- Eu sempre ouvir ao longo dos anos pessoas reclamarem de MMOs como, "game sem fim", ou sem conteúdo mas, a diferença que faz esse tipo de jogo ser tão bem aceito por alguns é a capacidade alguns jogos melhorarem e se reinventarem ao longo de sua campanha...
AION é um game da NCsoft que foi lançado a 8 meses atrás mundialmente e marcou pela sua tamanha qualidade e cuidado técnico rodando sobre o motor gráfico Cryengine, entretanto muitos jogadores torceram a cara devido ao conteúdo raso quantificado no game. Em uma tentativa de atrair novos jogadores e manter sua comunidade a empresa lançou no inicio do ano um video majestoso intitulado AION 3.0 Vision of the Future dando uma previsão do quanto o game poderia ser melhorado, devido ao wipe criado pelo video os fans ainda estavam a espera de tais melhorias.
Como a expansão 2.0 está se tornando realidade, AION 3.0 provavelmente deve chegar na metade do ano que vem pra os coreanos
No dia 23 de Abril a NCsoft finalmente liberou a Expansão 2.0 em seus servidores de teste coreanos, planejando sediar por 29 dias de testes muito dos jogadores participantes estão podendo conferir algumas das novidades abordadas no video Vision of the Future.
Concept Art Balaur River
Novos Bosses
Algumas novas areas dominadas pelos Balaurs (raça de monstros controlados por npc), revisão do sistema, aumento do limite máximo de nível para 55, novos equipamentos e calabouços, algumas melhorias gráficas como um sistema climático que poderá influenciar diretamente as batalhas, um novo sistema de voo, e o tao esperado sistema de pet e montaria estão entre as coisas de maior destaque. A seguir continuarei destacando alguma delas.
Primeiro video de AION 2.0 vazado
Path of Wind
Muito se falava do sistema de voo do game e sua capacidade limitada de deslocamento, o novo sistema Path of Wind tenta resolver isso criando um espécie de turbilhão de vento em alguns locais do mapa guiando os jogadores pelo céus ajudando a navegarem rapidamente pelo percurso.
Sistema de Pets
Aion 2,0 tem vários tipos de animais que podem ser adquiridos com Quinares (moeda do game) ou fazendo quests. Os jogadores podem customizar totalmente seu bixinho até mesmo mudando a cor ou as animações, além disso existe 5 tipos de pets com funções diferenciadas.
Os Pet Ornamentais Não tem habilidades somente belas aparências. Pet Alarm. Esse pet pode alertar sobre possíveis ataques inimigos. Pet eficiente. Esse tipo de Pet necessita de alimentos podendo expandir suas habilidades. Pet Bag Esse tipo de pet server como inventário extra. Existe também os Pet Compostos esses são pets formados com mais de uma das funções acima.
Existirá 2 novos NPCs em cada uma das cidades principais, um responsável pela venda dos animais e outros responsável por itens de lacre para troca entre jogadores ou mesmo upgrades.
Equipamentos de Nivel 55+
Os jogadores poderão até fazer um desfile de moda dentro do game devido a quantidade de equipamentos que os desenvolvedores estão disponibilizando nesse update, vocês podem parte deles nas imagens.
Alguns desses equipamentos terão até 6 slots de aprimoramento o que deve aumentar muito a diferença de força atual.
Novas Instâncias
O conceito de instâncias de AION é simples arremesse jogadores aliados de um lado, jogadores inimigos de um outro e npcs colossais que faria o mais hábil e equipado jogador cair em poucos segundos no meio, se transformando em um melee completo em meio a uma batalha épica. Mês passado uma conversão fechada no Japão destacou as novas características vocês podem conferir no video em japones.
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AION 2.0 tem previsão de estreia na Coréia pra maio desse ano, quanto a uma versão ocidental européia e americana e prevista para o terceiro trimestre desse ano, lembrando que mês passado a versão EU/US receberam a expansão 1,9 que trouxe também uma série de melhorias. Mais um video para vocês conferirem uma compilação das melhorias das versões 1.9 e 2.0.
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Aaffff pc podre nem roda issu jogao mano doidin pra jogar mas o pc meu ta muito fraco e net avemaria xD ta ruim d+ paga kuanto pra jogar issu hein?.....
Gui6790 | Gostei | Não gostei | Remover 19:46 (1 hora atrás) Sinceramente, mmorpg é perda de vida, é tudo a mesma coisa, vc cria personagem, vai upar, entra num grupo, passa de classe, vai matar chefões, chega num nivel alto, fica em pvps ou caçando intens raros ou algo assim... tudo igual.
