GameVicio Entretenimento: GameVicio | FlashVicio | Hhide.ME | ClubVicio | Fórum | Flow
Cooking Academy
Cooking Academy
Estratégia
Entre em uma academia de culinária e se torne uma famosa mestre de cozinha.
GameVicio Logo

Assassin's Creed: Uma cidade viva e orgânica a ser explorada por um assassino.

por Yuna-san, fonte GameVicio, data  editar remover


Já sabemos. A cada geração de videogames, podemos ver o lançamento de jogos que inicialmente podem guardar alguma surpresa ou espanto. Melhorias gráficas, uma tecnologia ou outra ali aplicada às sombras e quem sabe um serviço online diferenciado, sempre um desses fatores está presente para dislumbrar rapidamente os jogadores. Com a sétima geração, apesar de termos obtidos ótimos benefícios até agora, com Gears of War ou quem sabe Motorstorm para o PS3, um dos títulos mais aguardados e que todos aclamamos como realmente sendo um expoente da sétima geração é Assassins Creed.

Assassin's Creed reservou uma experiência revigorante para o PS3. O esquema de comandos apresentados é simples, porém um pouco difícil de se manusear à primeira vista. Os botões frontais " A,B,X e Y " representam os movimentos com a cabeça, mãos e pernas. Já o gatilho direito promove corridas deprotagonista encapuzado misterioso, além de incitar pulos e escaladas se o jogador estiver perto de obstáculos. Quase tudo é possível de ser escalado! O cenário é bastante limpo e, a princípio, não existem mostradores na tela " ou HUD, como preferir. Tudo converge para que o jogador se esqueça que está dentro de um jogo.

O cenário é uma representação cinematográfica de Jerusalém do século XII. Inúmeros pontos que dão fama à capital como a torre de David estão lá para que Altair " nome do protagonista da tradição árabe que significa, O Voador " escale e use o treinamento rigoroso de assassino que recebeu.

Não linearidade, tendência nos jogos modernos

Contudo, algo diferente dos outros games é que Assassin's Creed não apresenta um caminho linear ou mesmo pistas nas construções para que o jogador siga determinado percurso. Todas as paredes e obstáculos parecem ligeiramente iguais; melhor, tudo é natural e igualmente possível de ser escalado. Não existem fissuras com cores estranhas que apontam que aquele lugar, de uma forma ou de outra, foi programado pelos desenvolvedores para que o jogador suba e dê prosseguimento ao jogo.

Dominar essas escaladas já é outra história, uma vez que em vez de se apertar os botões em uma determinada combinação o jogador deve segurar o gatilho direito com uma precisão razoável. Subir nos edifícios maiores, além de estar dentre alguns objetivos do game, permite uma visão esplendorosa da cidade de Jerusalem, mostrando um sol quente e orgânico iluminando uma cidade cheia de vida e poeira.


Como sabemos, Assassin's Creed envolve a missão de Altair em impedir que 9 sujeitos prossigam com os planos de causar uma guerra e assim dividir a Terra Santa. Nessa E3, o objetivo foi assassinar Talal, um desses 9 indivíduos.

Uma cidade cheia de particularidades

Como já foi possível ser observado nos vídeos anteriormente divulgados, Assassin'a Creed tem uma vida urbana bastante envolvente e plausível. Ao dar os primeiros passos do jogo, derrubou-se uma jarra de água que uma senhora estava carregando, apesar dos protestos dela, os guardas não tiveram a imprudência de empunhar armas e partir para um combate mortal; em vez disso, uma bronca foi dada e a situação terminou de maneira pacífica. Em outros momentos, alguns mendigos pediam esmola enquanto algumas mulheres manifestavam uma revolta injustificada " algo comum nas culturas do oriente médio, rebelar-se em público. Apesar do envolvimento com essas pesspas não ser desejável, é sempre possível desferir alguns golpes nos transeuntes.


Em tais situações, o resultado é quase caótico. Enquanto alguns indivíduos fogem em pânico, outros ficam observando o jogador enquanto poucos se atrevem a enfrentar a lâmina de Altair. Ã claro que não tarda para força da lei se aplicar sobre o protagonista e, nesse caso, a situação fica um pouco mais complicada do que matar pobres aldeões, já que além dos gráficos, o realismo se aplica também à maneira como o corpo humano é concebido em Assassin's Creed. Aqui, um pequeno corte em uma região vital pode resultar em morte. A sorte fica pelo fato de que se o jogador conseguir matar os chefes da guarda. Com isso, seus súditos irão se assustar e dar um período para que o jogador fuja e volte à sua invisibilidade habitual.

Quanto à visibilidade, existe uma indicação visual para auxiliar o jogador a saber o quanto estão percebendo sua presença. A cor vermelha indica que os inimigos estão cientes de sua presença enquanto o amarelo significa que Altair está fazendo atos suspeitos como escalar paredes ou importunar a paz pública. Tal como Metal Gear Solid, o jogo é marcado por momentos em que a discrição é essencial e outros em que, sem poder passar desapercebido, o jogador deve executar os inimigos o mais rápido possível e a partir daí fugir e escolher o esconderijo.

Execuções rápidas seguidas de uma fuga espetacular

Voltando à missão " executar Talal. Logo ao encontrá-lo, ocorreu uma cutscene em que ambos dialogaram de maneira breve, trocando ofensas típicas que estamos acostumados a ver em filmes. Depois disso, no momento da pancadaria, luta fugiu um pouco do realismo que estamos acostumados a ver em Assassin's Creed.

