A Blizzard Entertainment, Inc. e a NetEase.com, Inc. (NASDAQ: NTES) anunciaram hoje que World of Warcraft®: Wrath of the Lich King???, segunda expansão para o premiado jogo de interpretação online em massa para múltiplos jogadores (MMORPG) baseado em assinatura da Blizzard Entertainment, será lançada na China continental em 31 de agosto de 2010.
"Agradecemos toda devoção e apoio demonstrados pelos jogadores chineses ao World of Warcraft e estamos trabalhando intensamente para garantir que eles tenham uma experiência de jogo sem precedentes quando Wrath of the Lich King for lançado", afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. "Esta expansão possui um dos melhores conteúdos já criados para o game e estamos empolgados em saber que os jogadores chineses terão em breve a chance de poder explorar tudo aquilo que ela tem a oferecer".
"World of Warcraft é um dos games online mais populares entre os jogadores chineses e acredito que o novo conteúdo de Wrath of the Lich King irá deixá-los ainda mais empolgados", disse William Ding, CEO da NetEase. "Estamos completamente preparados em todas as frentes para oferecer serviço e suporte de excelência para novos ou antigos jogadores de toda a China e esperamos dar a eles, em breve, as boas-vindas à Northrend."
World of Warcraft: Wrath of the Lich King leva o jogador ao aterrorizante e gélido continente de Northrend, onde o temido Rei Lich Arthas Menethil, visto pela última vez em Warcraft® III: The Frozen Throne®, trabalha de sua cidadela isolada para sucumbir todos de Azeroth ao seu domínio. Os jogadores irão confrontar o exército do Rei Lich das margens de Howling Fjord e Borean Tundra até o trono do seu poder em Icecrown. Além disso, será possível evoluir os personagens até o nível 80, obtendo novas e poderosas habilidades explorando uma série de novas regiões e reinos. A expansão também apresenta um número de extraordinários novos recursos, incluindo opções expandidas de combate player-vs.-player como armas de cerco e edificações destrutíveis, bem como a primeira Classe de Herói do jogo -- o Cavaleiro da Morte.
Desde seu lançamento em novembro de 2004, World of Warcraft se tornou o MMORPG mais popular do mundo, com uma base atual de jogadores de mais de 11,5 milhões de assinantes. Para mais informações sobre World of Warcraft: Wrath of the Lich King, visite o site oficial
http://www.warcraftchina.com.
Definição de assinante de World of Warcraft
Assinantes de World of Warcraft incluem indivíduos que pagaram uma taxa de assinatura ou possuem um cartão ativo de jogo pré-pago, bem como aqueles que compraram o jogo e estão dentro do seu mês grátis de acesso. Jogadores de LAN-Houses que acessaram o jogo nos últimos 30 dias também são contabilizados como assinantes. A definição acima exclui todos os jogadores que possuem assinaturas promocionais gratuitas, expiradas ou canceladas, além de cartões pré-pagos vencidos. Assinantes em territórios licenciados são definidos sob as mesmas condições.
Da Redação