As comparação do PlayStation Move com o Wiimote do Nintendo Wii são óbvias, principalmente no tipo de jogos que os produtores poderão ter tendência em criar.
De acordo com Rob Dyer da Sony, em entrevista ao Gamasutra, esta é uma questão que todos os produtores terão que levar em conta. Se não funcionou no Wii não funcionará no PlayStation Move.
Rob afirma, "O desafio é criarmos os jogos corretos nos gêneros corretos, e é nisso que temos estado gastando o nosso tempo, ir ter com as pessoas. Boa ideia. Má ideia. Boa ideia. Sim, não é muito boa ideia."
Rob continua, "Ã neste tipo de coisas que estamos pelo menos tentando orientar as pessoas, para quem não gastem milhões de dólares e depois venham ter comigo dizendo, 'Epa, Ele não vendeu'. Bem, talvez nunca o deveriam ter feito. Nunca iria funcionar. Não funcionou no Wii por uma razão. Esta categoria não funciona. Porque razão iam achar que iria funcionar neste caso?"