A
Remedy, criadora de
Alan Wake, alegou que a sua nova ferramenta de
animação facial vai deixar a
Rockstar de
pé.
A
tecnologia está sendo usada no novo projeto do estúdio, que se acredita ser
Alan Wake 2.
Segundo o técnico "usa a captura de movimento como ponto de partida para a geração de varreduras de atores neste caso, o modelo físico de
Alan Wake, e o
lkka Villi" com uma
precisão de milímetros e incluindo as
64 poses faciais.
A ferramenta foi criada pelo animador
John Root, que já ocupou o mesmo cargo na
id e
Epic Games.
A
ferramenta supostamente permite a
Remedy reproduzir um modelo de um
ator, em seguida, pode usar os controles deslizantes para ajustar as expressões baseadas em posições capturadas.
A partir daqui, os animadores podem editar uma
face humana realista em
Real-Time, ao invés de confiar no desempenho sob medida para cada cena ou manualmente animar expressões.
"
L.A.Noire abriu um novo patamar para
animações faciais", disse o
CEO da Remedy
Matthias Myllyrinne. "Levantando uma das mãos", em seguida, ele acrescentou: "
Mas Rockstar estamos aqui com um objetivo e uma ferramenta".
A revista
Edge viu um
Demo desta ferramenta da
Remedy, o vídeo não será liberado publicamente e diz "
é impressionantemente e sutil". A
Remedy diz que tem planos para evoluir mais,"
com um mapeamento de cores e um sistema que simula o fluxo de sangue sob a pele".
A tecnologia é a mais recente a surgir em uma espécie de batalha para erradicar o que foi denominado o "
vale misterioso" - a diferença entre um jogo de animação facial e vida real.
A
Team Bondi criadora de
L.A. Noire e a Q
uantic Dream criadora de
Heavy Rain acreditam também que suas ferramentas são as líderes da indústria.
Mas quem vocês acham que se sairá melhor?
Tradução:
SkynetGamers
Puta merda!
Fato é que não dou a mínima pra quem se sai melhor, quero é jogar. rs