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Pablo Miyazawa entrevista Shigeru Miyamoto

por Anônimo, fonte Wii-brasil, data  


AVISO: ESSA Ã UMA MATÃRIA EXTENSA, POR FAVOR EVITE COMENTÁRIOS COMO "NEMLI" E VARIANTES, OBRIGADO


O jornalista Pablo Miyazawa liberou uma entrevista com Shigeru Miyamoto em seu site, Gamer.BR. Confira:

"A seguir, a íntegra da entrevista, traduzida direto do inglês. Quisera eu um dia poder traduzir essa entrevista ( http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2007/03/15/bons-tempos-shigeru-miyamoto-maio-de-2005/) direto do original em japonês. Se alguém um dia se habilitar, disponibilizo os arquivos. Nas respostas que deu, Miyamoto comentou sobre o futuro da indústria do entretenimento, comentou sobre a relação dos games com a indústria musical e relativizou as comparações com outros rock stars mais famosos. E vale lembrar que uma versão dessa entrevista foi publicada na edição 44 da revista Rolling Stone Brasil(http://www.rollingstone.com.br/edicoes/44/textos/o-bob-dylan-dos-games/), que já está nas bancas. Prestigie!"

Gamer.br: Por que você acha que as pessoas gostam cada vez mais de videogames? Você acha que esse interesse crescente, o amor pelos jogos, está fadado a acabar um dia?

Shigeru Miyamoto: Sabe, no Japão houve um momento em que o mercado de mangás começou a recuar. As pessoas não demoraram a dizer que era o fim dessa indústria e que ela nunca iria se recuperar. Ã claro que não foi o que aconteceu: houve uma mudança no conteúdo das histórias, e hoje esse setor está mais forte do que jamais esteve. Eu acho que algo semelhante está acontecendo com o entretenimento interativo, e em consequência, com os videogames. Acho que os jogos eletrônicos continuarão a existir, só que haverá uma mudança no papel dos videogames e também uma evolução no conteúdo proporcionado por eles. Mas a indústria, em si, irá continuar.

O futuro do entretenimento interativo está inteiramente nas mãos das grandes empresas, como Nintendo, Sony e Microsoft? Ou isso será responsabilidade de alguns poucos indivíduos como você?

SM: Eu acho que são as duas coisas, na verdade. Quero dizer, eu enxergo as empresas como grupos de indivíduos, e acho que as produtoras de games são talvez diferentes estruturalmente, se comparadas às empresas tradicionais. Mas você sabe por que as produtoras de games são fundadas? Ã porque são formadas por grupos de indivíduos que não conseguem realizar o que desejam sozinhos, então eles se reúnem para juntos alcançar os objetivos comuns. Falando especialmente sobre a Nintendo: é um grupo de pessoas que realmente quer inventar e desenvolver coisas únicas e criativas. Então, é uma empresa, mas é quase como se agisse como um indivíduo único.

Nossa primeira entrevista foi há quatro anos(http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2007/03/15/bons-tempos-shigeru-miyamoto-maio-de-2005/), e perguntei sobre o fato de você ser um rock star da indústria dos games, que é reconhecido pelas pessoas, dá autógrafos??? Isso mudou? Você acha que os produtores de games, assim como os caras de empresas de tecnologia como o Google e o YouTube, são as celebridades da geração do futuro?

SM: Bem, eu não sei. Se vamos nos tornar os rock stars dessa geração, ou os próximos rock stars, é bom que a gente comece a ficar mais bonito, se vestir melhor, todas essas coisas (risos). Sei lá. Ã que artistas são pessoas que brilham quando fazem arte. Criadores de games são pessoas que brilham de uma maneira diferente. A maneira com que interagimos com nosso público é através das mídias em que criamos os produtos, mais ou menos da mesma maneira como os escritores e os livros que escrevem. Mas mais do que ver os criadores e produtores de games se tornando celebridades, eu só prefiro ver eles se tornarem cada vez mais criativos. E eu não tenho nenhum problema com o fato de as pessoas apreciarem o trabalho dos criadores de videogames e se tornarem fãs deles. Absolutamente. Eu acho tudo ótimo. Na verdade, sou muito grato de existir gente que goste tanto de nosso trabalho.

