Mesmo estando com mais uma galinha dos ovos de ouro nas mãos, de acordo com o Wall Street Journal, a produção do StarCraft II não custará barato para a Blizzard. Para ser mais preciso a estimativa é que o longo tempo de criação e a vasta equipe envolvida teria consumido 100 milhões de dólares dos cofres da empresa, um valor bastante considerável. Algo me diz que nesse montante também entram os custos com publicidade, que não devem ter sido pequenos.
à verdade que não chega a ser um grande problema para uma empresa que tem uma máquina de fazer dinheiro chamada World of Warcraft investir "um pouco" em um título que muito provavelmente dará o retorno rapidamente e se considerarmos que nas vendas digitais eles ficariam com 100% do valor arrecado, seria necessário vender 1.7 milhões de cópias através de sua rede online para pagar a produção, o que desconfio que não tardará a acontecer. Mesmo assim, não deixa de ser um senhor risco.
blizz nas faz jogo pra ngm sair perdendo: os gamers ganham, os donos das lojas ganham, os distribuidores ganham e a blizz ganha!
no final fica todo mundo feliz!