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Entrevista com os desenvolvedores de Tera Online

por goukibrasil, fonte News/Mmosite, data  


Há alguns dias o MMOsite informou sobre a decisão da BlueHole Studios de prorrogar o lançamento coreano de Tera Online para o final do ano devido ao conteúdo limitado do estágio atual. Essa decisão conseqüentemente atrasa o lançamento das versões ocidentais tanto na Europa como nas Américas sendo assim estimado pra algum período de 2011. Ontem o MMOsite publicou uma entrevista com o pessoal do departamento de desenvolvimento do game, devido a ser uma entrevista em coreano estão levando algum tempo para uma perfeita tradução por isso ela será formada por 20 questões. Hoje abordaremos aqui somente as 10 primeiras em breve será liberada a segunda parte então, fique atentos!

Q1. No momento só podemos diferenciar as raças com base em suas aparências, haverá alguma característica adicional durante a progressão dos jogadores?

R- Vamos anexar ao game novas características para a progressão dos personagens, entretantos serão características que não influenciarão o equilíbrio e individualização do combate e do jogador.




Q2. O número habilidades disponíveis até o momento foi muito pequeno, vocês pretendem aumentar a quantidade delas?


Sim. Introduziremos novas habilidades constantemente. No Closed Beta Test 3 "CBT3", resolvemos na verdade libera um número limitado delas afim de manter restritas algumas caracteristicas importante de cada classe. Até mesmo o modo de jogo não foi liberado completamente a satisfazer perfeitamente aquilo que queremos ou mesmo a exigência dos jogadores quanto ao combate. Se pudemos oferecer habilidades de acordo com cada fase do progresso com relação a inteligência dos monstros, os jogadores poderão certamente contar com um jogo mais divertido e solido em Tera.

Além disso, para evitar que as habilidades influencie da mesma maneira tanto o jogo solo quanto o jogo em grupo, estamos considerando adotar algumas novas habilidades especificas para cada classe. Também estamos planejando oferecer algumas habilidades exclusivas para PvP para aqueles que atingirem niveis mais elevados.



Q3. Parece um pouco difícil diferenciar personagens de uma mesma classe, somente olhando niveis ou habilidades. Como os jogadores podem adotar características originais para seus personagens?


O sistema de armamento vai ajudar. Ela vai permitir aos jogadores melhorar por exemplo, a velocidade das skills "O cooldown", o consumo de MP, sua capacidade de força de ataques e defesa, etc. Isso poderá varia de acordo com a preferência pessoal de cada um, com o pagamento de certos pontos poderão redefinir o arsenal artesanalmente de acordo suas exigências estratégicas.


Q4.Existem algumas habilidades que se mostraram bastante inútil no combate até o momento, será que a maneira que jogamos pode ser melhorada?



Sim, melhorar a jogabilidade é um dos aspectos que estamos trabalhando no momento, de forma a oferecer um game melhor em seu lançamento. Agora por exemplo. estamos modificando alguns fatores que não se provaram bons.


Q5. Há ainda muitas missões semelhantes, que está cansando e chatiando muitos jogadores. Como vocês pretendem melhorar as quests?



Vamos adicionar mais tipos de missões focada na narrativa, esperamos que os jogadores aprecie cada parte do jogo através de um interessante roteiro. Vamos também eliminar ou modificar as quests que foram consideradas chatas e sem caráter. Além disso, alguns ajustes na distribuição de itens das quests serão necessária para resolver os problemas de lote de itens, que tanto desagradou os jogadores no CBT3.


Q6. Todos os monstros reage de maneira semelhantes existindo apenas algumas alterações como alguns se esconderem no cenário. Isso é realmente chato. Até certo ponto, isso pode ser melhorado na próxima versão?



Temos planejado atualizar as possibilidades da caçada, incluindo o continente Aaron. Nós vamos fazer atualizações, com diferentes tipos de monstros, atribuindo novas ações, e limitando a navegação, mas adicionaremos mais variedades no campo de batalha, tomando em consideração, tanto a busca solo quanto a caçada em grupo. Futuramente os Jogadores terão mais dificuldade de se deslocarem pelos campos de caça pois levaremos seus avanços em consideração, então necessitarão de se ajudarem.


Q7. Então, não poderá mais caça-los jogando solo?


Aqueles que alcançarem níveis mais elevados terão mais chances se caçar grupo. Mas nós ainda gostaríamos de permitir que os indivíduos de níveis altos possam também caçar solo. Enquanto isso, nossa equipe está trabalhando em melhorar o sistema de grupo.