E essa história de que os videogames serão a salvação da indústria musical, com games como Guitar Hero e Rock Band? Os games são mesmo a salvação da indústria?

SM: Eu não sei, é uma boa pergunta. A indústria está mesmo precisando ser salva? O assunto está muito em voga atualmente. Como um criador de games, a música obviamente faz parte de nosso trabalho. Estamos sempre procurando descobrir qual musica é mais adequada para nossos jogos, ou maneiras de fazer a música se relacionar com os games. Mas não acho que está em questão a maneira como nós podemos "salvar a indústria". Na verdade, eu não tenho pensado muito nisso.

Seus interesses pela música mudaram com o passar dos anos? Você tem tocado mais guitarra, experimentado mais instrumentos, ou quase não tem tido tempo pra isso?

SM: Eu tenho continuado a tocar, sempre que consigo.


A Rolling Stone norte-americana recentemente chamou você de "o Bob Dylan dos videogames". O que acha desse apelido?
Nem sei como considerar isso??? (risos). Mas esse tipo de comparação pode ser um pouco ofensiva para o Bob Dylan. Afinal, Dylan é um deus.

Você também já foi chamado de "o Walt Disney dos games". O que pensa desse tipo de comparação?

SM: Eu não fico lá muito confortável com essas comparações. Ã uma daquelas coisas que, sei lá, nem sei bem como reagir a isso. Por exemplo, se eu me mostrar muito feliz com esse tipo de comparação, posso ser percebido como arrogante ou coisa parecida. Mas se eu digo que não gosto da comparação, é quase uma frustração, como se não houvesse boa resposta para isso. O fato é que as pessoas adoram fazer essas analogias, não é mesmo?

Você acha que os videogames podem realmente mudar o mundo, ou sempre serão apenas e somente mais uma forma de entretenimento?

SM: Fundamentalmente, sim. Os videogames são uma forma de entretenimento. Mas, pessoalmente, eu procuro criar jogos que não tornem o mundo um lugar pior. E procuro manter isso sempre na cabeça quando estou criando.

Que tipo de jogos você acha que os meus netos estarão jogando daqui uns 50 anos?

SM: Eu não sei se as coisas serão assim tão diferentes. Tem tantos jogos clássicos que continuam consagrados e são jogados atualmente. Veja o New Super Mario Bros Wii, por exemplo. As pessoas ainda jogam Tetris! A minha esposa continua a jogar Dr. Mario, todos os dias. Esses games antigos continuam a existir, agradam e ainda possuem apelo. Então, o que teremos daqui 50 anos será totalmente influenciado pela tecnologia usada nas TVs e computadores e vai muito depender de qual mídia for a determinante no momento.

à permitido aos gênios cometer erros? Se um jogo que você ajuda a desenvolver não alcança o sucesso esperado, como você reage pessoalmente? à mais difícil para você lidar com o fracasso?

SM: Bem, talvez seja o jeito que eu trabalho, mas não tenho tempo de pensar que cometi um erro aqui ou ali, estou sempre pensando adiante sobre o que posso fazer para criar algo realmente novo. Minha energia está sempre direcionada para frente, ao invés de refletir alguma critica que meu trabalho levou. Antes de um game ser lançado, porém, nós realizamos diversas discussões internas sobre o que poderíamos ter feito, ou sobre coisas que gostaríamos de ter realizado " talvez não exatamente admitindo erros, mas citando coisas que teriam sido interessantes de fazer. Temos esse tipo de conversa o tempo todo.


Veja o paradigma da indústria dos games: de um lado, temos empresas que querem tornar as coisas mais difíceis para o jogador, em se tratando da experiência de jogo. Do outro, temos empresas interessadas em facilitar a vida dos jogadores " a Nintendo, por exemplo. Qual seria o equilíbrio perfeito entre esses dois caminhos?

