No início do mês, durante a GenCon, um funcionário da Atari "deu com a língua nos dentes" (aspas para expressar a incerteza de que teria sido um acidente) falando que um novo jogo da franquia Neverwinter Nights estaria em andamento. Esta semana, está confirmado.
Intitulado apenas de Neverwinter, o novo jogo não terá muito a ver com seus antecessores. Primeiramente, ele terá regras da 4ª edição de D&D no sistema de jogo (modificadas, é claro, para serem adaptadas). E como o cenário Forgotten Realms da 4E avançou 100 anos no futuro, passando pelo mega evento Spellplague (Praga da Magia), Neverwinter também estará na mesma época.
O jogo será uma "forma" diferente de um MMOG. Jogadores poderão escolher dentre cinco classes " que
de acordo com o teaser do site são o Clérigo, Guerreiro, Ladino, Ranger e Mago " , e podem se juntar ou criar grupos formados por outros jogadores ou até NPCs controlados pelo computador. Como é de costume, qualquer um poderá criar e compartilhar suas próprias aventuras ou campanhas, num pacote de criação que virá junto do jogo.
Em vez de um "MMO", a Atari e a Cryptic, responsável pelo desenvolvimento do jogo, estão chamando Neverwinter de um "RPG eletrônico cooperativo". Isso pode ser apenas um novo nome bonito, ou pode significar que a Cryptic está de fato criando uma nova forma de jogar RPG eletrônico online.
O lançamento de Neverwinter faz parte de um projeto multimídia, em que R. A. Salvatore irá lançar um livro que servirá de prequência para o jogo. O autor, responsável pela criação do icônico personagem Drizzt Do"Urden (e Artems Entreri), escreverá o livro Gauntlgrym, enquanto a Wizards of the Coast preparará uma campanha para RPG de mesa. Neverwinter está previsto para ser lançado no final do ano que vem.