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Bethesda afirma que os RPGs de consoles têm de ser mais simples, pois gamers de consoles são menos hardcore

por Hayashii, fonte Ez/Mygames, data  



Com o decorrer dos anos, a tênue linha entre RPGs de PC e de consoles, tem sido cada vez menos tênue. Nos PCs podemos encontrar os RPGs mais hardcore do gênero Neverwinter Nights ou Baldurs Gate, enquanto nos consoles os criadores de jogos preferem optar por um sistema menos amplo com jogos como The Elder Scrolls ou Star Wars: Knights of The Old Republic.

Apesar desta diferença, Todd Howard da Bethesda Softworks dilata ainda mais o espaço que diferencia um RPG de consoles e um RPG de PCs, afirmando que os criadores de jogos, têm que simplificar os RPGs de consoles para os jogadores, ainda mais.


"Num jogo de PC, existem todo o gênero de mecânicas, e quando esse jogo é criado, existe a suposição de que 'O jogador de PC por ser hardcore, não é necessário explicarmos-lhe estas coisas todas', enquanto que no jogo de console, é preciso transformarmos a experiência mais simples. Os jogadores de console não têm paciência necessária para serem apresentados a estes sistemas todos." afirmou Todd Howard.

A Bethesda lançará o RPG de ação, Fallout: New Vegas, no dia 19 de outubro desse ano, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

por Hayashii, fonte: Ez/Mygames
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zumnupy
# zumnupy
O fato é que os rpgs são cada vez menos rpgs e estão se tornando shooters em primeira pessoa exemplo: fallout 3 ou em terceira pessoa: mass effect
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Jogue Fallout 1 e 2, o Fallout 3 que a Bethesda fez, sim é um jogo de ação.
A série TES[ate o III n joguei o Oblivion ainda] e Neverwinter Nights, sim eu considero como RPG pela boa narrativa e estilo.
Eu gosto de FF ate o 9, Seiken Densetsu e outros jRPG, mas depois de um tempo começa enjoar com um enredo todo feliz, em que o herói é sempre bom, nunca fará uma maldade, nunca ira preferir matar aquele NPC chato.
AnjoMetheora
# AnjoMetheora
PS: Role Playing Game ao pé da letra esquece, não se tem a minima chance de se fazer um jogo onde vc decide tudo até a hora de mijar por falta de tecnologia e espaço, isso é para um futuro muito distante!!!!
AnjoMetheora
# AnjoMetheora
Bethesda não faz rpg game, é joguinho de ação, prefiro Final Fantasy, Chrono, Dragon Quest,Seiken Densetsu e etc... lembrando que RPG de mesa é não é RPG GAME e os japas fazem os melhores rpg game que eu conheça... estilo Failout ahha não é rpg nunca, mais joguinho de tiro com ação que rpg game, e o tal do GTA falar que é Role Playing Game?? aaaaaaaaaaahahha piada... qualquer jogo vc interpreta um personagem, agora achar que é um rpg game só porque é mundinho aberto? faz me rir....
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Falar que a série TES tem uma péssima narrativa é meio forçado.
goukibrasil
# goukibrasil
Até hoje eu queria saber o que é um jogador hardcore, principalmente o que é um jogador hardcore pra indústria... Por que pensamos hora fala, jogador hardcore é aquele que joga 7 dias por semana de 3 a 10 horas por dia... Então, outro fala jogador hardcore é aquele que está por dentro dos games... Vem outros falam jogador hardcore é aquele que joga games difíceis... Então surge mais um e fala jogador hardcore é aquele que joga maior quantidade de jogos...

Está vendo o que a indústria toma como hardcore? ?? qualquer coisa que o jogador deveria ser mais não necessariamente é... Ou seja não existe.
Eu por exemplo, eu sempre estou lendo um monte de sites principalmente Gamevicio, participando de comunidades, procurando por informações de games, e jogando, mas eu faço isso 2 ou 3 horas por dia e não todo dia? Eu sou, ou não sou hardcore?
Eu compro 1 a 3 jogos a cada 6 meses, e sou extremamente seletivo até mesmo pra aqueles jogos que pretendo apenas pegar o jacksparrow edition... Será que sou Hardcore?

Já teve vez que passei 3 semanas sem tocar em um tetris de celular ou qualquer outro jogo PC e console, e já teve dia que joguei 2 direto direto... Será que sou Hardcore?

Enquanto isso tenho amigos meus que nem gostão de está por dentro dos games, não tem um conhecimento muito aprofundado por eles mas jogam 20 horas por dia um único jogo que são apaixonados, outros jogam jogos compulsivamente a tudo que lançam mais dificilmente se aprofundam em um... Eles são hardcore?

Então realmente eu não sei o que a indústria toma como hardcore, até sei o que tomam como casuais "jogadores casuais que compraria qualquer coisa que pareça escandalosamente divertido", pelo menos esse é o hardcore da Sony e MS, não Nintendo que provou que Casuais merece tanto respeito quanto o mito "hardcore"...

