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Pelo fim do maldito minimapa em GTA IV

por kojuro, fonte Kotaku, data  editar remover




Quando GTA IV foi lançado, eu passei mal. Ele era vasto, profundo, tinha uma escala gigantesca, muita coisa para ser absorvida. Parecia um jogo em que tudo era possível, uma realidade paralela recriada pela Rockstar Games.

Mas três anos, duas expansões e incontáveis horas de vandalismo sobre quatro rodas permitiram que tivéssemos a tão necessária perspectiva sobre tudo isso. Hoje, não faltam críticas " dos controles imprecisos e de uma câmera complicadinha até caracterizações inconsistentes e um roteiro sobrecarregado. Mas de todos os problemas de GTA IV (e, por consequência, de Red Dead Redemption também), um dos mais ignorados é: aquele minimapa safado.



Aquele círculo cheio de ícones no canto inferior esquerdo da tela é um item de série da Rockstar, quase uma marca registrada da produtora. Alguma vez, no mundo real, você já andou por uma rua desconhecida de olho no GPS do celular? Você está lá, seguindo atentamente o trajeto da setinha azul na tela, até que você tropeça em alguma coisa e percebe o que está à sua volta. Não sei se já lhe contaram, mas existe um mundo fora dessa telinha de GPS.

Eu retomei GTA IV recentemente, depois de alguns meses longe, e percebi que, na maioria do tempo, meus olhos ficam colados naquele círculo no canto da tela. Eu estava dando um rolê pelo bairro de Broker e ficava seguindo as linhas coloridas no mapa tão cuidadosamente, que nem olhava para onde eu estava indo. As perseguições alucinadas ficavam ainda mais difíceis, não só por causa das curvas fechadas e dos pedestres voando sobre o parabrisa, mas por causa das acrobacias necessárias para acompanhar o minimapa, olhar a rua, voltar para o minimapa???

Os efeitos do minimapa no combate são ainda mais graves. Os inimigos surgem como grandes pontos vermelhos, e o que seria um tiroteio agradável se transforma num joguinho de eliminar pontinhos, estilo Whack-A-Mole. "Quantos inimigos faltam? Ah, deixa eu olhar o mapinha. Faltam só três. Matei esses dois, agora só falta um??? ele deve estar no hangar, vamos conferir."



Não me entenda mal " eu me diverti muito com sistema de cobertura nos tiroteios de GTA IV. Mas pense se o combate (muito superior, eu diria) em jogos de tiro como Gears of War e Far Cry 2 tivesse o auxílio de um minimapa que apontasse com precisão a posição de cada inimigo. Imagine como perderíamos a tensão, e como o resultado final seria abalado.

Como um teste, eu fui jogar GTA IV desligando totalmente o minimapa e as informações na tela (HUD). E descobri que o jogo fica muito mais imersivo, empolgante, difícil e??? divertido. Não são as condições de jogo perfeitas, e às vezes fica complicado demais, mas eu recomendo que você tente isso em casa.

A primeira coisa que eu percebi foi que, sem o mapa, e fui obrigado a aprender a me virar em Liberty City. Mas ao mesmo tempo aprendi que isso não é tão difícil. Quando eu pegava um carro para chegar a algum lugar, eu conferia antes o mapa no menu. "Ah, OK, eu preciso chegar no trecho noroeste de Algonquin, ali perto do Tw@". A partir do momento em que eu sabia onde chegar, eu dirigia como numa cidade real, seguindo rotas familiares na direção do meu destino.

Liberty City tem uma riqueza artística tão forte, que é fácil se localizar apenas observando as redondezas. Sempre existe um monumento, uma ponte ou lago por perto, e depois de uma hora andando por algum bairro, eu percebi que já conseguia me virar na região. E enquanto fazia isso, eu pude levantar a cabeça e apreciar a melhor coisa do jogo: seu cenário brilhante.

