Uma versão Wii de Dead Space 2 estava aparentemente nos planos da Electronic Arts.
De acordo com os perfis no Linkedin de Gerry Sakkas e Matt Sprigeens, o jogo esteve de fato em produção.
Gerry Sakkas era responsável pela QA do jogo, enquanto que Matt Sprigeens era um designer de fases.
A Electronic Arts tentou instalar a franquia na Wii com Dead Space: Extraction, mas devido às fracas vendas parece não ter seguido adiante com os seus planos.
Assim como se vc ler os comentarios da GV todo dia vai ver que tem, PCista Consolista,Sonysta,Wiista ? Microsoftista ?
Em fim ... é divertido mas não me agrada, mas agrada muita gente então