Sendo a primeira companhia de jogos a implantar o DirectX 10.1 (em Assassin"s Creed), a Ubisoft disse agora que deixará de suportar esta tecnologia que parece estar provocando falhas nas placas.
Assassin"s Creed é o primeiro jogo para PC do mercado que suporta a API DX 10.1, a versão atualizada da tecnología 3D Vista para o SP1. Mas antes disso, o DX10.1, precisa das GPUs da AMD, as Radeon 3000, já que a NVIDIA decidiu não dar seu voto de confiança dizendo que a atualização não valia a pena.
Uma nova análise do jogo rodando com DX10.1 publicada no site HardOCP, mostrou que a performance melhorou bastante graças a uma melhoria nos algoritmos de renderização que foram incluídos nesta atualização. O autor desta análise acredita que esta melhora de performance é de até 20% com o anti-aliasing habilitado, apesar da melhora em termos de qualidade de imagem ser imperceptível.
No entanto, a Ubisoft disse que a melhora de performance foi causada pela presença de um bug no processo de renderização " apesar de que não existe uma diferença visível na qualidade de imagem " e que o suporte a esta tecnologia será retirado do jogo no próximo patch. Esta decisão, segundo destacou o TheInquirer, não faz muito sentido. De fato, o editor do HardOCP, Kyle Bennett, acredita que o motivo é outro. Assassin"s Creed é um título pensado para a NVIDIA e a Ubisoft não pode permitir que o seu jogo não rode bem nos computadores que utilizem GPUs desta companhia.
Depois dessa, olha o sorriso de quem tem um produto ATI: