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Presidente da Square Enix pede desculpas e troca a equipe de Final Fantasy XIV

por Gradash, fonte Kotaku, data  


Final Fantasy XIV não está tendo uma carreira das mais tranquilas. Desde seu lançamento mundial, em setembro, ele tem visto sua população cair drasticamente mês a mês, consequência de bugs diversos, combates lentos, interface confusa e outros problemas.

Agora o presidente da Square Enix veio a público pedir desculpas.

Em postagem na página oficial do jogo, Yoichi Wada agradeceu o apoio dos fãs durante esses dois meses de jogo e pediu desculpas por não ter sido capaz de atender às expectativas e oferecer o nível de qualidade esperado de um Final Fantasy. A partir de agora, disse o executivo, as coisas serão diferentes na divisão responsável pelo MMORPG.

A primeira grande mudança está na diretoria do projeto: saem o diretor Nobuaki Komobo e o produtor Hiromichi Tanaka. No lugar de ambos entra Naoki Yoshida, nome relativamente desconhecido no mercado de games. Seus principais trabalhos foram na série Record of Agarest War e Cross Edge.

Já Tanaka era um velho de guerra da Square Enix. Além de produzir títuos como Xenogears e Chrono Cross, ele foi game designer do primeiro Final Fantasy.

Fase de ajustes

A segunda medida prática é a extensão, pela quarta vez, do período de acesso gratuito ao game. Segundo Wada, esse é um jeito de pedir para que os jogadores dêem tempo à Square Enix de reorganizar os planos e colocar o projeto de volta nos eixos. A próxima grande atualização de Final Fantasy XIV está programada para dezembro e representa, segundo Wada, a "fase final de ajustes".

Infelizmente, isso quer dizer que quem espera entrar no mundo de Eorzea pelo PlayStation 3 terá de esperar um pouco mais. A versão tinha lançamento previsto para março de 2011, mas será adiada para garantir a qualidade do serviço.

No Japão, a situação de Final Fantasy XIV é particularmente complexa. Mês após mês o número de jogadores vinha caindo e, na lojas, até a edição limitada do game foi parar nos cestos de promoção quase imediatamente após o lançamento, com o preço caindo de sete para três mil ienes (R$60,00) em média.

Por outro lado, os fãs não pararam de se manifestar, chegando ao ponto de se organizarem online para dizer, uma vez por dia, que não parariam de jogar e acreditavam que um patch salvador chegaria logo. O esforço da Square Enix para salvar seu RPG online é certamente louvável. Só resta saber o quanto a paciência dos jogadores vai aguentar.

por Gradash, fonte: Kotaku
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