A Harmonix, produtora de Dance Central, disse que o Kinect consegue alcançar tracking 1:1, isto significa que a resposta visualizada no ecrã é imediata quando o movimento é realizado.
Uma dos defeitos apontados ao Kinect é a sua latência, mas segundo o que foi dito pela Harmonix à revista Edge, a latência parece ser um problema inexistente.
"Dance Central é 1:1. Estás a dançar em tempo real com a personagem, seguindo os movimentos dele ou dela como se estivesses num espelho" disse Kasoon Crooker, responsável por Dance Central.
"Se tu fizeres um movimento correctamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizeres um movimento incorrecto, a personagem fica vermelha."
Dance Central é um dos jogos mais promissores para o Kinect.
#mettal Nem webcam normal, que só reproduz a imagem consegue 1:1 em movimentos rápidos. Em uma música de forma lenta dessa é normal conseguir boa performance. Coloque uma mais rápida e me mostre... hehehe.
nem comento isso: TU NAO VIU O VIDEO OW ASNO, TEM MUSICA RAPIDA E EH UM HIP HOP FIL??.
Ahh tá... talvez o Papai Noel traga isso de graça pra mim... Estou cheio de propagandas enganosas: Nem webcam normal, que só reproduz a imagem consegue 1:1 em movimentos rápidos. Em uma música de forma lenta dessa é normal conseguir boa performance. Coloque uma mais rápida e me mostre... hehehe.
Estou torcendo por essas tecnologias, mas não vamos exagerar.
# vladslav coisas simples, a latencia tem que ser menor ainda.
1:1 = TEMPO REAL, mais rapido que isso? SO SE O XBOX Fosse VIDENTE,,, kkkk o console vai adivinhar o q o cara vai fazer... hsausuahsua kkkkkkkkkkk raxeiii de RIR takepariu, vai mata otro de RIR!
Desculpa galera,mas dizer que o 1:1 é simples do dance é sacanagem. esse troco inclui rodopios, gestos curtos e rapidos e tudo mais...nao é por que é um jogo de danca que o processamento do movimento é baixo,justamente o contrario...jogos comuns usao mais movimentos de comando(por perna pra frente,levantar o braço...) coisas simples, a latencia tem que ser menor ainda.
e outra, no própio video tem 3 pessoas,nao só uma ta jogando e eu duvido que ela seja desenvolvedora,ta mais pra dançarina,coregrafa ou sei lá o que...
Existem jogos que podem conseguir isso "1:1" lógico sob certas condições de programação em que a quantidade de informação necessária para o reconhecimento do movimento é mínima o suficiente para que o tempo hábil do processamento da imagem seja o mais curto possível. Em jogos que necessitam uma precisão maior uq não é o caso deste iremos perceber mais o tempo de resposta. Note que neste jogo vc só precisa movimentar os membros pra cima e pra baixo e para os lados e nos movimentos livres ou seja aquela parte que vc faz os movimentos não coreografados a tela transforma o personagem num scan de vc mascarando os seus movimentos mais complexos ai o tempo de resposta muda. Ainda é cedo como a Microsoft diz os jogos hardcore irão levar tempo.
# Virus_T Muito bom, porém muito estranho, tipo, por que quando o pessoal levanta o braço direito no kinect eles levantam o esquerdo? Alguem poderia me explicar? Agradeço!
Experimenta ficar na frente do espelho e levanta o braco direito pra voce ver o que acontece.
Muito bom, porém muito estranho, tipo, por que quando o pessoal levanta o braço direito no kinect eles levantam o esquerdo? Alguem poderia me explicar? Agradeço!
Nenhum sistema consegue tracking 1:1 sem latência. O que é necessário é tentar manter a latência baixa. Até o Move demonstra alguma dificuldade em acompanhar o movimento dos jogadores em tempo real em jogos como Tiger Woods PGA (nota-se claramente um intervalo de tempo entre o movimento dos braços do jogador e o movimento da personagem no ecrã). Já demonstraram mais que uma vez que o Kinect consegue latência perto dos 100ms (se o jogo estiver optimizado). ?? aceitável para o tipo de jogos que o periférico vai receber. Não se esqueçam que o Kinect não precisa da mesma rapidez de resposta que o Move porque têm objectivos muito diferentes e vão ser usados para jogos completamente distintos. =D
Curti, creio que esse game juntamente com o kinect vai por muita gente em forma heh
Parabéns microsoft!
Só falta agr lancar uns joguinhos com idioma PT-BR ai ja era hehe
"Se tu fizeres um movimento correctamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizeres um movimento incorrecto, a personagem fica vermelha."
Oq acontece quando se erra um movimento????????
o personagem tmbem erra ou só perde ponto???????
essa parte ninguem mostra!!!!!por acaso se auguem não sabe dançar o personagem tambem vai dança todo torto????
a espera!!!!!do kinect
Se voce for brincar como uma replica de arma aki no rio voce sta pedindo pro bope ti matar, ja que eles nao diferenciam uma furadeira de um fuzil.imagina se voce usar um replica.headshot na certa.
Quem aqui já experimentou o Wii? Tenho um XBOX360 e um WII.Sempre imaginei como seria jogar no 360 com um joystick tipo wiimote.Agora verei coisa bem melhor com o Kinect.
Ainda estou pensando em como jogar com esse negocio. Mas ja vai ser uma nova experiência em questão de games pra mim ^.^ Ja pensou jogar um jogo de FPS com uma arma semi-real, e o sensor captando meus movimentos em tempo real, lol! Interatividade pura! Muito melhor do que ficar parado so apertando botões o tempo todo. Isso vai servir pra quebrar o gelo as vezes.
Para, galera cismada que é montagem e talz .. porra , da p/ ver no vídeo , que não demonstra LAG ..
# mariorads
Alguem ja jogou com isso? Ja tem quantas unidades vendidas? Em testes de apresentação tudo é perfeito. Quero ver na casa das pessoas com um bando de gente na frente do aparelho, com gente andando enquanto o cara joga. _______________________________________... jogaram sim , os que programaram , e na E3 deve demonstrações ao vivo .. E em alguns lugares , dos EUA , tem o Kinect espalhado para testes , e tem funcionado.. Unidades , porra , só em novembro velho ..
Alguem ja jogou com isso? Ja tem quantas unidades vendidas? Em testes de apresentação tudo é perfeito. Quero ver na casa das pessoas com um bando de gente na frente do aparelho, com gente andando enquanto o cara joga.
Nem webcam normal, que só reproduz a imagem consegue 1:1 em movimentos rápidos. Em uma música de forma lenta dessa é normal conseguir boa performance. Coloque uma mais rápida e me mostre... hehehe.
nem comento isso:
TU NAO VIU O VIDEO OW ASNO, TEM MUSICA RAPIDA E EH UM HIP HOP FIL??.