The King of Fighters XIII é o 13º jogo da série The King Of Fighters que vai concluir a saga "Tales of Ash". O tema para este jogo é o conceito de "KOF-ismo", ou seja, devolver ao jogo o espírito das séries anteriores.O principal objetivo do jogo é atrair ao público que prefere combos rápidos.
Nesta "receita simples", KOF XIII tem tudo para bater de igual para igual com outros jogos de luta desta geração. A SNK está apostando, desta vez, em uma jogabilidade mais sólida e equilibrada do que nunca. Esta é a grande chance de The King of Fighters reviver com fôlego revigorado.
Os 31 personagens de The King of Fighters XIII confirmados são: Ash Crimson, Shen Woo, Elisabeth, Duo Lon, Benimaru, Kyo, Goro Daimon, Andy Bogard, Terry, Joe, Sie Kensou, Athena, Chin, Ralf, Leona, Clark, Yuri, Mai, King, Mature, Iori, Vice, Robert Garcia, Ryo, Takuma, Hwa Jai, Kim, Raiden, Kula, K` e Maxima.
X2 e ruim sim cara,, pois nao tem chefao. hehehe e nao tem trio, ta tipo marvel vs capcom 3 quem matar o boss primeio vc ver a zerada e tem personagem que nem tem zerada ,esse kof x2 e so pra jogar mesmo com seu amigo ^^
Tem uns caras ai dizendo que kof 2002 tem combos infinitos eu nunca vi combo infinito em kof 2002 e é um otimo kof , o new wave tb é loko , o 2003 teve gente que não gostou mas eu achei bom tb , quanto ao 12 eu não posso falar pois não joguei mas dúvido que seje ruim como falam , esse 13 ai tem uns personagens bons mas existe lutadores bem melhores que esses ash , raiden e goro daimon .
Kkkkkkkk,pode crê,quando eu vi o Takuma eu ri demais. Mais o jogo parece que vai ta bom,só não gostei que deixaram o design do Yori do XII,e o Takuma gordo.
Kkkkkkkkkkkkkkk, powwwwwwwww Zuaram o Takuma , ele tabaixinho e Gordinhoo, uashusahsauhsauh Rachei quando eu vi o video .. uahuhauhauhaauh , Mais KoF e Do Krai , Muitoo bom mesmoo !!!
# darkhahn Na verdade a maioria dos combos infinitos são realmente bugs sim principalmente do 2002, um exemplo é os combos que paralisa.
KOF2002 o problema não é somente os combos, é a falta de equilibrio entre os personagens, alguns ultra overpowers outros praticamente inúteis esse erro foi cometido pela Capcom no Street 4 e é um dos maiores motivos pra eu ainda preferir SF3 e SFA3. KOFXII era moderadamente equilibrado eu espero que o KOFXIII com todos esses modos EX tbm seja.
!kof 2002 é pra noob que fica metendo combo infinito e se aproveitando de bugs do jogo pra vencer! Da kof cheia de trapaça todo mundo gosta, agora que ver jogar a kof 94, 95 e fechar!"
cara kof 2002 se existe combos infinitos foi a própria produtora que fez!ainda mais colocou um lance de vc cancelar golpe por golpe e ainda colocar junto especial!tanto que Saiu recentemente comemorando junto com 15 anos de the king of figthers. Kof 2002 Inlimited mach,com correção de bugs e melhorarão gráficos.cenário 3d e colocando mais personagens e ainda Novo combos e combos infinitos continua na boa.há lembrando Kof94 e 95 tambem tem combos infinitos e cheio de bugs basta vc procurar isso no youtube!
kof 2002 é pra noob que fica metendo combo infinito e se aproveitando de bugs do jogo pra vencer! Da kof cheia de trapaça todo mundo gosta, agora que ver jogar a kof 94, 95 e fechar!
Não sei dizer se é verdade ou apenas boatos, mas li uma vez que sairia pra PC sim, justamente pra tentar competir um pouco com o SSFIV, mesmo que com estilos gráficos diferentes.
Tem uns pregos que não sabem jogar KOF e ficam falando besteira.num sabe nem como se faz os combos com mortal 100% ,isso era o maximo KOF 2002.Bons tempos de Flipper!!!
Sempre eles dizem isso que vai devolver a qualidade dos kof antigos e nada , tem jeito o serto é entrar no clima e estilo do street fight 4 , ja penssou se lançasse um kof muita variedade de combos no mesmo estilo de street fight 4 , noosa seria uma perfeita combinação , é snk pelo jeito só vçs que não enxerga o grande sucesso do street fight 4.
Kof XIII não é dirigido pelo Falcon, e o ArtDisigner é outro, (parece muito a arte do estudio madhouse), mas os sprites ingame ainda são do falcoon e eu acho que esses personagens estranhos vai continuar ainda por um booom tempo :/
Fera d++++++++++++++++++ uma pena que seja tão caro,o fliperama, sendo assim apenas os piores jogadore vão joga (ricos). vai demora um uns 5 anos pra termos o kof x2 no barzinho, e uns 10 pro x3... onde temos os melhores jogadores... uma pena mesmo.
A culpa desse artwork andrôgeno dos últimos jogos do Kof é do FALCOON, esse gordinho emo, o disigner e diretor dos ultimos kof. Ele entrou no Snk vs Capcom do NeoGeo Pocket fez sucesso no japão e se consolidou como diretor a partir do kof 2001, e assumindo os 2 postos a partir do Kof Maximum Impact 1 e 2.
Agora vocês sabem por que o Takuma ta assim...
No japão a opinião sobre ele é dividida ele tem uma visão própria da série que desagradou muito a galera ocidental com essa saga nests, já fizeram até petição para tirarem ele. Acabou que KOF XII depois do fiasco que foi ele mesmo resolveu sair e agora está na Namco.
Bons tempos de Kof era quando o Shinkiro era o Artdisign e os personagens parecia lutadores, e as minas eram gatas...
Hoje ele está na Capcom trabalhando como illustrator oficial da maioria dos jogos e disigner de resident 4, 5 ramakes, chronicles além de tsunoko vs capcom e o novíssimo MvsC3, assim como Yoshinori Ono que dirigiu toda a saga Orochi e agora ta na dimps como Responsavel do Street Fighter 4.
Antigamente eu gostava mais de SF. Mas de uns anos pra cá eu dei una brincadinha no kof 98'. Sem comparação Kof é hoje pra mim o melhor jogo de luta 2d.
Essa abertura ta com mais cara de GuiltyGear/BlazBlue do que kof... Será que a SNK aprendeu? Oo Mesmo assim visualmente parece algo um passo atrás da série da Arc the System. Mas isso não queira dizer que não é um game ótimo, só gostaria que ele evolui-se do XII não do XI.
Acho que com a tecnologia atual não da mais para termos games exclusivamente 2d, a ideia é mescla a Jogabilidade 2d com efeitos dinãmicos em 3d e garantir um visial extraordinário. porque se não for assim cairá logo no esquecimento.