RPG de PC é chato pra caramba isso é um fato, e não são chatos por causa da dificuldade pois nenhum tem grandes desafios, eles são unicamente chatos porque eles não trabalham narrativa em primeiro lugar e sim trabalham o sistema, é como os RTS, você ver um bando de jogos de RTS por ai mais você sabe reconhecer a diferença entre eles? Garanto que só os amantes do gênero sabe, e eu nunca fiz muito parte disso. Diablo 2. Baldur's Gate, Ultima, Elder's Scrolls, o The Whitcher, e tantos outros são ótimos jogos já cansei de zerar eles, " e olha que sou um jogador de MMO tbm" mas eles não são minha preferência de RPG. Minha preferência sempre foi jogos como Chrono Trigger, XenoGears, "Alguns" Final Fantasy, a Série Phantasy Star e tantos outros, assim como os estratégicos pra mim sempre foram Tactics ogre, Shinning Force, FF Tactics, e alguns outros onde nesse genero só teve 2 jogos que mudaram minha filosofia a série Red Alert e os jogos da Blizzard Warcraft/Starcraft. Esses jogos foram mais faceis que qualquer game de PC citado? Não. Mas com certeza eu me divertir muito com eles...
gappo
# gappo
Hahahaha quer mudar conceito de Rpg... Não entendo essas coisas.
Daniel-gamer
# Daniel-gamer
Todo gamer que se prese merese um pc bom
seiko777
# seiko777
RPG e Shooter só presta mesmo se for no PC Power!!
Kim Vallantine
# Kim Vallantine
Gradash, na verdade acho que WoW é muito mais distante, junto com 99.9% dos outros MMOs, dos RPGs de mesa, visto que tu não tem como interagir com o cenário. Tu pode matar um NPC da cidade quando quiser? Tu pode roubar uma casa no momento em que quiser? Tu pode tentar converncer um monstro a não atacar teu grupo por meio de blefe, propina ou o que quer que seja?
MMOs são jogos de ação com desenvolvimento baseado em níveis. Alguns até propiciam uma leve inteiração com a história, mas no fim, não é o cara mesmo que decide o futuro. Nem mesmo o Dungeons & Dragon Online é capaz disso. Nesse ponto, volto a ressaltar o TES Oblivion, onde, dentro de uma temática medieval, ele permite fazer muitas coisas, embora no final a história rume para um ponto fixo.
Não estou desmerecendo o jogo WoW, mas de RPG ele tem apenas o sistema de níveis, como todos os outros MMOs.
Nitro!
# Nitro!
Falou tudo!
PC Players = Pro Players! xD
Gradash
# Gradash
# Oleloi

Muitas coisas na história do WoW (principalmente no Lich King pois antes ele tinha muitas limitações) vc participa grandemente da história.

Como eu citei por exemplo a criação da Eblon Blade ou a Ajuda que você oferece a Tyrion para por um fim no Lich King ou a Traição dos Undeads em Undercity.

São muitas coisas porém no wow vc escolhe fazer ou não.
Sendo assim o mais proximo de um RPG de verdade seria o WoW devido o fato de ele ter uma coisa que os RPGs de mesa tem (ou não tem) que é a inesistencia de um fim.

Atualmente no WoW lich king está morto porém um novo vilão surgiu e os herois de Azeroth se unem para o enfrentarem.
sabotendar
# sabotendar
FF7 era complicado abeça o lance de combinações de matéria e outras coisas mas nem por isso eu deixei de virar ele 8 vezes o problema não é RPG simples e sim RPG bom com uma história envolvente e que te prenda a atenção...Hoje em dia o pessoal faz gráfico e esquece da diversão!
CHAMPMAN
# CHAMPMAN
Concordo é bem isso. demons souls é um exemplo
Wan.nws
# Wan.nws
Comecei a jogar "RPG" agora... vim conhecer as regras de Dungeons & Dragons há pouco tempo, devido a aquisição de Neverwinter Nights... Jogo muuuito interessante e bem compridinho!

E, de fato:

"Rpg tem que ser no pc!" Mais nada que impeça dele se migrar para os consoles!
Eduardo_L.H.P
# Eduardo_L.H.P
Rpg tem que ser no pc!
Kim Vallantine
# Kim Vallantine
DigSCCP, eu jogo "RPG de tabuleiro" ou "RPG de mesa" ja fazem cerca de 11 anos. Em verdade, n]ao há como comparar essa modalidade com os jogos digitais.
No jogo de mesa, existem 2 figuras básicas, que são o mestre e o(s) jogador(es).
O mestre equivale ao jogo em si. Ele conta a história, apresenta a cena, descreve o que os personagens ouvem, vêem, enfim, é responsável pelo mundo, tendo o mesmo papel de Deus (só que no RPG ele é ativo).
Por sua vez, os jogadores tem a liberdade para interpretar seu personagem e interagir com a cena apresentada, quase como em um teatro, mas sem script.