Também descobri que o GPS com voz, incluído nos carros mais luxuosos da cidade, finalmente se tornou útil. Com o minimapa ligado, a voz computadorizada de "no próximo cruzamento, vire à direita" acabava vindo tarde demais e era praticamente inútil. Mas com o minimpapa desligado, o GPS foi uma ajuda gigantesca, e acabei confiando nele para chegar onde eu precisava. Então eu acabava sempre procurando por carros que eu sabia que tinham GPS, o que deixou as coisas ainda mais interessantes. Ah, tantas escolhas???

Na verdade, L.A. Noire implementou uma mecânica semelhante com seu sistema de duplas, permitindo que meu parceiro desse as instruções de trânsito, deixando-me livre para apreciar os sons e os cenários de uma Los Angeles meticulosamente reconstruída. Não sei se foi ideia da Rockstar ou do Team Bondi, mas é algo muito promissor.

Mais impressionante ainda foi como os combates se tornaram mais legais sem o minimapa. Mais intensos, viscerais e até um pouco assustadores. Sem minimapa e sem HUD, até mesmo o primeiro tiroteio em larga escala, no bar de Vlad, acabou sendo tão intenso quanto a cena final de um filme blockbuster. Ao chegar ao Comrade"s, eu me senti tão ligado quanto Michael Corleone na mesa do restaurante naquela fatídica noite em O Poderoso Chefão. Em seguida, caos e derramamento de sangue. Niko agachado atrás de uma mesa, e eu pensando se a área já estava livre. "O sujeito no bar ainda estava ali? Ele já estava morto, ou apenas ferido?"

Eu abri meus olhos, meus ouvidos estavam em alerta. Pela primeira vez em anos, um tiroteio de GTA IV me fisgava de maneira genuína. De repente, o atendente do bar pulou sobre o balcão e disparou alguns tiros, mas Niko foi mais rápido com a cartucheira e acertou um balaço no peito do inimigo, transformando aquele pedaço de bar em uma mistura de sangue e vidros quebrados. A área parecia livre, mas eu podia ouvir mais alguém me esperando do lado de fora. Com a cartucheira pronta, fui devagar até a porta, com toda aquela tensão, imaginando o que me esperava do outro lado da porta.

Se eu tivesse jogado esse trecho com o minimapa ligado, seria tudo um exercício mecânico: conferir a tela, ver onde os inimigos estão, sair eliminando, sem medo, um deles de cada vez. Desligar o mapa e o HUD resultou numa experiência que me lembrou do falho, porém subestimado, Kane & Lynch 2: Dog Days. Apesar de uma série de decisões de design frustrada, o jogo recriava a sensação visceral e caótica dos combates urbanos de maneira que eu nunca vi antes.

Eu admito que eliminar os pontinhos na tela de GTA IV é um pouco radical. Isso torna o jogo muito mais difícil, principalmente em missões mais avançadas " eliminar vendedores de drogas num prédio e depois escapar da polícia com três estrelas é muito difícil sem as vantagens de um minimapa. Também foi preciso ter disciplina " eu fui condicionado a jogar GTA de uma certa maneira, e levei algumas horas para me libertar disso.

Desde o lançamento de GTA IV, em 2008, vários jogos decidiram eliminar as "sujeiras" na tela, geralmente com bons resultados. Uma das decisões de design mais interessantes em Dead Space foi justamente a eliminação do HUD, que deixou o jogo muito mais imersivo e aterrorizante do que Resident Evil 5, por exemplo, com sua tela sobrecarregada de informações. E Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS), da própria Rockstar, mostrou que era possível aplicar uma rota de GPS no jogo sem interferir diretamente na visão do jogador, eliminando, finalmente, a necessidade de ficar olhando para o minimapa, para a tela e de volta para o minimapa. Algo semelhante com certeza daria certo numa versão 3D de GTA.

Seria muito importante que a Rockstar reformulasse sua interface na tela para GTA V. A melhor solução seria permitir um alto nível de personalização; talvez um clique na alavanca poderia mostrar o minimapa por alguns instantes, talvez o jogo desse a opção de omitir a posição dos inimigos no mapa. Com um sistema mais orgânico, e menos invasivo, o mundo aberto de GTA V (que, segundo rumores, seria Los Santos) pode se tornar muito mais imersivo. E talvez ainda mais importante, o combate seria ainda mais fiel ao estilo de tiroteio por cobertura em terceira pessoa.

