 horas de exploração). Um dia eu jogo dinovo, tem que ter muita paciência.
Grande jogo,mas na minha opniao não é o melhor Final Fantasy,muito menos o melhor RPG... Final Fantasy 6 é muito bom, e meu preferido é o 8... ( nao joguei nenhum de ps2 ainda... ) Melhor RPG? Chrono Trigger!
Ele é tão bom, que eu cheguei no Sephiroth, desliguei meu console, apaguei o save e não fechei o jogo, com pena de que ele ia cabar. Realmente é um grande jogo. Porém, por preferencia própria, prefiro o Chrono Cross, mas ambos ficam lado a lado.
rsrs, a personalidade do Cloud é forte? Não sei aonde, o personagem mais parece um boneco de ventríloco. Vive um passado que nem é dele mesmo e é um perdido no Advent Children.
Pessoal gosta do Seph literalmente por causa da personalidade dele, rs. Estilo de usar aquela Katana gigante e tals, humilhando geral... foda que ele vira um traveco no final do jogo, bom é lembrar dele antes disso.. Seph clássico surgindo com o fogo do Hell atrás dele, esse sim. Sephirot realmente é um ótimo vilão, mas o povo glorifica de+ ele, isso eu concordo. A música e o design dele fizeram boa parte do trabalho, mas só Kefka mata uma cidade inteira envenenada, tem risada dumal épica e destrói o mundo inteiro de brinde.. nenhum vilão chegou perto disso em todos os FFs.
E sobre o plágio, bom... não é uma cópia discarada mas ha sim relatos que Berserk serviu de inspiração para o Nomura... mas só pra fazer a Buster Sword mesmo, as outras espadas tem designs diferentes (obviamente).
Excelente matéria parece uma knights of the round! Pra mim os 2 melhores jogos já feitos ate hoje, the legend of zelda ocarina of time e final fantasy 7, não desmereço Mario, resident, metal gear ou ate novos gears e god of war e outros tops, mas esses 2 são insuperáveis.
FF VI, FF VII, FF IX, Chrono Cross, Breath of Fire 3, Breath of Fire IV, Legend of Legaia, Legend of Dragoon, Legend of Mana, Castlevania SOTN, Suikoden, Suikoden II.
Isso demonstra o quanto a industria de RPG atual conseguiu cair e muito em sua qualidade, comparar a estoria de RPGs atuais com a estorias desses citados chega a ser vergonhoso
To esperando um melhor que ff7 mais ate agora nao vi nao melhor jogo da minha vida eu vi ele ser lançado mais so joguei em 2003 adimito eu tinha preconceito com rpg pelo tamanho deles tinha jogado um e nao gostado mais peguei o cd um emprestado com meu amigo e joguei axando que nao ia dar em nada mais quando percebi ja tinha 8 horas de jogo e minha mae falando pra mim ir dormi axo que era umas 4 da manha eu axo depois disso fui atraz dele que nem um louco demorei uma semana pra axa ele paguei 30 reais mais nos cd prensados foi epocas ruim mais terminando jogo mais foda do mundo historia perfeita trilha sonora perfeita o unico erro e nao joga ele
Ff7,ff8, ff9, chrono trigger, chrono cross, breath fire 4, e zelda DE SNES E DO GAME BOY COLOR, o melhores rpg q tem, hoje em dia ñ se faz mais rpg como antes, hoje em dia só pensam em graficos, e kd as historis do jogo? antigamente era foda
Final Fantasy VII realmente é um tremendo jogo. Eu comecei a jogar FF no SNES ainda e já gostava muito naquela época. Depois que entendi melhor o que estava fazendo nos jogos eu parti para os FF de PSone e é questão de gosto, eu prefiro o VIII e o IX que o VII, porém não tiro seus méritos, gosto da série em si!
A verdade é que Final Fantasy VII é um caça-niquel. O VI é o que mais inovou
Os motivos das pessoas gostarem de FFVII: uma babação de ovo pelo personagem de ter uma espada enome e de essas pessoas acharem que ele é o "mister fodão", pelo vilão ter um cabelo grande e por ser um adrogeno e por fazer as garotas(ou até garotos) gritarem como os fãs de Justin "Beaver" gritam por ele e finalmente o motivo pricipal de tudo isso: a revolução grafica na epoca.
O motivo de eu gostar de FFVII é pelo fato de que a estória é muito bem feita e o Cloud ter uma personalidade fortissima... Mas, sobre o FFVII não poder tirar o fato de que:
Plagiado na cara... sem mais. (mas o game não deixa de ser otimo)
Na minha opinião, FFVII não é o melhor rpg de todos os tempos como muitos gostam de declarar em alto e bom som. Muitos falam mais por nostalgia (por ser o primeiro grande rpg que jogaram), ou pra seguir a moda de falar igual a maioria. FFVII é perfeito (nota 10, digamos assim), mas não é por isso que é o "melhor", existem outros rpgs perfeitos tb. Ahe dividir e categorizar cada um deles vai do gosto de cada um, pra mim ambos Chrono Trigger e FFVI são superiores por pouca coisa.