Alguns detalhes mais aprofundados podem ser encontrados nos links abaixo:
http://hhide.me/60
http://pt.wikifur.com/wiki/RPG#O_Mestre

Nos consoles, por mais inteiração que se possa ter, ainda não existe a possibilidade de fazer tudo o que se quer, embora dentro da temática medieval eu destaque TES Oblivion como um bom RPG, pois você pode interagir com o cenário de diversas maneiras. Dragon Age também é um jogo interessante, assim como os jogos da série Neverwinter Nights.
No mais, a grande maioria dos jogos que se autodenominam RPGs nada mais são do que aventuras com uma trama, com um final planejado e sem muitas opções de história.
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Fallout 1 e 2, tudo tem influencias e consequencias, se você tem 1 de int, vc vai falar coisas como "Uh...Buh", se você matar uma criança ou alguem, vc tera um karma ruim ocorrendo que varios NPC não vão querer te ajudar nem chegar perto. Alem de que, tudo pode mudar os finais, se você ajuda os Ghouls em Necropolis, eles podem criar uma sociedade la, ou se você mata os super mutants, vai haver um invasão deles.

Alem de haver dois finais, e varias conseqüências.
frostkaim
# frostkaim
" DigSCCP" levando ao pé da letra, os unicos rpg de vdd que joguei no pc foi NeverwinterNights, fallout 1 e 2. Segue a risca o D&D de tabuleiro. Mas a melhor definição para um jogo de RPG seria "Jogo de interpretar personagem", dando a total liberdade de ser quem vc quer ser. Isso Fallout 1 e 2 tambem tinham e muito bem.
DigSCCP
# DigSCCP
Li muitas coisas aqui...nao sou um conhecedor de RPG de tabuleiro...mas entao seguindo alguns dos conceitos de RPG que li aqui neste tópico chego a conclusao que os RPG´s da Bethesda nem RPG são! A SEGUIR SPOILER DE FALLOUT 3 : apesar de ser um jogo vasto com diversas opçoes, cenarios e personagens, eu acho entao que Fallout 3 nao é um RPG ( baseado no que os colegas abaixo explicaram ser um RPG ) por que nao importa o que vc faça no final do jogo o pai do protagonista morre...assim como o protagonista ( jogo sem Broken Stell DLC ) certo?
e isso tambem "tornaria" Heavy rain um RPG? afinal de contas atitudes que vc toma ao longo do jogo repercutem no final e como consequencia geram diferentes finais...
isso é uma PERGUNTA, eu nao conheço como funciona RPG de tabuleiro, antes que alguem venha ofender! pra mim RPG era/é Final fantasy, Dragon Age, Demons Souls, etc...apenas fiquei curioso para saber na real mesmo o que é um RPG!
LucasPedri
# LucasPedri
Essas empresas ligam muito para estes casuais, talvez seja por isso que não gostei de elder scroll, fallout é muito melhor, dragon age também, principalmente dragon age pela estrategia, a unica falha dele ta na interação dos personagems, você pode até não gostar de um dos membros do grupo mais em ordem a fazer ele ficar mais forte vc só diz coisas que agradam o que torna os dialogos inuteis. Chrono trigger é um rpg sim, e de certa forma eu gosto mais deles, por exemplo, nesse elder scroll até onde eu consigui aguentar continuar, você mata um bixo aqui, outro ali, anda pelo mapa durante um bom tempo e ai entra num ciclo de conversas com npcs inuteis, não é como fallout, fazer grandes escolhas como expludir uma cidade, ter um renome por onde passa e essas coisas, já nos jrpgs você tem estorias envolventes e inimigos cada vez mais fortes, são inimigos memoraveis que no final da orgulho de matar, tipo as wepons em FF7 e o masamune ou magus no chrono trigger.
frostkaim
# frostkaim
Briga boba essa de vcs :)
"Hellgloat" Isso é RPG, isso é Jogo de interpretar papéis.
Falou td, isso é RPG, interpretar um personagem criado.

E não tem como discutir, PC é muito mais amplo, sem limitações, logo é mais propicio a criar jogos "sem fronteiras", o que caracteriza RPG + Hardcore.
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Agora a pergunta que não quer calar:
quando sai elder scrolls 5?![2]
fyllipy
# fyllipy
Agora a pergunta que não quer calar:
quando sai elder scrolls 5?!
Bodison.gamer
# Bodison.gamer
Os comentarios deste post estao maiores q a news kcete!!
yuricloud3
# yuricloud3
Comletem a never land do resonance of fate e depois fala que as coisas vem de mão beijada nos consoles, tive qeu elevar o trio no nivel 200 para conseguir completa-la, é osso de mais, adoro rpgs, idependente da plataforma, no aguardo do novo kingdom hearts! Hyahhh!!
vanbrook1
# vanbrook1
Ainda Bem que no Meu tecladinho eu nao me Limito a Nada!!
Jogo PES 2010 Com vantagem porque o teclado é 2x vezes mais Rápido! Jogo Jogos de Luta!Estratégia,RPGs Sem Nenhuma Limitação ^^
gamerock
# gamerock
So se for na parte do rpg, pois eu virei um gamer hardcore depois que comprei meu ps3, mais não gosto muito de rpg, somente final fantasy...
An?nimo
# An?nimo
# Shadowsake

Opa, bom dia cara, desculpe-me não ter respondido antes, eu tinha postado toda aquela resposta pequena, e fui dormir(^^).