Também seriam necessárias outras mudanças, começando pelos controles desengonçados dos personagens a pé. E dado que a Rockstar San Diego melhorou muito desses aspectos em Red Dead Redemption, é de se esperar que a Rockstar North também faça as melhorias necessárias em GTA V.

Mas vai demorar bastante até GTA V ser lançado. Até lá, pegue de volta seu GTA IV, desligue o minimapa e se perca novamente no mundo de Liberty City.

por kojuro, fonte: Kotaku

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363 comentários | 13884 visualizações | 168 avaliações

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Raphael Mariano
# Raphael Mariano
?? o tipo de situação que só vão entender quando estiverem mais velhos.
Um dia cada um aqui de vocês vai ter um jogo renascido ou recriado a partir de uma mera mudança no HUD ou na sua forma de jogar.
Por favor, não leiam este texto de forma grosseira, não é a intenção.
Nada mais legal do que um jogo ou alguma outra coisa ganhar nova utilidade ou forma de usar depois de alguns anos. Não precisa de tanta crítica negativa.
Todos aqui vão ler textos imensos, só para falar que a Terra é redonda, vai a forma com que recebemos e processamos tudo.

Saudações para todos do GV.
kkl221
1 -e impossivel se perde em um jogo .
2 - E possivel sim se perde em sao paulo
Neto_
O mapa deixa o jogo mais rápido, possibilitando ao jogador ir ao objetivo que fica no outro lado da cidade rapidamente sem precisar ficar pausando de 30 em 30 segundos para se olhar um mapa.
1 .Na minha opinião, sem logica essa de tirar o mapa.
2. Isso não é vida real é um jogo, entenda isso.
Arys
O gta vice city eu conhecia como se fosse meu quintal... fica muito melhor o jogo quando você não usa o mapa... mas que é foda isso é.
armiroke
# armiroke
A ideia é boa, só é idiota o cara criar esse texto todo pra isso, sendo que é possível remover facilmente o mapa nas configurações.
Srpopo2000
# Srpopo2000
Como assim cara você tá viajando?
Tudo bem que a câmera e os controles em si sâo meio
imprecisos e o mapa não ajuda muito mas o GTA 4 é um jogo de 2008 e é completamente normal hoje em dia alguns aspectos do jogo estarem meio "enferrujado" em alguns aspectos mas dizer que o jogo tem caracterizações inconsistentes e um roteiro sobrecarregado!?!
O jogo tem simplesmente uma das se não A melhor narrativa na história dos jogos eletrônicos,achô que tá na hora de você começar a "voltar para o presente" e jogar jogos mais recentes deixando os clássicos em paz.
Andarilho Noturno
# Andarilho Noturno
"Alguma vez, no mundo real, você já andou por uma rua desconhecida de olho no GPS do celular?"

Acho que a unica utilidade de um GPS e se vc estiver em uma rua desconhecida... caso contrario pra que vc quer o GPS ???
linkcs
Muito bom o artigo..
Interessante a opnião do kara!
de certa maneira até concordo.. uma mistura de "HUD" de DeadSpace com Blur seria bem interessante.. nada mais de intens fixos na tela!
jhonespablo
# jhonespablo
Eu entendi bem o seu ponto de vista, mas sinceramente, primeiro, topicos aqui na Gv para serem bem elogiados, tem que aver alguma coisa com Mulher pelada (Desses eu tambem gosto claro! XD) e alguma putaria, pra ter aquelas fotinhos de "é aqui que ta rolando altas putarias", ou de algum jogo bem famoso que faz sucesso geral, por exemplo Crysis.

??, mas agora vamos pensar, você acha que alguem liga pra isso que vc falou?
Tipo, é uma ideia interessante desligar o mapinha ali é pá, sei la da uma voltinha, não blz, veremos Liberti city com outra cara, mas ai é com cada um, como vc disse tem que parar e aprecisar, hum? apreciar? em GTA? so aprecio minha matança dos pedrestes o que faço de melhor, mas Sorte, continue ai com seus erros em um dos jogos mais aclamados, na minha opiniao, ta otimo do jeito que ta.
Mr.Manhattan
# Mr.Manhattan
Vai fazer missoes como, idiota?
junin_cscjr
# junin_cscjr
Cara, vá em configurações e desligue o mapa! pronto!....


