# luisiu10
Novos detalhes FIFA 12.
Oficial Playstation Magazine revela alguns detalhes sobre o FIFA 12 ...
Sem mais delongas, e agradecendo a todos os jornalistas que trabalham na revista Official PlayStation Magazine , aqui estão os primeiros detalhes de FIFA 12 :
Nova câmera será visivelmente mais rente ao chão e torna o jogo mais "profundo";
Nova interface do menu parece ser mais simples e organizado;
Novo motor de jogo que calcula as ações dos jogadores em tempo real e deve reduzir significativamente as ações estereotipadas ( jogadores mais moveis ) ainda presente no FIFA 11;
Integração da Gestão de Contactos ( Mecanismo de Impacto ) , que deverão limitar o número de contactos presentes no FIFA 11, que convenhamos e muito;
Nova visão de jogo IA (Inteligência Pro Player ) que deverá influenciar as assistências dos jogadores;
A AI também deve ser capaz de tentar greves, compras, robótica etc ... Menos até então! Também deve ser capaz de reproduzir em suas forças para ser um modo Pro;
Nova gestão da proteção da bala que deve ajudar os jogadores a se proteger menos fisicamente de qualquer forma;
Integração de um novo drible curto com o analógico esquerdo ( similar aos toques de Messi );
Re-equilíbrio entre ataque e defesa, e entre os jogadores e os jogadores as técnicas mais poderosas;
Nova apresentação dos jogos que se parece muito inspirado pelos jogos Inglês (Mais cores e mais vivas);
Possibilidade de lesão ( sem contato com o inimigo) se abusou demais de um jogador, no fi do jogo ele fica propenso a lesões;
Localização da lesão, se um jogador leva uma cotovelada, tocará o rosto. A AI também vai acompanhar de perto durante o restante da partida ..."
Três novas áreas;
Integração dos bancos ao longo da margem;
Impressionante efeitos de iluminação de acordo com os jornalistas;
Impacto do motor: ?? definida como a integração das áreas de contato sobre os participantes, quadris, joelhos, etc ...
AI Visão de jogo: Eu entendo isso como uma AI mais humano. Cada jogador terá mais ou menos de acordo com suas habilidades. O exemplo dado na revista: você tem um jogador que vê Fabregas destacam-se antes e por trás dele. Não será mais fácil encontrar o caminho visível em seus olhos. Ele será mais cuidadoso agora com os olhos do jogador e, assim, a sua posição ao invés de o olho humano que dirige.
#Conteúdo extraído: http://hhide.me/7Oh ( Revista oficial do Play Station )
Oficial Playstation Magazine revela alguns detalhes sobre o FIFA 12 ...
Sem mais delongas, e agradecendo a todos os jornalistas que trabalham na revista Official PlayStation Magazine , aqui estão os primeiros detalhes de FIFA 12 :
Nova câmera será visivelmente mais rente ao chão e torna o jogo mais "profundo";
Nova interface do menu parece ser mais simples e organizado;
Novo motor de jogo que calcula as ações dos jogadores em tempo real e deve reduzir significativamente as ações estereotipadas ( jogadores mais moveis ) ainda presente no FIFA 11;
Integração da Gestão de Contactos ( Mecanismo de Impacto ) , que deverão limitar o número de contactos presentes no FIFA 11, que convenhamos e muito;
Nova visão de jogo IA (Inteligência Pro Player ) que deverá influenciar as assistências dos jogadores;
A AI também deve ser capaz de tentar greves, compras, robótica etc ... Menos até então! Também deve ser capaz de reproduzir em suas forças para ser um modo Pro;
Nova gestão da proteção da bala que deve ajudar os jogadores a se proteger menos fisicamente de qualquer forma;
Integração de um novo drible curto com o analógico esquerdo ( similar aos toques de Messi );
Re-equilíbrio entre ataque e defesa, e entre os jogadores e os jogadores as técnicas mais poderosas;
Nova apresentação dos jogos que se parece muito inspirado pelos jogos Inglês (Mais cores e mais vivas);
Possibilidade de lesão ( sem contato com o inimigo) se abusou demais de um jogador, no fi do jogo ele fica propenso a lesões;
Localização da lesão, se um jogador leva uma cotovelada, tocará o rosto. A AI também vai acompanhar de perto durante o restante da partida ..."
Três novas áreas;
Integração dos bancos ao longo da margem;
Impressionante efeitos de iluminação de acordo com os jornalistas;
Impacto do motor: ?? definida como a integração das áreas de contato sobre os participantes, quadris, joelhos, etc ...
AI Visão de jogo: Eu entendo isso como uma AI mais humano. Cada jogador terá mais ou menos de acordo com suas habilidades. O exemplo dado na revista: você tem um jogador que vê Fabregas destacam-se antes e por trás dele. Não será mais fácil encontrar o caminho visível em seus olhos. Ele será mais cuidadoso agora com os olhos do jogador e, assim, a sua posição ao invés de o olho humano que dirige.
#Conteúdo extraído: http://hhide.me/7Oh ( Revista oficial do Play Station )







16 Mai (2 semanas atrás)
Um colega meu que nunca tinha jogado nem PES nem FIFA foi jogar o fifa 11, até aí normal.
Depois chegou na casa de outro colega e jogou o PES 11 e disse: moço esse futebol é bom, joguei um alí "fifa" que é sem graça DEMAIS!
Não era fã de nenhum, não conhecia nenhum dos dois, mas preferiu PES achou bemmm mais divertido.
-------------------------------
FI... é um jogo mais sério, vc precisa pensar bastante e fazer jogadas, o PES é só tocar e correr até o gol simples