Então, eu respeito totalmente sua opnião, mas mesmo assim, mantenho a minha.

E só adiciono algo, quando eu mencionei sistema de combate, foi somente para dizer do que é(pode ser) um rpg, existem narradores, e jogadores de rpg, que ficam apenas no diálogo, é até interessante tal tipo de jogo, mas creio eu que só seja possível em volta de uma mesa.

Mas no fim, o legal é discutir sobre pontos de vista completamente diferentes, creio que você tenha entendido exatamente o que eu desejei falar, apesar de ter discordado de algumas coisas, e creio que eu, entendi o quê você quis falar, mas também discordo de algumas coisas, mas o que importa, é que tivemos uma discussão sadía, onde ninguém tentou insultar ninguém. E quanto a isso, eu agradeço, pois está cada vez mais difícil ver uma pessoa respeitendo a opnião de outra, mesmo que discorde.


# Gradash

Bom dia cara.

"Simples! Fazendo que os jogadores QUEIRAM ir naquele lugar por conta própria ou seja por uma motivação ou por ganancia mesmo! "

Cara, de qualquer forma, isso é mostrar a "supremacia" do narrador, é mostrar a "linearidade" da crônica,, pois de uma forma ou outra, você acaba fazendo o que o narrador quer, o que é dado ao jogador, é uma "pseudo-liberdade", onde ele simplesmente acha que tem liberdade, e foi isso o que eu quis dizer.

"Jogos com liberdade não podem ter uma boa história?

Então só te pesso uma coisa que é: Leia os 15 Livros que a história de World of Warcraft gerou e me diga se é ruim."

Bom cara, no meu ponto de vista, sobre o que você disse, existe a história, mas baseada no jogo, e não no jogo. Uma coisa é ler um livro(coisa que é muito bom se fazer), outra coisa é se jogar.

Quanto a ler os livros do WOW, sabe onde eu acho para comprar? Achei bem interessante o fato de ser tantos livros, devem ser bem interessantes.

Ah, eu pessoalmente prefiro o termo "narrador", no lugar do "mestre"(^^).

Well, vou parar de discutir, creio que não tenha nada mais que eu possa adicionar com meus comentários, então irei aproveitar meu domingo.

Então, um bom domingo para todos.
Gradash
# Gradash
# Oleloi

Seu mestre é ruim heim!!!
Deixa eu mestrar umas partidas de RPG de mesa pra vc heheheh

Vou explicar uma caracteristica básica aqui sobre RPG a partir da forma que o mestre deve agir.

Um bom mestre quando vai iniciar sua campanha deve escolher o que vai acontecer e depois o resto vem ao acaso, não se deve escolher um boss final ou um caminho a seguir, os jogadores devem escolher isso e vc o mestre deve improvisar o tempo todo com a pergunta "e o que vocês fazem agora?", claro que em algum momento o mestre precisará que o grupo siga um determinado caminho pois ele acabou de ter uma EURECA! rápida para tornar a aventura mais interessante, e como ele deve fazer isso? Simples! Fazendo que os jogadores QUEIRAM ir naquele lugar por conta própria ou seja por uma motivação ou por ganancia mesmo!

Sem dúvida nenhum RPG tanto Ocidental como Oriental permite isso, porém, existe um RPG ocidental que passa muito disto, mais muito mesmo e não é Dragon Age ou Oblivion e sim Neverwinter Nights 1, o mapa do jogo é aberto, vá no local X se quiser, mas se não quiser não precisa ir!

Jogos com liberdade não podem ter uma boa história?

Então só te pesso uma coisa que é: Leia os 15 Livros que a história de World of Warcraft gerou e me diga se é ruim.

WoW pra mim hoje tem a melhor história atual e nenhum FF chega nem perto!

O filme do WoW está em produção e pra mim se fizecem apenas a faceta da história do Arthas (como uma trilogia, Queda como Paladino, Retorno como um Cavaleiro da Morte e a Morte como o Rei Lich) poderia facilmente chegar ao nível de O Senhor dos Anéis ou até mesmo ser capaz de superar!!!
Que atualmente se alguma coisa pode superar Senhor dos Anéis o único é o WoW.

E WoW não é formado apenas de Arthas, temos a história de Trall, Varian e por ai vai que são incríveis no jogo!