BURRO!
ademilson
# ademilson
Pow testo muito bom mas so li ate a metade mas e verdade eu so fico acompanhando o minimapa.
Luan HellSpawn
# Luan HellSpawn
Vocês precisam de mulher, cambada...
Não gosta do mapa simplesmente desativa. Bando de babaca.
GIGA KOOPA
# GIGA KOOPA
News Negativada, agora, quem vai Denuciar?:
Andarilho Noturno
# Andarilho Noturno
Loguei so pra negativar

Se seus pais nao te ensinaram aqui vai uma dica
qnd nao se tem nada de util para dizer...
fica quieto fica...
roneifranco
# roneifranco
"Alguma vez, no mundo real, você já andou por uma rua desconhecida de olho no GPS do celular?"

R: SIM!!!
KillerFiala
# KillerFiala
Otima noticia
...eu conheco a cidade de liberty city do gta 3 como a palma da minha mao....mapa eh para os fracos
_-Sawyer-_
# _-Sawyer-_
Assino embaixo oque ele falou .-.
Gustavo.hfs
# Gustavo.hfs
Não entendi bem o objetivo disso. Uma news gigantesca dessa só para falar sobre a opinião pessoal de um cara sobre o minimapa?
Porra, quem quiser jogar com ele, jogue. Quem não quiser, desligue-o.

Não vejo porquê discutir sobre uma caracteristica dos jogos de mundo aberto. Ele está presente lá pois acharam que a experiencia seria melhor com ele. Só isso.
nfsmwpla8
# nfsmwpla8
Afff Please
LuCaS1911
# LuCaS1911
"Alguma vez, no mundo real, você já andou por uma rua desconhecida de olho no GPS do celular?"

Eu ja e dai? o q q tem?
caioqn
Comecei a ler, ai vi que tinha trocentos paragrafos parei.
trofen
Cara ta bom do jeito q ta ... se quiser usa se nao quiser nao usa ... eh so desabilitar HUD
RobertoVinicius
# RobertoVinicius
Pqp mais que falta de cerébro (ou de olhos) que imbecil kkkkkk
picapaumaster
# picapaumaster
Pqp esse doido ae que criou o topico ficou léle da caxola, pode interna ta peidado da mente!
skywalkerpg2
# skywalkerpg2
Engraçado na kotaku saiu uma matéria uns tempos atrás dizendo que deveriam tirar os numeros de dano que aparecem em RPG's e a matéria faz parecer que uma pessoa tem que se formar em matemática pra conseguir compreender algo tão complexo ¬¬ agora essa bíblia falando do mini mapa... Só pode ser brincadeira viu...
erivelto_nogueira
# erivelto_nogueira
Em vez dessa galera da ROCKSTAR pensar em programar um jogo descente ficam falando do mini mapa

vao criticar os bugs do jogo em vez de falar da merdinha do minimapa
SergioMallandro
# SergioMallandro
Parei de ler a notícia quando percebi que ela era inútil... a vida é muito curta pra ficar lendo notícia grande e ejetando USB pela barra de tarefas!
dimas_00
Cara Nds Ve eu naum fiko de olho no minimapa Mto Menos em Combate no Maximo uma olhadinha pra naum se perder, axo ke vc jogo mto e naum sabia oke criticar e saiu "Atentando o Coitado do Minimapa" '.'
Wiking-SS
# Wiking-SS
Aff que noob
pandabrrox
# pandabrrox
I wont read, too big fuck this shit.
IInfinitIIPC2
# IInfinitIIPC2
Os que criticam é porque nao pararam para pensar se realmente é verdade ou se tem capacidade para pensar
diegofsa2009
# diegofsa2009
Rpz vai tomar na broka do teu c.u
se tu num ker o mapinha vai em configurações e desativa ele aff

