Hollywood está trabalhando em uma versão cinematográfica da opus subaquática BioShock. Houveram paradas e começos, mas o designer do jogo, Ken Levine assegura que a adaptação cinematográfica está sendo "ativamente" trabalhada.
"Eu diria que ainda é uma coisa ativa ", disse Levine á rádio DC. "E isso é algo que estamos ativamente falando e ativamente trabalhando."
Isso não significa que as filmagens do projeto é de 100% certo. "Eu não posso dizer se - você sabe, o negócio do cinema é complicado - eu não posso dizer se isso vai acontecer com certeza, ou se não vai acontecer com certeza", acrescenta Levin. "Mas é algo que estamos discutindo ativamente, muito ativamente, e trabalhando ativamente."
Levine também discutiu os desafios de trazer BioShock o cinema. No jogo, o protagonista Jack é uma não-entidade. "Você realmente não pode fazer isso em um filme", diz Levin. "Esse é o seu cara, que é o cara que você está seguindo".
O truque é manter-se fiel ao jogo e também a respeito do personagem, "Ele não é literalmente uma mão com uma arma" então "ele é realmente uma pessoa que está passando por algum tipo de progressão através de sua vida."
Honrar o material e fazê-lo funcionar como um filme é, como observa Levine, um "super, super desafio."
Gore Verbinski, o diretor por trás dos filmes Piratas do Caribe, ia inicialmente dirigir o projeto. Mas depois de dificuldades de orçamento, Ele passou a produzir. Ele está atualmente trabalhando em vários outros projetos.
Em seu lugar, Juan Carlos Fresnadillo (Intacto, 28 Semanas Depois) assinou contrato para dirigir a versão cinematográfica de BioShock. Verbinski afirmou que a versão para o cinema precisa ser R -rated e não PG-13.