Até mesmo a história que seu personagem participa diretamente nos fatos da criação dos Eblon Blade é muito boa!
neokira
# neokira
Tenho que concordar mesmo jogado a maior parte de jRPG somente Vampiro BL foi que me deu total imerção no jogo assim como diablo II, total vicio. já acordava pensando no jogo.
danieldragonage
# danieldragonage
RPG sem historia?
Então não é RPG,é apenas masi um game de aventura!

Os verdadeiros games de RPG si consagrão em historias ferteis em imaginaçao(trama,traição,romance e batalhas epicas)!
Exemplos:Neverwinter Nights 1 e 2,Dragon age origins,Oblivion,etc...

Um rpg sem historia não é nada,ki graça teria jogar Nerverwinter nights sem uma historia epica igual o msm tem?
Ki graça teria jogar Dragon age sem tanta traição e romance que o msm tem rsrsr?

Meu ponto de vista é esse,sendo PC pu console os 2 tem de ter RPG dignos de uma verdadeira seçao de D&D!
riderblack
# riderblack
Redblei
# Redblei
Mas foi isso mesmo que eu quis dizer, antes satisfeito com o arroz e feijão do que enfartado com o banquete.
IcedNardo
# IcedNardo
Hum, espero q nos pcistas nao percamos com lancamentos pobres desse grande empresa bethesda,... 1a vez q jogos estao saindo multi plataformas e para pcs ao mesmo tempo,... a ultima coisa q quero ver eh 1 novo fallout parecendo indiana jones,... kkkk,...
Shadowsake
# Shadowsake
Redblei, é, seria mt interessante, mas se vc fosse enquadar num RPG mega-realistico, bem, vc colocaria fogo no tapete, blz, e aew tem que ter uma consequencia, quasi seriam? A casa queima e vc morre iahsiuahsiuah ou a casa queima e vc fica deformado pro resto da vida, fazendo isso um heroi ou vilão com aparencia asquerosa.
Possibilidades infinitas, mas como esse dia ainda naum chega, o jogo fica com as coisas mais importantes, pra continuar a historia e etc.
?? um jogo, é pra se divertir, por isso, jRPG, RPG Ocidental, de MEsa e etc, TEM que ter um circulo fechado de opções pra não cair no que seria um "Game Over", tirando a diversão.

Mas finalmente falando da news, eu acho isso errado dde PC ser hardcore e console ser casual. ?? generalizar, eu jogo os dois sem problemas, odeio fanboys, e acho que o casual é aquele que pega o jogo pra se divertir e depois larga quando termina, o hardcore é aquele que tenta 100% em td qualquer jogo, extrair seu maximo, por isso eu acho que tanto PC quanto console tem base pra os dois, só que o PC tem opções extras como mods e etc.
Redblei
# Redblei
Agora falando sério rs, acho que o problema maior em fazer um rpg mais realístico e não-linear é a quantidade de instruções a serem processadas, seria muito legal, mas vejam se um rpg linear já se demora a fazer imagine um super realístico não-linear onde vc pode realmente ser e fazer o que quiser, na matématica isso cai na área das probabilidades exemplo copiando um pouco o colega Shadowsake:

Vc está numa sala, lá tem um quadro, dois potes de barro, um tapete, uma vela acesa, seu persona tem uma espada, se o game tivesse que ser bem reslistico o seu persona poderia fazer o que quisesse, com o quadro poderia jogar no chao, rasgar, quebrar, com os potes idem pegar na mão, com a vela apagar cortar mudar de lugar, com o tapete rasgar tirar do lugar encobrir alguma coisa, tocar fogo no tapete com a vela etc

Vejam quanta coisa é possivel fazer numa sala com esses elementos, e isso é somente a nível físico no jogo imagine a parte social como seria absurdamente gigantesca para os caras, mas seria muito legal, um dia ainda vai ser possível mas vamos ver qual vai meter as caras primeiro para fazer todos esses detalhes.
Shadowsake
# Shadowsake
Pior que naum, se vc não fosse com os Grey Wardens, vc morreria, ou seja, ainda sim continua não 100% livre, vc tah limitado num circulo de possibilidades.
E bem...naum teria como sobreviver mesmo, seria vc contra um exercito.
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Lol

Como eu nunca joguei Dragon Age[Fx 5200 sux], vamos supor essa cena em que sua mãe manda você ir com os Grey Wardens, vc pode dar uma de traidor, n ir com o herois, e virar o vilão mor, na boa RPG com milhares E MILHARES DE POSSIBILIDADES ainda esta por vir.
Shadowsake
# Shadowsake
BlackLight_Zero

??, no final,não existe nenhum jogo não-linear, tudo na base do "O que vc faria".
Um jogo perfeitamente não-linear seria o seguinte

"Seu personagem Xerosvaldo está preso numa caverna, vc tem uma espada, uma lanterna e um monte de item na sua mochila, vc ve uma porta, e acha um dispositivo pra abrir porem o mesmo esta quebrado, vc tem duas escolhas, tente consertar ou procurar outra saida"
Sua escolha: Foda-se, 2 possibilidades o cacete, so mais me matar usando a espada"

GAME OVER!

