Fundada em 2009 por Glen Schofield e Michael Condrey, a Sledgehammer Games foi criado com o propósito singular de fazer grandes jogos de ação / aventura. Montamos uma equipe com alguns dos melhores talentos na indústria, talento combinado com experiência.
Em março passado (03/2010), a Activision pela primeira vez, anunciou que um novo jogo da série Call of Duty será lançado pela Sledgehammer Gamess. O jogo, atualmente em desenvolvimento, irá estender a franquia para o gênero de ação e aventura.
Bem, tudo isso acima nós, leitores, já sabemos.
Um ano depois Sledgehammer Games é a mais nova adição à família Activision dos estúdios de desenvolvimento de jogos.
O estúdio SG acaba de completar um ano de existência este mês. Em comemoração a este marco, voltamos nossos olhos para o interior do estúdio e demos uma olhadinha nas mentes daqueles que lá trabalham.
Com o anúncio do novo estúdio, Sledgehammer Gamess imediatamente voltou à atenção em toda a indústria, e soltou para a imprensa especulações sobre o futuro do estúdio.
Após ter lançado seu novo site, http://www.sledgehammergames.com, a SG anunciou seu próximo título seria para Call of Duty®, o setor mais bem-sucedido em franquias de ação em primeira pessoa de todos os tempos.
Experiência e Talentos "Nosso estúdio inclui líderes de dos projetos: Dead Space, Return of the King, Tomb Raider, James Bond: Ã Tudo ou Nada, Ratchet e Clank, Resistance, Afro Samurai, Soul Reaver e muitos outros títulos aclamados pela crítica" " disse Glen Schofield.
Novo Estúdio e Formação de Equipes "Estamos procurando ativamente talento na camada superior, para novo título da franquia, sem dúvida os melhores em jogos: Call of Duty. A equipe está orgulhosa por ser uma parte dessa franquia. Estamos ansiosos para a criação de jogos que os fãs vão abraçar." " Diz Schofield.
Sledgehammer Games também revelou recentemente sua marca e novo estúdio em Foster City, localizado no coração de Silicon Valley, San Francisco.
"Estamos felizes de anunciar que acabou de se mudar para o novo espaço", disse Schofield. "Estamos localizados num edifício novo em Foster City, com vistas para a Baía e São Francisco. O estúdio foi projetado para ser o "estado-da-arte", com equipamentos e instalações de última geração. Ã um local bonito, e um espaço que é configurado para ser muito colaborativo e divertido, com um diálogo aberto e acolhedor."
Michael Condrey, VP de Desenvolvimento e COO Studio, concordou "A equipe, estúdio, e a oportunidade de trabalhar em um Call of Duty, Ação em terceira pessoa, título de classe mundial. Este é um momento extremamente excitante para Sledgehammer Games."
"Estamos recrutar para o talento de nível superior," Condrey continua. "Estamos construindo um estúdio que não só proporciona um trabalho excepcional, mas que também todos sintam-se como uma família. Criamos uma equipe com pessoas de talentos excepcionais, e se estabeleceu, desde o início. Nosso estúdio é construído sobre a valores do trabalho em equipe, colaboração e diálogo aberto e honesto."
"Nós trabalhamos arduamente, e estamos lutando por nada menos que a excelência em tudo que fazemos", disse Schofield.
"Ã uma grande sensação de confiança honestidade que sentimos com os ao nosso redor: um esforço colaborativo de sucesso que gera os padrões de todos." - Eric P.
A prova está nos resultados, e não demorou muito para ver a equipe em ação e saber que Sledgehammer Games dedica-se a entregar alguma coisa especial. Para saber mais sobre vagas de emprego em Sledgehammer jogos e como se inscrever para fazer parte desta incrível oportunidade, visite o novo site: http://www.sledgehammergames.com.
Ã, a festa foi boa, mas é hora de começar a mostrar para os Gamers de plantão, o que você sabem fazer. Então, mão na massa!
Fontes das Informações: Sldegehammer, Facebook, Twitte e Gamasutra.
Já sei que será em 3º pessoa há quase 1 ano, mas a SG não libera informações sobre o jogo, até agora so fala de equipe, empresa e etc, ojogo que é bom, nada de nada!