Esse jogo dividiu uma geração, apresentou o 3D e as CGs, mostrou personagens emos mesmo que na época isso nem era conhecido (e todos gostaram), mataram sem piedade uma personagem que todos gostavam (isso eu achei ótimo, e não é por maldade, mas sim para dividir época e serem criativos.. melhor matar a Aerith do que o Barret, que era o plano incial.. ainda bem que mudaram, Barret seria previsivel e chato), conseguiram fazer o ultimo grande vilão de toda a série logo após o melhor e mais demôniaco de todos, Kefka, do FF anterior.. realmente marcou. Unica coisa ruim dele são os fãs que idolatram por causa de moda e não pq realmente gostam... o bom é que não é a maioria dos fãs que fazem isso.
Até hoje tenhoele e o 8 originais, estava ate um dia desses rodando eles no play3 so para testar (já que faz mais de 10 anos que os comprei), e rodaram perfeitamente. Acho que tanto o 7 e Star ocean 2 foram os Rpgs que mais joguei (acho que zerei o 7 umas 10 vezes) e star ocean 2 foram mais de 20 vezes (já que tinha varios finais diferentes o Star ocean 2). Nos tempos atuais sinto falta de rpgs como eles, praticamente não ha mais como antes, é uma pena.
O Final Fantasy VII foi uma revolução combinado com ciratividade. Ele é não é o melhor de todos. Para mim, o Final Fantasy VI só perde para o FFVII por questões gráficas.
Mas os dois dão empate de 10 a 10. Começa pelo FFVI e termina com chave de ouro o FFVII. Quem jogou o FFVI, sabem muito bem o que eu estou falando.
Ah tá!^^ Eu até hoje não consegui pegar lvl máximo no jogo. O único FF que peguei lvl máximo foi o VIII, que não tem como não pegar, caso você vá atrás do Bahamut e do Eden.
# Konokko
O que você gostou do XII, foi o que eu deteste^^. Mas normal^^.
Só te corrigindo, o VII ainda tem o OVA do Denzel, que é muito bom, vale a pena assistir ele, é um ótimo complemento do Advent Childrem(quem não assistiu ao advent childrem complete é bom assistir, tem meia hora a mais de filme).
# Conduct Certo parceiro tudo bem.. mas nao falei que precisa ter o level maximo eu disse que fazia questao de chegar no level maximo e matar as weapons.. mas realmente nao é nem level que faz a diferença e sim a estratégia mesmo.
Ahhh que saudades da época que Final Fantasy era de fato Final Fantasy.
Sistema de batalha perfeito e divertido. Não lhe permite usar Limit Break direto, como no VIII, e nem muito rápido, como no X.
Músicas "lendárias", como por exemplo:
Que até hoje, não consegui ver game nenhum com música boa como essa, nem To Zarnakand consegue a façanha de ser melhor(e olha que é uma obra de arte do Nobuo Uematsu).
Chefes opcionais simplesmente fod*s, Ruby Weapon e outros são simplesmente difíceis.
Personagens super carismáticos, como Tifa, Yuffie, Cloud, Barret, todos!
E a história, nossa que história, cheia de reviravoltas, tristezas e alegrias. Lembro que na hora da morte da Aerith eu chorei como se eu fosse uma criança. Chinguei o Sephiroth de tudo quanto é nome possível.
Eu simplesmente não entendo como a Square segue o rumo que vem seguindo com FF(descaracterização da franquia), depois de ter obras de arte, como os FF do I ao X.
PS! Não é o jogo da franquia que em minha opnião é o melhor, mas está entre os 5 melhores, em minha opnião.
# ababox
O problema para matar as weapons não tem nada haver com level, precisa de estratégia e ter algumas matérias em nível máximo, como Kinghts of Round entre outras.
O cara precisa usar "morph" para fazer uma porrada de power source e defense source, etc. Sem estratégia o cara podia chegar arrancando 20k(se fosse possível) que não matava elas^^
Sinceramente, em história eu amei vários... dentre eles vem Cecil, Cloud, Squall e Tidus.
Quanto a jogabilidade, dos turnos, adorei o sistema do X e do XII (principalmente por voce ter visão aberta do mapa todo... ver os mobs e ter a opção de ignorar ou ataca-los, fora o sistema para poder usar tal arma, ou summon.
Mas o VII tem um fundo que pode ser muito mais expansivo que os outros da mesma franquia... tanto que saiu um ótimo filme, um OVA, games spin-off...
Rpg tem que ser complexo mesmo.. se nao perde a graça.. uma prova disso foi que depois do IX a série desandou justamente por isso.. do mesmo jeito Dragon age, procurando simplificar para agradar a todos acabam destruindo o que fez a séria se tornar famosa. Parece um caminho sem volta mesmo. lamentavel. ¬¬