Pronto, o RPG perfeito, vc faz uq quiser.
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Vendo o ponto de vista do Oleloi, não existe sequer um jogo de RPG digital, e sim um sistema de aventura, e FPS e tatica.

E sim consoles são limitados comparado com o PC.
Shadowsake
# Shadowsake
Oleloi, bem, concordo com algumas partes, só q os RPG sempre terão limites, sendo de papel sendo eletronico, uq digo é: RPG ocidental tem mais possibilidade. Ja joguei RPGs sim (só da parte dos eletronicos), e devo isso ao Final Fantasy X que me inspirou a jogar o 1, 2 e por aew vai, mas retornando vamos por exemplo por a cena da Aeris num contexto Fallout: Aerith toma espadada do Sephiroth, ele vai embora, ela agoniza no chão, uq fazer? Se vc tiver skill X e ela bater com Y vc pode salvar a Aerith, assim, mudando mts partes do jogo, POREM, nada vai mudar o fato do Sephiroth ter dado a espadada, ou seja, uq eu demonstro é que o ocidental muda certas partes pra que o jogador tome sua decisão. Outro exemplo é o Dragon Age, ele tem mts escolhas, e mts dessas podem mudar e mt o final, só que, certas partes NAUM tem como mudar e tornar elas para ser de escolha, por que? Imagine o ataque a Highever na Origin dos Human Noble, seu pai morrendo, sua mãe ali do lado e ela manda vc ir com os Grey Wardens, porem vc NAUM tem como não ir, naum importa seu desejo, e sabe o por que, pra dar continuidade. Imagine que legal, eu vo lah, gasto 80 conto no jogo (gastei mesmo, sou feliz por possuir DA original aishaiush) e o jogo acaba em 1 hora por causa de uma decisão. Ou seja, não é divertido, assim como os Mestres dos RPG de mesa tem q impor regras nos jogos deles, pois se for totalmente livre, naum tem cabimento jogar.
Bem, mesmo o texto meu acima naum sendo mt claro (2 da madruga fica osso) uq quero dizer é, o poruqe eu axo os RPGs ocidentais mais RPG q os JRPG, pelo simples fato que, é VOC?? que cria o personagem, desde o fisico ate o mental, assim como seções de RPG de mesa (nunca joguei mas ja vi) onde o jogador imagina como quiser seu personagem e age como ele, eu por exemplo lia cada linha de dialogo do Dragon Age e escolhia a mais provavel que eu responderia na hora, e mesmo assim, algumas vezes eu encontrava dialogos em que eu na minha vida por exemplo, não responderia, mas fazer iuq, limitações tecnologicas. O X da questão é, jRPGs não são consideraos RPGs pelos ocidentais e nem os de mesa (assim como os de mesa naum considera nem ocidental nem jRPG) pois neles vc "assiste" a historia, vc controla, sim, mas vc age igual um Max Payne, God of War, Devil May Cry, onde vc só segue fases, mas está tudo ali, pré-definido, não importa level, skill, magic nem nada, X vai morrer, Y vai trair, N vai se apaionar pelo protagonista e etc. Diferente nos ocidentais em que X pode se salvar, porem se isso acontecer Y morre e N decide te trair, tudo depende de como vc age em pontos chave do jogo, mas esses pontos ja estão pre-definidos tbm.
Na verdade, RPG é o jogo em que adiciona uma coisa, o elemento "Uq vc faria?" , coisa q ao meu ver não existe nos jRPGs, e por isso eles são 100% interpretação de papéis pra mim.
Outra coisa é q vc falou do sistema de combate e talz, importante pra um RPG, porem sou obrigado a discordar, combate N??O precisa fazer parte de um RPG e tem uma prova via que é o jogo Planescape: Torment, se puder, baixe e jogue, mt bom, feito pela Interplay. O mais legal desse jogo é, 99% ou até 100% dos encontros podem ser evitados por meio de escolhas e dialogos. Lógico, existe batalha, mas tem caminhos em que basta um dialogo pra evitar um Boss mt foda.
Bem tah ae minha tese de mestrado, divirta-se aiuhsaiush

PS.: Só pra notar algo pra os fãboys de plantão que podem aparecer alguma hora aew, que sabe, eu comecei a jogar rpgs por causa dos jRPG (FF10 e Dragon Quest pra ser preciso), pode pareer que o texto acima seja totalmente a favor dos rpgs ocidentais (e é pow, naum gosto pega eu) porém eu acho que é mais questão de gosto, eu jogava jogos de ação, mas eles terminavam rapido de mais, decidi tentar os RPGs que eu ouvia que eram jogos mais demorados, comprei FFX, adorei, joguei boa parte dos FFs por aew, mas sempre detestei visual colorido, cogumelo e essas coisa, eu queria sangue, morte, sofrimento, uma trama mt mais adulta e profunda, onde eu tivesse um personagem só meu, em que pdoeria mostrar pros amigos e falar "esse veio da minha fértil imaginação" foi aew que encontrei Oblivion (Morrowind, Daggerfal e Arena incluido), Fallout (1 ao 3, Dragon Age e etc.
Rapozao
# Rapozao
Mas que viagem!
Redblei
# Redblei
Nossa meu pai quanta Merxxxda estou lendo hoje, a Bethesda não pode estar falando sério:

1° Pc e console é a mesma merxxxda muda apenas o monitor teclado e mouse por tv joystic e um sofá mais confortável que uma cadeira.

