Aliens colonial marines:Desta vez é guerra
Há dois detalhes incontestáveis sobre a produtora Gearbox:o primeiro é a competência da equipe,responsável pela memorável série Brother in Arms;a segunda é a paixão que ela nutre pela franquia Aliens.Isso fica evidentepor todos os cantos do estúdio,em Dallas,nos EUA:há brinquedos aos montes,estáturas em tamanhao natural e um punhado de bugigangas dos filmes.As paredes são cravejadas com os bichos.Como franquia inspiradora de inúmeros jogos - entre Doom,Halo e centenas de outros tiroteios em primeira pessoa,Aliens deixou um legado de respeito.E isso tudo significa que a Gearbox precisa focar em produzir algo bem além de um simples FPS.Ã duro descrever como os filmes são bons,mesmo para os padrões de hoje em dia,comsequência indeléveis da cabeça.Por certo,o novo jogo tem muito a oferecer,e a boa notícia é que a Gearbox está lidando com a franquia como como se fosse dela própria.
Situado após os eventos de alien 3 (e da morte da personagem Ripley),aliens:colonial marines traz um roteiro original,escrito pela dupla responsável pelas histórias da série Battlestar Galactica,Bradley Thompson e Dave Webber.Você controla uma equipe de marines enviada a bordo da USS Sulaco com a missão de descobri oque houve com os tripulantes.O sistema de desenvolvimento é interessante e ligeiramente distinto de outras producões.Aqui,o cenário nasce primeiro,trabalho de responsabilidade do produtor Steven Palmer,e só depois a história é criada a partir do ambiente.Ele diz tambem que quando pega o roteiro e me assusto,significa que estamos indo pelo caminho certo.Então podemos esperar um bopm jogo para o segundo semestre pois e quando ele sai...bons jogos...
por
Renato Candido, fonte:
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