O nome disso é entretenimento. Se fosse assim voce não ouviria mais musicas, pois é sempre a mesma coisa, ouve até enjoar então logo deixa de lado e esquece. Não assistiria mais filmes, já que a gente esquece eles depois de um tempo... Não pegaria mais mulher, ja que vc pega, come, e logo larga, sempre o mesmo... Seu argumento não tem fundamento!''
eu tenho um fundamento para o meu argumento!! eu jogo, deixo o char em um certo level e depois vendo. simples, tiro o lucro do tempo perdido, pego a grana e gasto com outras coisas. ^^ tem gente que joga por jogar, já outros jogam visando ganhar. nao no jogo mais na vida real.
Sinceramente, mmorpg é perda de vida, é tudo a mesma coisa, vc cria personagem, vai upar, entra num grupo, passa de classe, vai matar chefões, chega num nivel alto, fica em pvps ou caçando intens raros ou algo assim... tudo igual.
O nome disso é entretenimento. Se fosse assim voce não ouviria mais musicas, pois é sempre a mesma coisa, ouve até enjoar então logo deixa de lado e esquece. Não assistiria mais filmes, já que a gente esquece eles depois de um tempo... Não pegaria mais mulher, ja que vc pega, come, e logo larga, sempre o mesmo... Seu argumento não tem fundamento!
O Amigo ai abaixo ta certo esse negocio de F1-F2 tal como lineage coisa do tipoo cara o unico lol que achei desse jogo é a liberdade de voô e de movimento o resto falta a melhorar
Uma grande pena q esse seja um dos jogos com visual mais caprichado, mas fica so nisso.
ainda tao nessa besteira de levels, de combate tipo f1 - f2 - f1 - f2, coisa pra amadores.
e se tratando de NCSOFT, ela sempre fez isso. no fim aion se tornou a mesma coisa que lineage 2, um counter strike tamanho familia, porem sem a liberdade de combate do counter strike.
jogar esses mmos da ncsoft é como vc jogar os minigames do god of war... mais ou menos assim:
1 - marque o inimigo 2 - aperte o botao de ataque sem se preocupar com distancia, mira, nada 3 - espere o fim da animacao e a recarga pra poder atacar novamente 4 - tenha sorte de dar criticals ou que seu inimigo seja mais tapado que voce.
nao da mais. esse tipo de jogo nao pode fazer parte da mesa de um jogador q joga ha anos, e ja passou por game tipo devil may cry.
no dia q fizerem um mmo com: a acao e liberdade de luta do devil + gameplay de escalar e atacar monstros como shadow of colossus + possibilidade do jogador alterar a historia do conteudo do mundo, ae sim...
até la eu tenho mais o que fazer.
ps: boa jogadores! sairam e obrigaram a nc a rever o projeto!
Pra mim oq ja era bom vai fica perfeito, galera q diz q é só grafico ta se enganando, os sets, itens (principalmente a asa com o sistema de voo) e a história é bem diferente de otros MMo, mas gosto é q nem tobaa cada um tem um =D
Não vou negar, pra mim Aion só tem gráfico. Gosto de MMOs com gameplay rápido e isso com certeza Aion não tem, ainda estou esperando alguma empresa lançar algo no nível de Ragnarok mas tá difícil... Pelo menos o grind é pequeno e é um jogo baseado em quests, então, pra quem gosta disso aí, é uma boa pedida.
Eu duvido que o grind de AION seja atenuado, como game asiático ele é forjado sobre esse fundamento (apesar de dispor de mais de 2mil quests), mas e vou te dizer uma coisa o grind do game é o menor dos problemas pois seu up é rápido em 1 semana da para colocar o personagem no lv 40 sem fazer uma quest extra apenas grindando umas 3 a 4 horas por dia se tornando o grind mais ligeiro do mercado. Mas como falei não é esse o problema a jogabilidade e o conceito que são, um game belo porem limitado, sem novidade, e sem um PvM realmente bom fez com que esse game não fosse realmente bem aceito.
O sistema de ataque e defesa e lento inspirado LineAges2, não exige muita PlayerSkills além de apertar botões na hora certa o fator lure é praticamente restrito ao 1 vs 1 até o lv 40, isso é realmente é chato o jogador que a sensação de poder matar ordas de inimigos no AION você mata, para, cura, mata...
Digamos que se AION pega-se o dinamismo do Lure de Cabal, aliado com o desafio de wow e um enxugamento da jogabilidade ai sim ele seria melhor do que qualquer game lançado no ocidente. Na realidade o foco no pvp ´w o problema, Warhammer e Ages of Conan, sofrem exatamente por esses mesmos fatores.
