A 8ª versão do FXAA3 em source code desenvolvida por Timothy Lottes acaba de sair do forno.
FXAA ou Fast Approximate Anti-Aliasing é uma técnica de anti-aliasing desenvolvida por Timothy Lottes da NVIDIA. O FXAA é muito bom porque é simples de adicionar nas engines gráficas e acima de tudo o FXAA funciona bem. O FXAA é adicionado em seu pipeline de gráficos como um simples efeito de pós-processamento que requer apenas o buffer de cena final como a textura de entrada. Muito simples!
FXAA desligado
FXAA ligado
Parece que a Nvidia ainda trabalha em seu SRAA que vem para competir com o MLAA da AMD, pois até agora o que deu a entender é que o FXAA não poderá ser forçado via driver para games mais antigos que não possuam suporte a nova tecnologia já integrada a sua base de programação.
Battlefield 3 deverá ser um dos primeiros games a rodar o tradicional MSAA o FXAA e tão aguardado SRAA também promete dar as caras.
O game Age of Conan já utiliza essa tecnologia, basta a nós míseros mortais, aguardarmos por mais novidades que tragam melhor qualidade aos games com baixo impacto sobre a performance.
Quem diria hein. Você falava tão mal do MLAA da ATI, e quando a nvidia lança o dela você beija os pés. Só lembrando que por enquanto não há suporte para games antigos, como GTA IV, etc. Fanboy inútil.
Essa nova tecnologia pra quem ainda não entendeu é justamente proporcionar um AA com baixa perda no desempenho, o FXAA já está disponível até nos consoles.
Prevejo Brigas de usuarios entre ATI vs Nvidia que vai desencadear uma briga entre INTEL vs AMD que vai desencadear uma briga entre Vida Social vs Games
Pó, eu só vejo a Nvidia lançar novas tecnologias, videos e respeitando o usuario final, mas kd a AMD pó, olha q eu to loco pra comprar um HD 6870. A AMD tem q acordar, tem q lançar alguma tecnologia para competir de frente com Physx, tem q aparecer mas na midia.
A 6990 está no mesmo nível da GTX590, sendo que em alguns jogos uma supera o desempenho da outra. E por esse fato achei estranho o desempenho ser muito menos na 6990, mas é claro que a Nvidia faria algo que desse melhor suporte pras suas placas e não pra da concorrência. Mas isso não impede que as próximas placas da AMD tenham melhor desempenho com esse AA, mesmo assim dificilmente chegará no nível das da Nvidia, porque foi ela quem criou...
MLAA não foi desenvolvido pela AMD e nem é dela, ela apenas pegou "emprestado" e a Nvidia preferiu fazer um próprio... ou você acha que o PS3 tem uma ATI como VGA? Procure saber qual tecnologia de AA foi usada em God of War 3, olha a data de lançamento dele, depois você olha a data de lançamento do MLAA da AMD.
# Alpatinho0 | Gostei | Não gostei | Denunciar | Remover 00:25 (10 minutos atrás) Rodo em full hd não preciso de anti alising!
Tbm rodo aki, mas diferente de vc eu preciso de um bom AA, aliás alguém consegue ativar o AA no Divinity 2 DKS, tentei o truque pelo nvidiaInspector e nada...
Usei aqui o FXAA2 no teste do TessMark e não vi nada embaçado, o serrilhado é bem pouco percebido e o desempenho é muito bom, quem estiver com dúvidas, simplesmente baixe e teste. A Nvidia está claramente planejando lançar o SRAA para rodar otimizado via CUDA cores juntamente com o novo pacote CUDA 4.
Como de costume me embaso em fatos concretos e segue o link da página oficial do projeto para mais detalhes... http://hhide.me/8YQ Mas eu quero ver mesmo é o SRAA em ação.
# manootattoo
?? uma espécie de MLAA que a AMD usa sim cara, só que melhorado, pois a Nvidia não quis usar o MLAA por estar desenvolvendo o SRAA, pois o MLAA foi desenvolvido para o GOW3 da SONY, que usa o CELL para renderizar a imagem com AA em vez da GPU que no caso do PS3 sabemos que é fraca.
Duke Nukem Forever sim, FEAR 3 não posso te confirmar, mas deve sim, e deve se tornar rotineiro o uso desse tipo, se GTA IV saísse hoje, teríamos esse FXAA presente nele, sem muito impacto no desempenho.
A unica tecnologia que faz falta em vga ati e somente o physx, como vc flw de tecnologias como o PureVideo e Cuda, esses nao faz nem huma falta, a amd ja tem faz tempo tecnologias similar como o Avivo = PureVideo e o Cuda = StremProcessadores da ati que na verdade esses Stremp fazem a mesma funçao do Core Cuda, poderiam muito bem rodar o physx, se bobiar ate melhor, porem como e da nvidia ela nunca iria seder seu software de fisica pra concorrent, agora basta a Ati desenvolver sua proria, que ja ta passando da hora.
Nvidia vem com uma tecnologia nova, Ati vem com outra, cada jogo vai vir compatível só com uma das tecnologia, Vou ter que comprar as duas para não ter que esquentar a cabeça, vou ficar mais pobre, vou ter que vender a alma para poder ficar rico e poder comprar a próxima geração da "tecnologia" ??... Bem Vindo ao Futuro
Corram para as colinas é coisa dos illuminatis!!! KKK
Ohh e agora quem podera defender a ati kkk ?? defender ela da cópia da nvidia,pois se vc não leu o texto ai vai"Parece que a Nvidia ainda trabalha em seu SRAA que vem para competir com o MLAA da AMD,POIS ?? JÁ EXISTE e a nvidia ta apenas fazendo uma versão sua,deve ter aprendido com a sony .
?? só fazer como o cara ali embaixo falou, faz o teste no unigine, as placas Radeon da geração 6 perdem sim pra Nvidia, isso é fato, mas não perdem por muito, entre 10 e 20% no máximo, só procurar benchs no google, isso prova que o TessMark é implementado pras geforce. Não me taxem como contra Nvidia, em nenhum momento sou, só estou discutindo os fatos apresentados acima do uso do software TessMark.
quando sera que vamos ter essa placa?