SM: Realmente, esta é uma grande questão. Atualmente temos games " como New Super Mario Bros. e Wii Sports Resort " que servem a ambos os casos: para pessoas que simplesmente querem pegar o jogo, jogar cinco, dez minutos e pronto; e também são ideais para pessoas que querem realmente tirar um tempo para jogar de verdade, sozinhas, realmente mergulhando na experiência. No caso desses dois jogos que citei, acho que realmente chegamos perto de alcançar esse equilíbrio que você mencionou: ambos possuem esse modo para um jogador bem aprofundado, e um modo multiplayer acessível e dos mais divertidos.

por Anônimo, fonte: Wii-brasil
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Meu Querido Asno!
# Meu Querido Asno!
PS.: Mya parece uma bixona...
Meu Querido Asno!
# Meu Querido Asno!
Excelente... parabéns colaborador Fredrick...
GleenCross
# GleenCross
Muito boa a entrevista ^^

Miyamoto é um dos deuses da industris e o Pablo é um dos poucos jornalistas nesta area que eu respeito. A maioria das suas matérias são ótimas e o profissionalismo dele é exemplar.
Banzai_One
# Banzai_One
Gostei da entrevista (Y)
Quando li o título da notícia me lembrou a época que eu colecionava revista de animes e entreterimento(Herói e outras publicações da Conrad) que tinha reportagens do Pablo Miyazawa, o cara sempre mandou bem.



"Meu deus, li tudo, oque esse Miyamoto tem de genio ele tem de feio cara"

uhauahauhauha
raphaellf1
# raphaellf1
Miyamoto o Deus !!!
noslimde
# noslimde
O miyamoto disse muita coisa nem quiz ler
doug_2010
# doug_2010
Meu deus, li tudo, oque esse Miyamoto tem de genio ele tem de feio cara, o cara e foda.
falcon64
# falcon64
"NEMLI" ashashahshahsahshahhshahsahshahshahs
hirt89
# hirt89
# kaleo_pablo

tem sempre um, o dedo coça pra escreve besteira!!!!!

exelente matéria, é sempre bom ler palavras de pessoas tão importantes e influentes!!!!
An?nimo
# An?nimo
Anuar_garib
ele se referiu ao conteudo dos jogos.
a tecnologia mudou, mas jogar ainda é jogar, por prazer esporte ou que seja, ainda é a mesma arte.
os controles só aumentaram as possibilidades de jogar.
veja: existiam FPS desde antigamente, existem até hoje,
existem jogos de plataforma 2D, existem até hoje(em menor escala mas existem)
e assim para todos os tipos...
até jogos musicais tinham antigamente, só que não com a mesma fama de hoje, o que muda é a "moda" da geração.
felipe F10
# felipe F10
" o cara "
pmskaleo
# pmskaleo
anuar_garib
# anuar_garib
Uma coisa eu discordo... a mudança dos jogos nos últimos 20 anos foi muito significativa, praticamente alguns generos de games acabou. Com as novas tecnologias que estão entrando no mercado como o prejeto Natal, 3D e acedito que mais tecnologias estão chegando, irão mudar muito o genero dos games.
Paulo Giovane
# Paulo Giovane
Otima news!
_GeRMANiO_
# _GeRMANiO_
Shigeru Miyamoto em poucas palavras..
A lenda viva do Video Game.

Dale JAPA!!
Kuroneko-Sama
# Kuroneko-Sama
Cara ótima materia não sabia que miyamoto tocava guitarra sou fã desse cara adorei!!!!!!!!!!!!
An?nimo
# An?nimo
Wagnerikki
valeu ^^
k4m1k4z3kk
# k4m1k4z3kk
SimonGhost
# SimonGhost
Esse cara é o "Cara"
wagnerikki
# wagnerikki
Boa news fredrick
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