Eu precisei jogar Crysis 2 para apreciá-lo de verdade. Não teria sido o bastante simplesmente sentar ao lado de Cevat Yerli, presidente da Crytek, enquanto ele jogava. Felizmente, Yerli me entregou o controle após algum tempo de jogo em uma demonstração em Nova York há algumas semanas.
Os jogos de tiro em primeira pessoa parecem todos iguais ultimamente. Crysis 2, por sua vez, tem como cenário uma Nova York semi-destruída, e você vê o mundo sobre o cano de uma arma enquanto mata alienígenas robóticos futuristas. Não parecia ser algo novo ou diferente e, no entanto, Yerli repetia constantemente o quão diferente ele queria que Crysis 2 fosse: "Nós não queremos ser Call of Duty", ele disse."Nós não queremos ser Halo. Queremos permanecer fiel a Crysis".
Mas eu só fui capaz de entender quando o controle passou para as minhas mãos. Crysis 2 não se parece com Call of Duty e muito menos com Halo. Mesmo quando jogamos em um Xbox 360, como eu fiz. A principal diferença está na possibilidade de poder pensar e planejar as suas próximas ações.
"Todo mundo vai ter sua própria micro-história", disse Yerli, falando o tipo de frase que soa muito bem quando uma empresa está divulgando um novo jogo. Mas o que isso realmente significa?
Significa controle. Logo que assumi o controle em uma fase de Crysis 2, eu percebi que estava decidindo as coisas. Eu estava jogando no que Yerli gosta de chamar de uma"sandbox coreografada".
Eu estava na base do braço da Estátua da Liberdade que, de alguma forma, havia sido jogada no meio de Manhattan. Parecia que o chão havia explodido, destruindo prédios, atirando carros e destruindo um trem. Os alienígenas montavam guarda em diversos postos nas proximidades.
Yerli mostrou como a nanosuit (a espécie de roupa biônica que melhora meus atributos físicos) do personagem trabalha na continuação de Crysis. A roupa tem um medidor de energia que se desgasta quando o jogador ativa os modos de armadura e furtividade ou quando modifica uma ação (saltar, correr ou luta corpo a corpo) para adicionar mais "poder" a elas " assim como no primeiro jogo.
Eu estava ciente de minhas opções. Eu poderia correr para a batalha, ativando o modo armadura para absorver as balas e talvez gastar um pouco da minha energia dando um superpulo para fora do fogo cruzado. Eu poderia me aproximar sorrateiramente usando o modo furtivo, que drena a energia de minha nanosuit lentamente enquanto eu estou parado, mas rapidamente se eu corro " e completamente, se eu disparo um tiro. Assim como no primeiro jogo, a energia se recupera automaticamente com o tempo. Eu também poderia usar um visor para mirar em inimigos com maior facilidade, entrar na batalha com uma rasteira deslizante ou usar um sistema de coberturas para avançar lentamente. Eu também poderia parar e personalizar as minhas armas com peças novas.
Yerli apontou para um carro que estava próximo a uma beirada, acima de um inimigo, e garantiu que eu poderia subir lá e derrubá-lo para esmagar meu inimigo.
Como já tantas vezes fazemos em uma fase difícil de Halo, eu me joguei no meio da ação, fui baleado e recuei para tentar novamente. Mas, diferente de Halo, eu senti que tinha escolhas que poderiam alterar radicalmente a minha experiência de jogo. Eu estava sentindo-me cada vez mais próximo de BioShock em termos de variedade tática (mas não em termos de história complexa). Eu poderia atravessar Crysis 2 como um maníaco atirando em tudo e todos, mas eu tinha também a opção de seguir de forma furtiva e sorrateira. Yerli explicou a codificação das cores que eu via ao redor dos inimigos: vermelho mostra que eles estão me procurando, amarelo mostra que eles estão alertas e verde significa que eles não fazem ideia de que eu estou ali. Yerli pedia para que eu me esgueirasse por trás de um deles para executar uma morte furtiva.
Yerli contou também que sua equipe estava fazendo Crysis 2 para os "jogadores pró-ativos, e não reativos". Ele admira o sucesso da série Call of Duty, mas acha que ela é linear demais. "Eu penso que, nos últimos anos, o mercado de shooters virou uma coleção de montanhas russas", disse ele. "Eu realmente acredito que o Santo Graal desse gênero é o sandbox coreografado".
