Foi um tempo confuso para os seguidores do jogo de Peter Molyneux para o Kinect 'Project Milo'. Foi chamado um jogo, então de uma demo tech, então definitivamente um jogo - mas agora parece que ele pode ter sido cancelado.
Fontes disseram ao Eurogamer que o desenvolvimento do Projeto de Milo foi oficialmente interrompido ontem, e como resultado dezenove empreiteiros perderam seus empregos.
A fonte afirma que a tecnologia do Milo Project vai ser usada para um "jogo temático Fable Kinect"- e vamos ser honestos que não soa muito interessante!
Até agora, a Microsoft e a Lionhead se recusaram a comentar a alegação - o Eurogamer está tentando tirar algo deles, e nós teremos que ir também Vamos atualizar isso quando surgirem novas informações...
#Digow14, Cara tu já viu ao vivo o kinect funcionando, axo que não. outra coisa esse Milo é uma bosta jogo sem graça. agora o kinect vem com a primeira intenção de agradar os casuais , para jogar mães, crianças e namoradas, agora tu acha mesmo que o kinect não vai ter nenhum tipo de interação com os hardcore, só aguarda para ve. "minha opinião, jogo hardcore so com sensor de movimento não rola agora combinando com o controle normal ai sim ". imagina vc girando o braço e um esquadrão de spartan se reagrupando.
Fumaça e espelhos,grande encenaçao da microsoft para todos acharem nooossa é esse o potencial do kinect? mas nao o potencial é um negocio cheio de lags com atrasos grandes em todos os movimentos,nem perto do prometido...
Mala01
opaa com certeza o milo era o jogo mais hardcore do kinect neah
aff ¬¬
vai se informa quando é assim nem sabe que jogo era
[joguin casual do carai fica conversando com um muleke quanto menos casual melhor]
Tenho muita certeza de que aquilo foi um vídeo pronto,aquela mulher não estava "interagindo" com o Milo. Não tem lógica a direção em que ele olha quando se dirige a mulher.
Aquele jogo mostrava mais do kinect do que foi motrado agora tinha uma interaçao incrivel a ponto de se tocar na agua e mexer alem de conseguir digitalizar objetos era uma grande pedida algo que mostraria o grande potencial mas tem gente que diz que nunca existiu pois agora surgiram erros que naquela epoca nao eram vistos
Project Milo foi feito para mostrar a funcionabilidade do Kinect em si, nunca foi dito que seria um jogo comercial, sempre foi dito que é um Projeto Tech Demo interno de seu estúdio. Rumo nada confirmado mesmo que seja e daí era um Projeto Tech Demo ou seja para testar comandos de voz de gestos e respostas onde será usado em Fable 3 provavelmente essas funções.
Na minha opinão aquela apresentação do "natal" foi um tremendo teatro que só servil pra atrair a atenção dos usuários. na pratica acho muito dificil ter um jogo com aquele nível de interação, pelo menos nessa geração
Eu acho que esse projeto nunca existiu , ele só foi usado para deixar o project natal ( kinect ) famosos durante o seu surgimento. Eu sempre achei esse ''projeto'' um passo muito grande pra nossa realidade atual.
Cara tu já viu ao vivo o kinect funcionando, axo que não.
outra coisa esse Milo é uma bosta jogo sem graça. agora o kinect vem com a primeira intenção de agradar os casuais , para jogar mães, crianças e namoradas, agora tu acha mesmo que o kinect não vai ter nenhum tipo de interação com os hardcore, só aguarda para ve. "minha opinião, jogo hardcore so com sensor de movimento não rola agora combinando com o controle normal ai sim ". imagina vc girando o braço e um esquadrão de spartan se reagrupando.