2° Pessoal do pc são mais digamos assim garotos introvertidos, não namoram, não jogam bola, não vão as baladas, as vezes não trabalham etc, o pessoal dos consoles apesar de serem mais extrovertidos também jogam rpg, agora daonde essa BESTAseda tirou que jogos de rpg pra console tem que ser mais simples, comeram merda todos eles, de vez os animais focarem nos consoles para lucrarem mais vão focar nos PCs que possuem arquitetura genérica pra b(c)aralho rsr onde sempre vão piratear seus games e tal

3° Essas produtoras ferram com elas mesmas rsrsr
Testify
# Testify
Opss... fugi do assunto

concordo na parte que diz que os gamers de consoles sao "apavorados pra jogar logo", ou seja, nao tem pasciencia para explicação, pois jogo em console e pc e em pc tenhu muito mais calma, acho que é pq meu irmao mais novo vai querer jogar video game a qualquer momento e eu nao quero para pra fica de bobera no jogo!
Testify
# Testify
Jogar RPG, RPG de verdade atençao, é a mesma coisa de ler um livro, requer atenção, disciplina, e sem duvida prestar atenção na historia, pois oque deixa o jogo mais emocionante é a historia, agora a jogabilidade, quanto mais dificil melhor, volta a da o exemplo do Chrono Tigger, quem nao teve a honra de jogar, baixa um emulador de super nes e joga pois ai sim vcs vao ver um rpg envolvente, após chrono tigger, vem o dragon quest VII, depois final fantasy VII... ai por diante, hoje em dia os jogos sao voltados pra graficos sinto saudades dos rpgs de antigamente :S
An?nimo
# An?nimo
# Gradash

Vamos por partes.

1º - Desculpe a demora para responder, estava assistindo à um filme.

2º - Um RPG, para mim, se foca 50% só em história, o resto fica em sistema de batalha, músicas, gráficos, personagens(que de certa forma, conta como história) e mais algumas coisas.

Para uma história poder ser bem contada, ela precisa de detalhes, para se haver tais detalhes, quando jogamos um rpg, tipo vampiro a mascara, que eu citei, devemos fazer um prólogo, pois fica mais fácil de saber exatamente o caminho a ser seguido em uma crônica.

Ou seja, é nescessário, que já seja pré-definido como seu personagem vai ser, não conforme o jogo, tanto é, que quando eu jogava, o narrador distribuia pontos, e as vezes retirava, dependendo da forma que eu "conduzia" meu personagem.

3º - Para quem procura saber a história do jogo, para quem procura fazer 100% do jogo, é importante sim entender o jogo, e buscar fazer determinadas coisas, jogue Final Fantasy X, para você ver se você consegue pegar as ultimas armas, todos os Summons, matar os "chefes" mais poderozos do jogo. Em especial, tente pegar a Celestial Weapon da Lulu, e a do Tidus, depois venha me falar se veio de mão beijada.


4º - Sobre D&D, não posso falar, nunca o joguei(sempre tive vontade, mas não sou muito fã de sistema D20).

5º -
Ou o próprio Vampiro a Mascara que no lugar de lutar você escolhe fazer qualquer outra coisa.
, Sim, vedade, mas não sei se você já ouviu falar sobre a regra de ouro, onde você pode ignorar totalmente as regras do jogo para dar mais dinâmico, resumindo, você pode fazer o que quiser, mas chegará uma hora, em que você tem que fazer o que o narrador deseja, para poder dar continúidade a história. Digamos assim, o narrador tem todo o poder de te deixar prezo em determinado local, até que você faça o que é preciso para avançar.
Logo, se for seguir a analogia que você fez, nem os jogos da Brethesda, são RPGs, pois como disse anteriormente, também seguem uma certa linearidade.

Ou seja, para mim, os RPGs por turnos, são os que mais dão uma sensação de imerção, onde cada um tem seu turno, o que é bem parecido com as cenas de ação de jogos como Vampiro a mascara.


# DJSamuel-RealGangsta

Comparar os sinplórios JRPGs dos anos 90 com os RPGs ocidentais é piada.


Verdade, para mim, os orientáis são melhores pela forma simples, onde o mais importante, é a história, personagens, músicas, e o gameplay,etc. Que apesar de tirar um pouco da "liberdade", nos mostra histórias maravilhosas.


# Shadowsake

Boa madrugada rapáz, então, como seu comentário é meio grande, responderei por partes.



