No vídeo abaixo você pode conferir uma representação visual tridimensional das 11 milhões de mortes de jogadores no shooter de mundo aberto Just Cause 2, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Essa representação é formada pelos pontos de impacto dos corpos mortos no chão, gerando um belíssimo mapa monocromático do mundo gigantesco do jogo.
Eu imagino se essa moda pega, e alguém resolve fazer isso com jogos mais populares, ou em modos multiplayers que costumam ter mapas muito menores. Imaginem uma representação como essa em Call of Duty: Modern Warfare 2 ou no mapa De_Dust, de Counter-Strike? Eu não posso garantir, mas imagino que só veríamos uma imensa mancha branca tridimensional.
Da sim pra morrer em qualquer lugar onde tenha uma parede pelo fato de que no jogo o manolo la usa o arpão pra se prender e tal, mas ainda sim fico beeem duvidoso
Muito bom sabe disso, karamba nunca vi mapa maior q do just cause 2, muito perfeito os graficos... quantos mapas de GTA IV seria preciso para fazer um do just cause 2? 15 mapas?
Lol que n entendeu e noob de mais ¬¬ vou explicar + ou - os lugares onde esta branco sao pontinho brancos de todos os lugares onde houve morte se vcs tivesem lio o que ta escrito no post teriam entendido bando de gente burra
Nenhum energumeno daqui entendeu isso? Um pontinho branco significa 1 morte, tem muita morte na montanha porque a galera gosta de capotar carro de lá (eu também)
Malditos noobs, aposto que a maioria não entendeu porque não jogou, e mesmo se não jogou e não entendeu quer dizer que não jogou com gosto, tenha pena dessas pessoas.
Sim, também já fui noob, mas é impossível de não entender o vídeo com uma descrição tão boa.
Eeee ai? kde as pessoas mortas? gamevicio, por favor né. cada tranqeira que sou obrigado a ver! tiraram todo o glamour do game com esse video escroto :S
Nunca li uma news tão retardada, acho que a GV deveria impor certos parametros, esse site ja foi muito bom, mas hoje parece que qualquer um faz oque quer quando quer!!!