Vários inimigos cercaram Altair e, em vez de receber ataques de todos eles, cada uma das ameaças esperava seu parceiro ser morto calmamente para aí então desferir seu golpe. Não sei ao certo se isso se trata de algum código de honra nas batalhas pensado pela Ubisoft, mas o fato é que o efeito causado nos lembra dos filmes de pancadaria dos anos 80 onde o mocinho é capaz de derrubar pilhas e pilhas de inimigos em fila.

Pois bem. Após executar tanto Talal quanto seus lacaios, Altair deve levar a cabeça do indivíduo para o esconderijo da sua seita, os Hashashin. O problema é que o protagonista não pode deixar nenhum rastro que possa indicar o local onde mora seus companheiros. Diante disse, a meta agora é se esconder, manter seu nível de procura no mínimo para aí então terminar efetivamente a missão.

Dentre as impressões finais, algo interessante que podemos notar em Assassin's Creed é que existem toques que dão a impressão que o jogo se passa em um ambiente virtual. Por exemplo, quando Altair se direciona para algum transeunte, ele brilha e adquire cores que parecem indicar uma distorção na realidade. Quando ele morre, a cena passa para um cenário que lembra um realidade alternativa digital. Não se sabe ao certo se isso é apenas uma curiosidade do jogo, ou se a Ubisoft está preparando um enredo em que a história se passa dentro de um computador " ao meu ver, algo um tanto injustificado. O fato é que existem algumas pistas que o que se passa na tela não é exatamente o que estamos vendo de fato.

Enfim, Assassin's Creed se mostrou um ótimo jogo, com gráficos soberbos e uma jogabilidade desafiante e ao mesmo tempo natural. Oriundo da trilogia de Prince of Persia, Sands of Time, esse jogo promete dar prosseguimento à tradição da Ubisoft em fazer adventures de qualidade.

Fonte: Baixaki Jogos

por Yuna-san

Avalie esta notícia

17 comentários | 1298 visualizações | Nenhuma avaliação

||
Primeira | Anterior | Próxima | Última |
jjdeluxe
Muito legal o texto, joguei a versão de celular apenas,mas... botões A,B,X,Y e gatilhos no PS3????
Orhaziel
Estou aguardando a versão do PC.
Espero q seja tão boa quanto aos demais.
rsrsrsrsrs
jreleo
Bom, talvez kem jah completou o game possa exlicar melhor mas pelo pouko q deu pra v os lances a q o texto se refere so um ambiente virtual se deve ao fato de q o q vemos durante o gameplay eh a representação grafica em 3 dimençoes das lembranças de Altair. ou não??? o.O
TheRocketScientist
# TheRocketScientist
"feb 12, 2008
para pc
de ps3 e xbox 360 jah lançou!"

o.o todos sabem que já lançou para ps3 e xbox 360...

que venha para pc! feb. 12,2008
cangaceiroba
# cangaceiroba
feb 12, 2008
para pc
de ps3 e xbox 360 jah lançou!
Perez Sousa
# Perez Sousa
aew aleluia!

agora um bom motivo para a pressa de c hegar ogo em fevereiro!
ao menos uma noticia boa!
Release Date: Feb 12, 2008
Yuna-san
O Lançamento é em Fevereiro deste ano p/ PC! ^-^
Fillipeogliari
# Fillipeogliari
Jah terminei para play 3, soh estou esperando a vesçao para pc!!! Deve ter mais extras!!!
Fillipeogliari
# Fillipeogliari
Com certeza, um dos melhores do ano, assassin's creed nao dexa vc sair da frente da tv!!!!
inlive
Rapa deu ate vontade de compra um Play3 com o que voçe escreveu belo Texto
felppg
Segundo o site Gamespot o versão do pc sai:
Release Date: Feb 12, 2008
An?nimo


tem que sair pra pc ! ! !
Lucasla
Um dos melhores do ano, junto com Call of Duty 4, Crysis, Bioshock, Mario Galaxy e Uncharted.
Omg
Quando sai pra PC?
.Beavis.
Muito bom o texto, que explica muito bem a forma do jogo... agora só espero que saia para pc mnais rapido possivel... vlw Yuna FFVII FFVX 4ever
marcoguidis
# marcoguidis
e que venha logo este jogo!!!
LucasReisCorte
# LucasReisCorte
Coloca isso no Review do jogo!
Primeira | Anterior | Próxima | Última |
* Imprima Milhares De Páginas Com O Preço De Uma Recarga $$$
* Imprima Milhares De Páginas Com O Preço De Uma Recarga $$$
Bulk Ink Para Cartucho De Impressora Multifuncional E Deskejt Hp ....
R$ 89,00
3d Notebook Alienware M17x R3 3d I7-2960xm Gtx580m 2gb G74sx
3d Notebook Alienware M17x R3 3d I7-2960xm Gtx580m 2gb G74sx
Lançamento ### Extreme I7 2nd 2960xm Eua Com Gtx580m ### I9infoshop
R$ 8,00

Sobre o colaborador

avatar de Yuna-san

Vídeos relacionados

imagem
Altair Mister M? Bug doido?
  • Duração: 00:22
  • Visualizações: 143
  • Categoria: Bugs
  • Jogo: Assassin's Creed
  • Plataforma: PC
  • Usuário: xP4N0x
imagem
Assassins creed gameplay comentado ...
  • Duração: 08:26
  • Visualizações: 244
  • Categoria: Gameplays
  • Jogo: Assassin's Creed
  • Plataforma: X360
  • Usuário: FXBOY
imagem
cade Jesus ? - assassin's creed?
  • Duração: 06:24
  • Visualizações: 196
  • Categoria: Outros
  • Jogo: Assassin's Creed
  • Usuário: msie200
Ajuda | Sobre nós | Feeds | Anuncie conosco | Fale conosco

©2011 GameVicio