A última edição da revista japonesa Famitsu trouxe diversos novos detalhes sobre alguns personagens(estes revelados pela Shonen Jump) e sobre o sistema de batalha de The Last Story, RPG de Wii desenvolvido pela Mistwalker.
Três personagens foram revelados pela Shonen Jump: Quark, Seiren e Yuris. A Famitsu oferece mais detalhes sobre estes componentes da party encabeçada por Elza, o herói do jogo. Alguns destes detalhes já foram previamente noticiados aqui.
Quark é o líder do grupo dos Mercenários. Ele ganhou a confiança de seus pares, não apenas devido à sua habilidade nos combates, todavia também por ele ser o responsável pelas negociações com potenciais empregadores. Ã como se fosse um irmão mais velho de Elza. Os dois têm viajado juntos desde a sua juventude.
Seiren é uma espécie de "moodmaker" do grupo. Ela luta com espadas gêmeas. Ã dito que ela bebe muito e tem a boca suja, porém é atenciosa para com os seus aliados. Atuando como líder do pelotão, ela gosta de lutar e saltar para a linha de frente dos combates.
Yuris é descrito pela Famitsu como um "calmo mágico". Ele é um jovem personagem do sexo masculino que faz uso de uma magia de fogo nos combates. Ele é o membro mais jovem do grupo e o mais hábil. Ele não fala muito e é anti-social. Ele trata o trabalho como mercenário apenas como um meio de sobrevivência.
Os detalhes da Famitsu se estendem para o sistema de batalha. Como fora revelado em notícias anteriores, The Last Story usará de um sistema de combates em tempo real, mesclando com alguns elementos de comando. Os personagens se movimentam em tempo real nas batalhas, mas o tempo pode ser congelado para a execução de comandos.
A Famitsu relata que o sistema de batalha permitirá uma boa quantidade de escolhas por parte do jogador. Você poderá atacar os inimigos de maneira habitual(com golpes físicos e com armas como espadas) e/ou por outros meios.
Um dos grandes diferenciais é o sistema "Focus". Trata-se basicamente do travamento de algumas coisas que são direcionadas para o seu campo de visão. Isso é possível com inimigos e com os cenários. Quando um inimigo ou um objeto está em foco, o jogador poderá executar um ataque com Elza (com um arco e flecha, por exemplo) ou emitir comandos para os seus aliados.
Colocar o foco em um inimigo: A base dos métodos de ataque de The Last Story estão incutidas na espada de Elza. Entretanto, você pode colocar o sistema de foco em um inimigo distante para que um ataque com um arco e flecha seja executado. Inimigos colocados em foco poderão ter reveladas as suas habilidades especiais e pontos fracos.
A Famitsu relata que isto pode ser utilizado contra magos que façam parte dos grupos opositores. Uma estratégia estaria alicerçada em, após a identificação dos ditos magos, deslocá-los no intuito de furar paredes ou pedras. Quando você chegar perto o suficiente, volte o foco para os oponentes. A visão mudará para algo similar a jogos como Splinter Cell e Resident Evil 4 (visão por trás dos ombros). Apesar do primeiro trailer revelado sugerir que você pode mirar os oponentes através do Wii Remote, a Famitsu não confirma esta informação.
Colocar o foco em um objeto/cenário: O sistema de foco pode revelar o seu real poder destrutivo se posicionado em um cenário ou objetos específicos. No caso relatado pela Famitsu, você pode ver um grupo de arqueiros em uma ponte à longa distância. Colocando o seu foco na ponte, haverá duas opções: usar a bowgun para atacar os arqueiros ou fazer com que Yuris lance magias poderosas sobre a ponte e esta será destruída, aniquilando os inimigos.
Um outro exemplo relatado pela publicação nipônica envolve fazer uma pedra cair em um grande número de oponentes. Ã relatado que você será estimulado a olhar ao redor dos cenários para ver o que poderá ser utilizado ou não a seu favor.
Você pode acompanhar novamente o primeiro trailer do jogo logo abaixo e constatar algumas das informações reveladas pela Famitsu:
kkkkkkkkkkkkkkk God of War III foi lançado esse ano???? kkkkkkkkkkkkkk nem le,brava disso.... pra mim God of War III nao vai ganhar sequer destaque na escolha dos melhores de 2010, pela critica, ninguem desbancara Super Mario Galaxy 2
No tempo do Snes e Ps1 lembro que quando esse trio era da squaresoft eu comprava os jogos de olhos fechados porque praticamente todos os jogos que a square lançava era de muita qualidade!
ARG... estou em uma ansiedade enorme por esse game. Sinceramente, Mistwalker esta dando Bilhões de Headshots da Square-Enix (tirando Dragon Quest). Eu queria esse trio devolta
Mas só o Amano esta fora, mas tudo bem... Eu acho
E o ultimo grande game deles (tirando o Amano) não vou deixar de mencionar também