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Novos detalhes de Kid Icarus: Uprising

por agente smith 222, fonte Wii-brasil, data  


s detalhes abaixo vêm da edição 258 da Nintendo Power.

* O jogo possui uma profundidade para jogadores experientes;
* A equipe quer que o jogo seja acessível para todos os tipos de jogadores;
* Os controles são simplificados. "L" atira, Slide Pad move Pit, Stylus é usada para mirar e a câmera é controlada com a Touch Screen;
* Pit pode atirar enquanto mergulha para o lado;
* Alguns movimentos do personagem de Super Smash Bros. Brawl estarão no jogo;
* Muitos ataques de Pit são segredo;
* O jogo se passa oficialmente 23 anos após o original;
* Ã, teoricamente, a batalha final contra Medusa;
* "Uprising" possui três significados: o renascimento de Pit, a insurreição do exércido do underworld e o "levantamento" literal de Pit para o céu;
* O sensor de movimentos do 3DS não será usado no jogo;
* Um número de características adicionais e atrações fora da jornada principal existirão;
* Quando o primeiro Kid Icarus foi lançado, jogos "sérios" como Zelda e Metroid também existiam. Mas Kid Icarus era mais cômico. Sakurai considera importante manter isso. Por exemplo, Pit fala bastante enquanto luta. Ele não é sério e ficará fazendo piadas enquanto luta de forma relaxada e casual;
* Uma coisa do trailer que pode ser vista, é que Pit troca de armas bastante. Pit pode até ser visto sem arma e com uma tatuagem em seu braço. Sakurai não pode entrar em detalhes, mas a variedade de armas é um elemento chave e interessante do jogo. Outra coisa que chama a atenção é os tiros curvos que Pit pode executar - isso é um indício que há uma espécie de auto-mira acontecendo;
* Sakurai diz que foi difícil montar um trailer de 2 minutos com todas as características principais do game para a E3 2010 e espera que todos os fãs tenham gostado.

por agente smith 222, fonte: Wii-brasil
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yamabuchi
# yamabuchi
Já tem algum vídeo do gameplay?
Marcelo.XD
# Marcelo.XD
Legal eles utilizaram até o tempo de lançamento do jogo original para colocar na cronologia do game.
Anônimo
# Anônimo
FabrWIIcio - Sem dúvida !
Anônimo
# Anônimo
"Quando o primeiro Kid Icarus foi lançado, jogos "sérios" como Zelda e Metroid também existiam. Mas Kid Icarus era mais cômico. Sakurai considera importante manter isso. Por exemplo, Pit fala bastante enquanto luta. Ele não é sério e ficará fazendo piadas enquanto luta de forma relaxada e casual" isso me lembra Nathan Drake do Uncharted =D
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