Durante uma recente entrevista cedida ao blog britânico Guardian.co.uk Mark Rein, Co-fundador e vice-presidente da produtora Epic, falou um pouco sobre os projetos da empresa e de seu recente título, Unreal Tournament 3. Uma das perguntas que mais chamou a atenção foi sobre a possibilidade da versão para Xbox 360 do título ter suporte à conteúdo gerado por usuário, assim como acontece com o Playstation 3. A resposta foi incisiva:
"Não, não da maneira que está sendo feita entre o PC e Playstation 3 mas provavelmente isso será mudado e nós estamos trabalhando nesse caso. Ã muito para dizer, mas esta é uma área em que a Sony claramente mostrou-se pioneira e isso é só a ponta do Iceberg sobre o que podemos fazer no Playstation 3. Acreditamos que a Microsoft nos permita fazer o mesmo mas até agora eles não possuem nenhuma decisão firme sobre isso." Concluiu.
Um dos principais motivos do adiamento de Unreal Tournament 3 no Xbox 360 segundo a Epic, seria justamente os acordos entre as duas empresas sobre o suporte à material feito por usuários como novas fases, modelos e modificações completas do game. Apesar da numeração, Unreal Tournament 3 é o quarto game da série de tiroteio multiplayer em primeira pessoa para PC, e é a primeira edição da série Tournament para consoles; duas versões similares com o subtítulo Championship foram lançadas para o primeiro Xbox. O jogo oferece seis modalidades diferentes, incluindo combate a bordo de veículos futuristas.
O lançamento do título no Xbox 360 está marcado para o segundo trimestre deste ano nos Estados Unidos.
fonte:
http://finalboss.uol.com.br/fb3/ctu.asp?cid=45984
Era muito bom, passava horas jogando!
To loko pra ele chegar pro 360!