"FF7, por mais q seja um "crassico" e adorado por mim e tds, ele não é um RPG propriamente dito, nda impede o fato de que a Aerith morre nas mãos do Sephiroth, não importa como, ou seja, as escolhas q vc faz não irão de forma nenhuma mudar o rumo. No fim vc vencerá o Sephiroth e o final será sempre o mesmo."

Pensa o seguinte, não sei se você já jogou algum Rpg mesmo, se sim, deve ter notado, que alguns narradores possuem histórias pré-criadas, e muitas vezes, eles querem seguir aquilo que criaram préviamente, por acharem que é uma obra-prima, Final Fantasy até o X, é assim, se tirar uma única linha do que tem no jogo, se der uma determinada liberdade para o jogador, o jogo vira um monte de gráficos, com um sistema de batalha legal, mas história lixo.


"Definindo RPG, jogo de interpretar personagens, intaum td me leva a crer que o estilo que mais é RPG são os ocidentais, pois na sua maioria vc realmente interpreta um personagem, vc escolhe a personalidade dele, mal, bom, bobão, sarcastico, td a sua escolha, mas é claro com suas limitações."

Aí é que está, é impossível você interpretar um personagem, quando tudo o que você faz por ele, é tomar decisões, ou avançar na história,pois você não fala por ele, você sequer pensa por ele. Você só toma determinadas decisões, pré-determinadas como se fosse um "Deus", logo, seguindo tal analogia, nenhum "RPG"(video-games), é um rpg, são apenas jogos de luta, ação, aventura, estratégia, fps, etc.


Creio que a premissa de um RPG, antes de mais nada, é participar de uma história, ou algo até mais infantil, como você mesmo disse, é participar de uma brincadeira, onde o que você fáz, é fazer determinadas coisas, somente para chegar ao fim de uma história(falo isso como jogador de RPG(livro)), onde as batalhas, as decisões e tudo mais, não são o foco principál, e sim somente algo para tornar a experiência mais agradável.



# Gradash

"Basicamente o que a notícia diz é que no Console você é limitado (querendo ou não o console foi feito para crianças) enquanto no PC vc é ilimitado em sua criação (um jogo não precisa caber nos malditos 9 GB de um DVD)."

Você está brincando comigo, não é?

Posso estar enganado, mas os consoles atuais(não sei o wii) possuem HDD, igual aos PCs, e quando um jogo caber em míseros 8GB, se não me engano, é possível colocar em vários discos caso seja nescessários, existe também o Blu-ray, que tem capacidade para 50GB, creio que o único jogo onde ocupa isso, em qualquer plataforma, seja o Metal Gear 4, no PC não sei se tem algum jogo que ocupe mais espaço que isso, logo, sua afirmação é meio errônea, e se for isso que o pessoal da Brethesda quis dizer, fica pior para eles, pois eles tem obrigação de não cometerem tal erro.

Outra coisa, console coisa de criança?
Creio que tanto quanto o PC, depende do uso que cada utilizador vai dar, pensando com uma mente "fechada", e retrógrada, PC é somente uma ferramenta de trabalho?


# Hellgloat

"Grande conceito de RPG, heim amigo?

(discussão saudável, não estou te "atacando")"

Sem crise rapáz, não sou criança a ponto de achar isso um "ataque", tudo é questão de opnião, creio que não há razão para responder ao seu comentário, pois de certa forma,já o fiz nesse comentário, um pouco mais acima. E de certa maneira, fico até feliz que você pense de forma contrária a minha, pois o que torna a vida agradável, não são as igualdades, e sim as diferênças.
Zyklon_B
# Zyklon_B
PS.: faltou o LUTA alí no meio do que eu disse, referindo ao Soul Calibur.
BlackLight_Zero
# BlackLight_Zero
Lembro quando eu jogava FF IX, era só colocar attack, black Magic, itens, etc. Mesmo assim é um bom jogo.
Zyklon_B
# Zyklon_B
Oleloi
# Oleloi
0 | Gostei | Não gostei | Remover
03 Jul 21:22 (4 horas atrás)
# Hellgloat

Pense assim, se o fallout, por exemplo, é rpg, então God of War, Dante's Inferno, Devil May Cry, Soul Calibur(mais pela criação de personagens), etc, também são rpg.


Simplesmente porque nos jogos Fallout e Oblivion por exemplo você realmente Interpreta Papéis, você faz seu caminho, é livre para ser bom, ruim, ladrão, o que quiser...

Isso é RPG, isso é Jogo de interpretar papéis.

Final fantasy, Soul Calibur, Chrono Trigger são games de aventura, lineares, nada muda não importa como você jogue porque a forma de jogar é uma só e o caminho é único.

Desde quando esses Final Fantasy e Chrono Trigger você precisa pensar para jogar?
Basta ficar selecionando ataque no menu e andar para a próxima dungeon e em meio a isso uns diálogos pré programados onde você não influencia em nada.

Grande conceito de RPG, heim amigo?

(discussão saudável, não estou te "atacando")

Abraço
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