Mais de uma vez, ele falou sobre o ato de "pensar" durante um jogo de tiro. E pensar era o que eu estava fazendo: pensava se poderia cair na porrada com aquele inimigo ou se deveria apenas baleá-lo.
á outros detalhes interessantes sobre Crysis 2. A história fala de um homem moribundo que lhe dá a sua nanosuit e do presidente da empresa que faz as nanosuits, que está se preparando para o apocalipse. Você pode jogar Crysis 2 em 3D. Você pode se embasbacar com a nanosuit e todos os seus movimentos e habilidades. O chefe da Crytek duvida que seja possível liberar todas essas habilidades jogando o game apenas uma vez. Yerli também pediu para que não deixássemos de falar sobre o modo multiplayer, que ele afirma consumir 60 horas de jogo apenas para que se atinja o nível máximo com seu personagem. O modo multiplayer está sendo feito por uma equipe exclusiva de 70 pessoas, dedicada inteiramente a essa tarefa.
Nenhum desses detalhes, porém, é o que faz Crysis 2 parecer um shooter que pode se destacar entre tantos outros que serão lançados em 2011. O que diferencia Crysis 2 é a liberdade que o jogo oferece, a chance de poder fazer escolhas. Ã a possibilidade de decidir como você quer jogar que gerou uma legião de fãs para o Crysis original, enquanto a maioria só conseguia falar dos gráficos.
Eu não fui atropelado por uma enorme variedade tática em Crysis 2. As opções disponíveis podem ser muito escassas às vezes, e elas são, sem sombra de dúvida, versões simplificadas das opções de que dispúnhamos no primeiro Crysis. Mas, mesmo assim, elas ainda são mais complexas do que a maioria do que vemos nos jogos de tiro atuais. Elas nos fazem pensar sobre como lutar.
Crysis 2 é o tipo de jogo que você precisa jogar para julgar. Ele será lançado em março de 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Torça para que a Crytek libere uma demonstração antes disso, assim você poderá sentir se ele é um shooter que vai mesmo desafiar seu raciocínio " se for isso que você procura de verdade.
Vale lembrar que o primeiro ainda tem os melhores graficos da historia dos games, e ficar dizendo que o uncharted tem o melhor viusual, é bobeira, o rumo dele foi focar no marketing de melhor visual de console, mas não dos games... Crysis foi muito alem, para se chegar alem precisa estar em um plataforma livre onde o hardware evolui em peças fisícas. A sequência deste jogo sera uma versão otimizada da antiga engine, o console poderá rodar com graficos espetaculares, mas o pc tera uma inserção grafica acima de qualquer console.
Mesma briguinha de sempre pc vs console nos comentarios fala serio cada um joga no que tem c nao sair pra um paciencia fica uma coisa chata nos comentarios , na minha opiniao todo mundo tem que se divertir, vc6 são parceiros de game ou nao? disputa besta, quem dera sair p todas plataformas.Cada plataforma e jogo tem seus altos e baixos exclusividades de games p cada tipo, pc ou console, sempre vai ter. So sei de uma coisa, Sou amigo de todo mundo que gosta de game independente c tem pc, xbox ou ps3 somos ou nao somos ''gamevicio'' caramba . o Crysis 2 vai ser lindo em qualquer plataforma, c sair so pra pc paciencia vou me alegrar pelos pcistas que vao ter um jogo top de linha e assim sucessivamente, Abraço.
A Crytek não seria tão burra de lançar Crysis 2 só pra PC... Ela quer uma fatia do bolo que só os Consoles podem proporcionar as Softhouses. Além do mais, se o jogo for bem programado nos Consoles, os gráficos certamente serão satisfatórios. Vide jogos como Uncharted 2 que já é considerado um dos melhores visuais dessa geração...
Não adianta, aprimeira coisa que voce repara em um jogo são os graficos, e pra quem sabe apreciar, para pra observar as texturas e sua resolução de diferentes angulos. Eu me diverti muito nos dois crysis 1, principalmente quando limpei uma base no inicio do jogo furtivamente, só com pistolas, mas modern warfare 2 me prendeu muito mais em termos de tempo com a campanha de desafios. Estou ansiaoso por crysis 2 da mesma forma que assassins creed "3"
Tomara q seja mais bem planejado q o primeiro !! pra um jogo tão pesado se nenhum pc roda no talo ?!! nós temos provas q o jogo pode ter graficos otimos e ser bem mais leve !!!!
