Sakamoto: próximo Metroid será depois de Fusion na história; mais
Confira abaixo alguns comentários de Yoshio Sakamoto.
#"Samus ser uma mulher não foi algo decidido no início. Ela não tinha sexo naquele momento. Alguém disse que podia ser uma surpresa ao jogador descobrir que Samus era uma mulher no final da aventura";
#(Sobre a criação do sistema de gameplay de Metroid) "Essas coisas são novas para as pessoas. Pediram para que nós fizéssemos um videogame com uma complexidade nunca vista num jogo. Nós chegamos a algo bastante complicado/complexo, e, sem considerar o status de desenvolvimento, alguém já tinha decidido a data de lançamento. A data estava próxima e Metroid estava totalmente injogável. Houve uma "reunião de crise" onde foi discutido como solucionar sem perder o que já tínhamos feito no game. Essa decisão trouxe o sistema de Metroid à vida, com a estrutura de labirinto, as portas coloridas, os segredos e habilidades para ganhar novos acessos, etc";
#"Eu estou muito orgulhoso e satisfeito com Metroid: Other M. Ã algo que eu queria ter feito. Ã diferente de Super Metroid, eu não acho que nenhum deles pode passar o outro;
#"As pessoas que determinarão se este é um novo caminho para a franquia. Nós não somos aqueles que dizem o que deve ser feito, mas sim elas a nós";
#"Nós não temos planos em nenhum novo Metroid em 2D, mas se a oportunidade chegar ou uma ideia interessante aparecer, pode ser divertido e eu gostaria de trabalhar nesse estilo novamente";
#"Eu estive bastante ocupado com Other M, então não tenho muitas informações sobre as capacidades do Nintendo 3DS. Eu não posso dar nenhum detalhe sobre o futuro";
#"Eu estou bastante orgulhoso do sistema de 1ª-3ª pessoa. Eu sei que algumas pessoas perguntam por que não incluímos um movimento em primeira pessoa. Ã cedo dizer se nós estávamos certos (as pessoas precisam jogar), mas as reações serão importantes. Quando você muda para essa visão, é mais difícil reconhecer sua posição no mapa e eu não queria complicar isso, mantendo a essência 2D";
#"Com WarioWare, você tem que tirar total vantagem do novo hardware, mas também ter uma personalidade forte. Eu acho que tenho que pensar nisso quando um novo WarioWare provavelmente ser feito para o Nintendo 3DS e tentar adicionar algumas novidades à série sem que ela perca sua personalidade";
#"Um novo Metroid continuaria a história de Metroid Fusion, considerando a linha do tempo";
#(Sobre preferir programação ao invés de arte) "Por favor, me desculpe, mas sou horrível em desenhar. Ao invés disso, eu sou muito melhor em programação! Eu sou tão ruim que ninguém entende meus storyboards quando estamos fazendo um jogo!".
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