Cliff Bleszinski, lead designer da produtora Epic Games (Unreal, Gears of War), afirma que a Epic irá apostar mais no mercado das consolas devido à "desordem" dos videojogos no PC:
"Eu acho que as pessoas preferem fazer um jogo que venda 4.5 milhões de cópias em vez de 1 milhão, e Gears of War está nos 4.5 milhões neste momento na 360," disse Bleszinski à MTV Multiplayer.
"Eu acho que PC está numa confusão... o que conduz o PC neste momento são os jogos tipo Sims e World of Warcraft e muitas coisas que estão numa interface de internet. Só é preciso clicar e jogar. Essa é a direcção que o PC está a tomar."
"Para mim, o PC é uma parte secundária daquilo que estamos a fazer. Ã importante para nós, mas por agora preferimos fazer jogos AAA para consolas."
Os ataques - mesmo que passivos - ao PC continuam. Quem será o próximo?