A
Wargaming.net - estúdio londrino responsável por jogos como
Massive Assault e
Order of War - nos convidou para participar do seu beta-fechado de
World of Tanks. Os testes no momento estão restritos a Rússia, e alguns países da Europa. No entanto, o Brasil agora através da
Gamevicio entra também para lista de convocados, como sendo o primeiro país do continente americano a colocar as mãos no jogo.
Durante cinco dias consecutivos, estivemos nos campos de batalha de
World of Tanks juntamente com a comunidade Russa e Europeia, e nesse período pudemos captar um pouquinho da experiência proporcionada pelo título em sua fase beta.
Embora os jogos da
Wargaming.net não sejam ainda muito populares por estas terras, a desenvolvedora vem se mostrando competente na sua maior especialidade, que é desenvolver jogos multiplayer com ênfase em estratégia militar.
World of Tanks é a mais nova aposta do estúdio, que pela primeira vez está investindo em uma fusão pouco difundida no mundo dos jogos. Trata-se da união de elementos de RPG com simulação e estratégia militar.
Apesar do jogo se encontrar ainda em fase de desenvolvimento, a impressão que tivemos foi que o game em sua totalidade já está bastante sólido e bem polido - com todas suas funções bem apresentáveis. Em nossos testes não enfrentamos qualquer tipo de problema relacionado a bugs, ou falhas. Sua engine também se mostrou bem otimizada trabalhando corretamente. Utilizando uma placa de vídeo mid-end, com o jogo sendo executado em uma resolução de 1920x1080p, conseguimos extrair 60 frames por segundo em média sem maiores dificuldades - com as configurações gráficas setadas no máximo. Sendo assim, a jogabilidade ficou bastante favorecida, e outros fatores puderam ser melhor avaliados.
Tanques de guerra são veículos conhecidos pelo seu alto poder de destruição, e defesa proporcionada pela sua blindagem. Embora seja peça fundamental para os exércitos e um dos vilões mais temidos dos campos de batalha, entretanto, no mundo dos games dificilmente protagonizam algum título. Em geral, suas aparições jogáveis se dão em games com outras abordagens, como na série
GTA -
Just Cause, como também em alguns poucos FPS. Todavia, quando pintam no jogo, é um dos mais cobiçados quando o assunto é destruição em massa.
World of Tanks - como o próprio nome sugere, neste game o mundo pertence a eles. Então não espere por ver outro tipo de veículo aqui. Em compensação, a variedade de Tanks a disposição é insana. Para se ter uma ideia -
GTA IV possui uma média de 200 veículos diferentes. Em
World of Tanks - são 150 Tanks baseados fielmente nos modelos reais, pertencentes a três grandes potências da segunda guerra mundial - Estados Unidos, Alemanha e União Soviética. Todos são acompanhados de dados técnicos detalhados, com suas respectivas especificações. Foi difícil optar por um deles, dentro de tantas opções.
Os Panzers Tanks são divididos entre três categorias distintas - leve - médio - pesado. Os mais leves, tem como característica uma maior mobilidade e agilidade. Já os pesados oferecem um potencial maior de danos, e são mais resistentes quando submetidos a ataques. Depois de dado um olhar mais aprofundado sob dezenas de modelos de Tanques, finalmente chegamos a um de agrado. E agora prontos para a batalha, vamos dar uma olhada no gameplay.
Quem já está acostumado com jogos como
Counter Strike,
Combat Arms, ou mais estratégicos como
BattleField 1942 - poderá se familiarizar rapidamente com
World of Tanks. O conceito é muito parecido entre ambos com pitadas de simulação, estratégia e rpg. No campo de batalha é onde
World of Tanks mostrou mesmo todo seu potencial. Embora de início tenha perdido quase todas as batalhas que participei, depois de algumas seções - já melhor adaptado, não foi difícil conquistar algumas vitórias e destruir alguns inimigos.
A mecânica de jogo é realmente envolvente, pois exige trabalho em equipe para se obter bons resultados - dispensando aquele mata-mata monótono que vemos em muitos jogos multiplayer. O sistema de danos se apoia no lado estratégico do jogo. Então, é recomendado calibrar bem sua mira antes de efetuar um disparo para conseguir provocar maiores danos. Se for capaz de atingir o motor por exemplo, poderá invalidar o Tanque inimigo em questão de segundos.
A sensação de controle sob o Tanque foi outro aspecto que nos agradou bastante. O dinâmica na manipulação de câmeras, e ângulos de visão, podem ser facilmente controladas pelo scroll do mouse. Com isso, se torna possível transformar seu Panzer num verdadeiro Sniper Blindado de grosso calibre.
As partidas são recompensadoras na medida que você conquista bons resultados em combate, oferecendo a possibilidade de ganhos em moeda do jogo e experiência. Elas podem ser usadas posteriormente para aquisição de novos Tanques, manutenção, upgrade e armamentos.
