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World of Warplanes

por Prometeu, fonte Worldofwarplanes, data  editar remover




World of Warplanes é um Massive Multiplayer Online de combate aéreo situado na Idade de Ouro da aviação militar. O jogo dá continuidade a guerra blindada iniciada com "World of Tanks" e irá lançar os jogadores em uma luta sem fim para o domínio dos ceus.

Puramente baseado em configuração da aeronave, World of Warplanes permitirá aos jogadores construir uma carreira de pilotos virtuais que oferecem máquinas de várias épocas chave, começando a partir de 1930 com biplanos até jet fighters da Guerra da Coréia que abriu o caminho para as forças aéreas modernas.

World of Warplanes contará com uma ampla gama de warbirds, cada um deles único em sua eficácia e comportamento. Os pilotos virtuais poderão escolher entre três classes principais de aeronaves de guerra: caças monomotores leves capaz de atacar inimigos em combates de curta distância, caças pesados ​​com seus ataques mortais em linha reta, e strafing aircrafts a ameaça temível para alvos terrestres.

Cada plano contará com diversas variações de tipos de munição, motores, e outros módulos cruciais, e as suas várias combinações permitirá escolher a configuração ideal para o comportamento mais eficaz no combate.

Dos mesmo criadores de World of Tanks.
World of Tanks é Free-to-play, o que nos leva a crer que World of Warplanes tambem será.
Sem data de lançamento oficial.
Plataforma PC.

por Prometeu, fonte: Worldofwarplanes

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10 comentários | 1023 visualizações | 5 avaliações

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Draygom
O próximo vai ser: "World of Ships"
diegocarty
# diegocarty
presidente001
# presidente001
#FelipeFR e # pleandroq

Pensando por esse lado vcs tem razão, pois antigamente valia mais o piloto do que a tecnologia, praticamente igual a F1 atual, o carro é 70% e o piloto 30% segundo os comentaristas esportivos.

Mas tem aquele porém, tecnologia contra tecnologia nos jogos de caça modernos também é emocionante. Se um cara trava um míssil não acabou não, pois o piloto que está sendo atacado pode soltar os Flares para enganar o míssil.

Penso assim:
Elementos do Combate aéreo I e II guerras:
Piloto (Mérito maior)
Metralhadoras
Bombas

Elementos do Combate aéreo Moderno:
Piloto dependente de tecnologia mas saber usar é mérito!
Metralhadoras
Mísseis Ar-Ar
Mísseis Ar-terra
Mísseis guiados por calor
Bombas guiadas por laser
Radares
Visão Noturna
Abastecimento no ar
Etc...

Gosto do combate morderno porque é mais complexo, tem mais armas mais coisas para mexer e além de tudo ainda tem que saber voar...
Lokoz7
Pra quem não leu
"começando a partir de 1930 com biplanos até jet fighters da Guerra da Coréia"
arthurk13
# arthurk13
Qualquer combate aéreo para mim é extremamente emocionante, concordo que nas guerras mundiais os pilotos deveriam ter uma certa habilidade a mais que os de hoje, porém hoje não é qualquer um que pilota um caça, e mesmo com toda a tecnologia, falar que é só travar o missil e boa, é idiotice, primeiramente pelo simples fato de que ninguem aqui nunca pilotou um caça de verdade, quanto mais usou ele para destruir algo...
FelipeFR
# FelipeFR
Combates aéreos da Primeira e Segunda Guerras Mundiais eram muito fodas, hoje em dia não é um piloto de verdade em uma cabine sem despressurização, tendo que fazer altas manobras pra escapar de fogo de metralhadora, mal podendo ejetar... Hoje em dia aviões são apenas enormes computadores armados voadores...
pleandroq
# pleandroq
# presidente001
eu sou totalmete o oposto, odeio caças atuais, hoje não tem mais emoção é so travar 1 missil e já era!
presidente001
# presidente001
Nada contra, mas prefiro aivões de caça modernos! Pena não ter um jogo decente!
ramon2001
# ramon2001
Parece ser bom
eu jogo o word of tanks e é muito bom
LtPixote
# LtPixote
Opa, outro jogão a vista!!!
deu até vontade d voltar ajogar o WOT!!!
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