No meu pc, rodou no começo
mas quando chegou no capítulo
'acerto de contas' travava toda hora
os gráficos lá eram bem pesado
Meu pc: 2 gb, intel core 2 duo 2.66GHz,
placa de video Ati radeon HD 4650 series de 512Mb
Olha ja joguei Battlefield,Call of Duty, mas quem quer um jogo otimo pegue o crysis. nao iram se arepender.E estou ansioso para q chegue o Crysis 2. Vale apena guardar um dinheirinho e compra-lo
Realmente é isso que qualquer 1 sente quando joga crysis , so nao zerei o crysis 1 pq começou a dar lag ... queria saber se é normal ! olha minha config : 4gb , i5 , gtx 9800 512.. :S
Crysis é um dos melhores jogos que já joguei até hoje poucos jogos me fizeram sonhar falo dos tais :God of war,gears of war,call of duty,resident evil(todos),halo,uncharted 2 e doom 3, hal life e metal gear todos esses jogos foram arrebatadores cada um com seu estiloo inovadores perfeitos e q ficaram marcados para sempre na memória dos jogadores crysis foi um jogo que m emocionou com seu estilo meio q metal gear meio q call of duty sendo ele mesmo um jogo inovador ñ só graficamente mas um jogo q entra pra fzer história e serrar a boca de quem fala mal de sua história q venha o Crysis 2 para mostrar q ele tem história sim!
concerteza manu vou sim.. ter mais um game q presisa de um ronaldo e num tenho vergonha nenhuma de falar isso Sou mais Gastar Pouco e me divertir do mesmo geito que nego Playboyzin de merda se diverte gastando Muito por uma coisa que se tem de graça. fod@-S3 oque pensam xD abrasss
Acredito que cada jogo tenha seu ponto forte, call of duty é muita adrenalina e tiroteio intenso, Medal of honor do seu jeito também,Crysis tem uma boa história graficos ótimos, fallout é sem dúvida um dos mais divertidos jogos que lançaram, e é totalmente não linear, o que eu acho é que alguma empresa deveria ver o que nós consumidores queremos, o que nós criticamos, eles tem que criar um jogo que tenha um ótimo enredo, que tenha ação sem limites,que a qualidade gráfica seja estupenda, e que se possa fazer o que se deseja sem ter que ficar preso a objetivos que sejam alcançados somente de uma maneira.
Melhor jogo de 2011 conceteza, n tem nem pra Batman nem prr ninguem... Nossa é incrivel o quanto de pc da xua, de dono de consoles, e de fanboys de COD, que ficam falando merda "será que roda crysis, só tem graficos"... se quiser negativar pode negativar mais vcs tão louco pra jogar esse jogo, poís o jogo ficou famoso demais, e está emeaçando o suçesso de grandes games que vcs gostam, e todo mundo vai querer jogar CRYSIS 2 inclusive vcs...kkkkkkkkkkkkkkkkkk...poís vcs esperam que seja um péssimo jogo pra criticar, e ou já estão pessando na possibilidade de poderem mudar de ideia. Isso mesmo tenham medo e continuem falando asneiras... poís esse segundo game vai fazer uma revolução no mundo dos games muito maior que o primeiro lançamento.
Hahahaha... este cara que esteve jogando na materia, logo o jornalista nem sei se é, mas demosntrou que nunca jogou o crisis na vida... hahahaha... tudo que falou persegue a edição anterior so que nun cenario apocaliptico, este cara deva ser jogador de console e não de game de verdade,,,, se ela ta impressionado assim nun controle de xbox imagine se jogasse no PC.... mas numa maquina de verdade.... o desigualdade hein quanto coisa este deixou de experimentar.....
# ezio360 Eu axo que pra rodar esse jogao com qualidade champz vai ser so no PC ou no 360 Elite... Mais tomara que venha bom para as duas plataformas...
O pessoal critica dizendo que o Crysis 1 não tem historia, é um jogo igual e bla bla bla. Crysis 1 foi um marco na historia dos graficos. E tem muita ação e historia.