Alexey Pajitnov criou o clássico "Tetris" em 1984, porém mais de 20 anos depois do desenvolvimento da primeira versão do game, seu criador pode estar desenvolvendo uma versão mais moderna e que permita que mais de um jogador se divirta com as pecinhas que caem do céu.
Em entrevista ao site especializado em games Gamasutra, Pajitnov disse que desenvolve uma versão para diversos jogadores há 10 anos. Ele admite, no entanto, que ainda não conseguiu o resultado desejado. "O problema de "Tetris" é que é um jogo muito intenso. Quando se joga em um nível alto de dificuldade, o jogador não poderá olhar para o que o adversário está fazendo e este é o problema teórico que enfrento no momento".
Cena de 'Tetris evolution', do X360
O desenvolvedor russo, entretanto, está otimista com o trabalho. "Quando você joga as peças que o jogador conseguiu fazer sumir da sua tela para o adversário, o esquema de jogo fica interessante. Mas meu sonho é fazer uma versão com a qual o jogador possa ver o que o outro está fazendo e possa pegar a sua tela de jogo e suas conquistas, algo que para mim é a grande diversão de uma partida multijogador".