World of Tanks também possui chats em tempo real durante as partidas. Infelizmente a língua predominante era Russa, logo não se fez muito útil para nosso caso.
Na versão utilizada de testes, pudemos encontrar somente três modos de jogo:
- Standard Battle - o sistema organiza automaticamente uma partida
- Recruit Battle - não pudemos testar, pois estava desabilitada a função
- Training Battle - funciona como um campo de treinamento, onde você pode convidar outros jogadores, e optar por um dos seis mapas disponíveis.
Embora a versão utilizada seja limitada apenas estes modos. Sabemos que terá mais alguns presentes na versão final - como o denominado
Clan Wars. Este modo segundo os desenvolvedores, tem tudo para ser um dos grandes atrativos do game. Através dele o jogador poderá formar Clans na luta pela dominação global. Os Clans serão divididos por províncias que vão percorrer o mundo todo - com suas respectivas receitas e preferências.
World of Tanks, oferece uma capacidade máxima de 30 jogadores para cada lado. Em outras palavras - até 60 jogadores poderão desfrutar do jogo simultaneamente por partida. Podemos considerar este número relativamente alto, se olharmos para jogos como
Call of Duty: Modern Warfare 2 - que se limita a 18 players, entre outros.
Apesar da desenvolvedora considerar este jogo um MMO, achamos que esse conceito não se aplica em
World of Tanks, pois a sigla MMO - dá nome a jogos com capacidade ilimitada de jogadores, e definitivamente este não é o caso aqui. No entanto, o
World of Tanks oferece alguns elementos encontrados neste gênero, tais como a possibilidade de customizar alguns acessórios - fazer pesquisas para desbloquear novos recursos - sistema de experiência. Sobretudo,
World of Tanks é um jogo de estratégia multiplayer. Se não se apegarmos a ideia MMO proposta pelo desenvolvedor, talvez seja o caminho mais coerente para valorizarmos o que o jogo tem de melhor.
Gameplay Trailer
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Investir tempo e dinheiro e um jogo sem gráficos avançados nos dias de hoje, é quase como assinar uma sentença ao fracasso na grande maioria das vezes. E jogos do tipo free-to-play em geral são bastante capados no quesito visual.
Em
World of Tanks não é difícil perceber, que embora seja um jogo free-to-play, é notável o capricho gráfico presente. Tanto nos cenários, quanto nos veículos. Destaque para riqueza de detalhes dos tanques.
Física
Embora os cenários não sejam completamente destrutíveis, será possível derrubar algumas árvores, e liquidar alguns objetos pelo seu caminho.
Cenários
O jogo é ambientado na Segunda Guerra Mundial, ao dar uma passada pelos campos de batalha é possível notar marcas de destruição, e escombros espalhados aos redores dos grandes cenários. Os estágios são bem diferenciados um do outro, tornando a experiência menos cansativa visualmente - isso nos fez degustar com mais prazer as partidas.
O sistema de som apresentou estar bem afiado com o jogo, embora não se iguale a um
Bad Company da vida, os sons e efeitos funcionaram dentro do esperado sem se embaraçar. As músicas podem mudar conforme o clima; você pode iniciar uma partida somente ao som ambiente, mas ao notar um inimigo à vista, a música pode trabalhar dinamicamente de forma a ilustrar um estado de alerta. As composições presentes no jogo são agradáveis, e muito bem produzidas.
à assustadora a quantidade de jogos do tipo free-to-play encontradas por aí. Todavia, muito se associa estes jogos a caça-níqueis baratos, sem qualidade alguma. No entanto, devemos admitir que ficamos surpresos com a qualidade entregada em
World of Tanks por se tratar de um game gratuito. Porém, ainda é cedo para saber o quanto poderá interferir no jogo a existência de contas pagas juntamente com as demais. Mas esperamos que a
Wargaming.net faça boas escolhas nesse sentido para não desequilibrar muito as partidas, pois esse fator pode ser determinante para seu maior sucesso. Para os amantes de um bom FPS, e jogos militares, acreditamos que World of Tanks poderá atender as expectativas, chegando até as camadas mais exigente de jogadores que prezam por bons gráficos e um excelente gameplay. Todos os pontos positivos, não se resume a bons gráficos apenas - a jogabilidade também fez bonito, sendo muito favorável a proposta estratégica do jogo.
A
Wargaming.net já anunciou que tem planos para o Brasil, com servidores dedicados, e suporte ao idioma. Esperamos que seja concluído esta aposta no mercado brasileiro, para que todos possam ter a melhor experiência possível em seu mais novo título.
World of Tanks ainda não tem data definida para seu lançamento, mas segundo a desenvolvedora deve estar disponível até o final deste ano exclusivamente para PC.
Da Redação