precisava de todo esse show e escrever um texto pra pedir que tirei o probre do mapinha???? aff
paraborba
# paraborba
Ahh fala sério...encaro minimap como um gps :/ babaca essa opinião
odeio_fanboys
# odeio_fanboys
Tudo isso por causa do minimapa?? Fala sério!!
Todos sabem que dá para tirar, quem quiser é só tirar. Simples!!
AtoaBHMGBRASIL
# AtoaBHMGBRASIL
O tempo gasto olhando para o mini-mapa é absurdo mesmo.. enquanto o jogo mesmo, que meu pc nem roda direito, eu não to vendo.. vou tentar sem
errobotdie
# errobotdie
Ops 3 anos*
errobotdie
# errobotdie
Lol gta 4 sai a 2 anos, i u cara ainda tem que olha u mini-mapra pra si acha, essi gta tem u mapa tão piqueno comprado a otros jogos que nem uso u mini-mapa depois di um certo tempo di usso. parabéns pelo topico IN??TIL!!!
AksoBreno
# AksoBreno
Tentei jogar pedindo a informção p cara da carroça, ele me deu o endereço da rua errado
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
jogar sem mapa é mole p quem já zereou o game , eu jogo o San Andreas se mapa, mas pq ja joguei tanto aquilo q decorei tudo, quero ver fazer isso jogando a primeira vez, em vez de digitar toda essa baboseira em uma news, vai chupar prego até virar parafuso
Zeyfer
Ao contrário de muitos eu gostei bastante dessa news, tem uma ideia muito boa, na verdade eu já tinha parado para pensar nisso faz tempo, enquanto jogava NFS ou GTA mesmo.

Mas não tinha imaginado que seria tão interessante jogar sem o mini mapa, e realmente a gente perde muita coisa olhando para ele, eu sei que ele é um item importantíssimo no jogo, mas seria bom se a Rockstar desse uma reformulada quanto a isso, com alguma mudança na interface por exemplo.

Só pelos comentários dá para ver o tipo de gente que frequenta a GV, infelizmente. Uma news com uma ideia interessante e o pessoal fica falando um monte de *****.
adelmotunin
# adelmotunin
Que cara louco, é impossível jogar sem o minimapa. ¬¬
Goldstein
# Goldstein
Kkkkkkk
Agora eu vi mermo, joga sem o minimapa.Vai lá o Chico Xavier
joedragons
# joedragons
Entendo seu ponto de vista mas não entendo pq ta reclamando sendo q vc só usa se vc quiser pois tem opção de desabilitar isso é q nem gente reclamando do Flashback q tem no Grid e em todos os DIRT posso dizer o msm vc só usa se quiser.

Ou seja post sem noção, inutel msm.
dassis
Porra, deu preguiça de ler tudo isso, só por causa do mini-mapa. Ah pra casa da porrra..
Helyederson
# Helyederson
Sério.. eu nunca tinha percebido isso.. mais vc falando.. eu me lembrei, eu colava o olha no mapa e batia em tudo que estava na frente.

OB: Vai joga Ace Combat sem HUD pra vc ver kk
inChucky
# inChucky
Muita gente ai em baixo falando bobeira sobre a news... curti muito a ideia, mini-mapa nunca mais! ta perdido pede informação, faço isso todo dia.
Handsfree
# Handsfree
Que Merd*, confesso que nas primeiras 3 Horas de rodagem é complicado, mas depois ele vira algo essencial, sem ele o jogo seria horrível, se o cara não gostou, joga sem. EU como muitos consigo usá-lo muito bem e prestar atenção no jogo sem problemas.
O mapa de TheGodfather era ainda mais difícil de entender, e eu fiquei contente com ele.
Costinhaa
# Costinhaa
Eu concordo plenamente com essa visão o radar atrapalha mto mesmo inclusive a diversao do jogo sim... mas se nao fosse ele seria bem complexo de se jogar... pq o mapa é mto extenso... mas acredito que seja um caso a ser visto sim!
boblek
Eu não preciso de mini-mapa para andar na minha cidade...

Então por q no gta tem q ser diferente?

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nikobellic2010
# nikobellic2010
.......................................... se morre kkk
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