Por isso o jogo que aposto é Tera Online, ou C9 que são focados em PvM.
Aion foi uma das maiores decepções do mercado de MMORPG dos últimos anos. Todos esperavam por um jogo que superasse WoW por ser DIFERENTE, mas após o lançamento deu pra ver que é só mais um grind-feast sem nexo nenhum: matar, matar, upar, matar, comprar itens bonitos, matar, upar...e assim vai. No fim acabou sendo igual a todos por aí(inclusive WoW), só se sobressaindo nos gráficos.
Se esses updates derem uma cara nova ao jogo, com menos grind como foi prometido, talvez é possível reavaliar-se o jogo, mas até lá é só mais um MMO.
# Fredrick Sinceramente, mmorpg é perda de vida, é tudo a mesma coisa, vc cria personagem, vai upar, entra num grupo, passa de classe, vai matar chefões, chega num nivel alto, fica em pvps ou caçando intens raros ou algo assim... tudo igual.
Fazendo uma analogia com seu pensamento eu poderia usar o seu exemplo para com megasucessos como a série God of War, Kratos, assim como Dante, assim como Marcus, ou Mister Chief vão está la destruindo e demolindo a cada versão inimigos mais forte, caçando conquistas e evoluindo sua busca, onde a evolução sempre é ADD-on geralmente gráfico, ou na maneira como se jogo. Todo o mercado de games é assim são poucos os jogos realmente dão um passo a diante.
MMO games ?? somente um estilo globarista de jogo, o game está lá, com desafios limitados como qualquer game, com interação limitada, todavia nem sempre superar um desafio depende somente de você ou de uma AI cooperativa, depende de outros jogadores, ou um time deles, e talvez esse seja o problema, quando se está com a mente impregnada com idéias retóricas se pensa que esse fator é uma limitação mas na verdade é uma expansão. Comparo isso a diferença de jogar games de luta como Street Fighter entre seus amigos e Online, talvez entre seus amigos seja mais divertidos afinal seus conhecimentos e técnica sobre o jogo estão limitados as habilidades que desenvolveram mas quando jogam online o mundo e seu desafio e talvez tudo que aprendeu não seja suficiente pra ser bom.
Jogo MMOs como qualquer outro game, e reconheço que a maioria não são games que realmente ostenta uma qualidade que rivalize com os offline mas não é algo que se generalize, muito menos do fator viciante seja um bloqueio. Afinal cada pessoa deve ter o discernimento de o qual afundo deva ir, eu pessoalmente eu trato isso dentro de meu próprio padrão se demoro 1 ano pra pegar lv 50 em um game onde a maioria faz isso em 1 mês esse é o ritmo que desenvolvi, no fim. Os MMOs tem um ponto que poucos jogos Offline se dispõe a fornecer, Neles o jogador está totalmente sobre o controle de seu ritmo de progressão e o quanto ele vai fundo no game só depende de sua perseverança, só vi isso até hoje em duas séries GTA e Mass Effect.
Fredrick # Fredrick 0 | Gostei | Não gostei | Remover 08:29 (2 horas atrás) Sinceramente, mmorpg é perda de vida, é tudo a mesma coisa, vc cria personagem, vai upar, entra num grupo, passa de classe, vai matar chefões, chega num nivel alto, fica em pvps ou caçando intens raros ou algo assim... tudo igual.
ae que esta meu caro esse é diferente por isso ele tão foda
Sinceramente, mmorpg é perda de vida, é tudo a mesma coisa, vc cria personagem, vai upar, entra num grupo, passa de classe, vai matar chefões, chega num nivel alto, fica em pvps ou caçando intens raros ou algo assim... tudo igual.
Joguei aion por um bom tempo parei mes passado,
tenho dois personagens lv-50 e um lv-40
jogabilidade otima do game e movimentaçao
O que fez eu parar de jogar foi as guerras que nao
sao muito legais e no final vc nao tem o que fazer no
end game ,a nao ser que vc queira ficar grindando tudo
de novu para pegar ums items chato la,o resto eh muito
bom PvP da dredion tambem é muito bom e Pve do game
para mim e um dos melhores.
o que mato mesmo foi guerra de fortes que muito chata poucas que sao boas !
drop do game era horrivel, agora que parei de jogar
falaram que arrumam o drop .
Vou esperar um tempo,mas acho que volto soh na 3.0.
quero testar novus mmorpgs .
dica os severs private de aion tem uma diferença enorme
do original entao jogue o original para nao ter uma ideia erronea sobre o Game, falo isso por experencia propria testei varios severs private.
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