Q8. O monstros de tamanho médio, ou de calabouços parecem agir de forma um tanto estranhas. Existirão mais melhorias nesse sentido?


Os monstros de tamanho médio no estado selvagem e os Chefões nos calabouços ambos não mostram uma inteligência artificial perfeita. Esperamos torna-los mais dificieis de serem vencidos no futuro. Diferentes habilidades serão definidas e anexadas a cada classe de monstro para ajudar a diferenciar o estilo de cada um.


Q9. Quando os jogadores são reconhecidos pelos monstros ele passa a uma postura de combate, mas isso acaba reduzindo a velocidade de movimento, além disso os efeitos dos buffs quando sai do combate desaparecem.


Nós estamos reavaliando os transtornos causados pela mudança de postura de combate quando jogadores são atacados, pretendemos aliviar algumas características.


Q10. Ao fazer quests ou entrar em um PK (PlayerKill = Batalhas entre jogadores), os personagens podem morrer após a ressurreição. Isso é realmente difícil. Gostaria de saber se as regras PK serão ajustadas.


As regras de PK será ajustada completamente, e algumas definições complementares podem ser introduzidas.


Bom por enquanto é isso pessoal, estou esperando a parte 2 dessa entrevista ser liberada pra postar aqui também, para completar se quiserem veja alguns desses links:

Link da entrevista na integra


Editado: Parte 2 da entrevista já está disponível aqui http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/44/44100-parte-2-entrevista-com-os-desenvolvedores-de-tera-online/index.html

por goukibrasil, fonte: News/Mmosite
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BillySK
# BillySK
Tudo quanto é MMO que tá lançando agora esses Fãnboys de WoW vem querer comparar... Nego enche o saco mesmo. HUASDUHSADA
Acho que esse daí vai ser pago, mas mesmo assim, vai valer a pena gastar um dinheiro nele... xD
sabia247
# sabia247


sabia247
# sabia247
# lanz2z

nada a v?? existe outros jogos assim como o c9 continent of ninth que eh muito massa e quase no mesmo estilo do tera
Dark-Style
# Dark-Style
Massa que o TERA se vc nao mirar com aquela mira no MOB ou no Players vc erra as skills ou seja o cara tem que ser habilidoso mesmo e não igual outros jogos onde vc pode correr voar fazer o que for que o cara te estupra.
leandromacabro
# leandromacabro
Aonde eu baixo esse jogo?
samurox
# samurox
Opa que massa, você mira =)
Aliistair
# Aliistair
Os unicos com capacidade de superar que ja estão anunciados sao
Blade and soul:

Aion 2.0 ( olhe o video e ira entender )
proxysx.banned.6
# proxysx.banned.6
# werewolflcd é uma pena :( :(
com um net de 600k e um pc com 2gb ram e uma placa de video pci express de 512mb ( essa makina vai custar em media 2mil reais) já da para jogar Lineage II de boa
se for jogar me fala, te dou uns itens no servidor que eu jogo :D

Lineage II é jogo de homem
o resto é para pokebixas :D
raphaellf1
# raphaellf1
Nao vejo a hora de jogar ja me cadastrei desde o ano retrazado
Silverdragon
# Silverdragon
Só na vontade para jogar esse jogo! Caraca parece ser muito bom.
YuriSan
# YuriSan
Cara falar que WOW, é tenso!
werewolflcd
# werewolflcd
Proxysx.banned.6

eu ate poderia joga lineage mas aki com o meu querido PC de Merda nao e com a net que tenho piorou
T0KTHX
# T0KTHX
=/ MMO de fantasia nao da mais =( gastei muito tempo e nao deu em nada...agora soh nos de PVP mais açao mais diversao ^^
proxysx.banned.6
# proxysx.banned.6
Joguem MMORPG de adulto
joguem Lineage II





isso é grafico de gente
e não essas merdas de Tibia, ragnarok e WOW
werewolflcd
# werewolflcd
Eh massa e meio aion,blade soul,etc como eles o tera vai ser muito bom a coisa e que vai ser free depois de qnd anos dpos do lancamento?
rafaelone
# rafaelone
Rafaelx1bm2: Espero que sim XD
willian123
# willian123
Pvp do Wow até agora nao vi mmo melhor
Mas esse Tera online ta me levando a rever meus conceitos
Lucas_Guedes
# Lucas_Guedes
Legal ^^

goukibrasil dá uma olhada ai na "Q6" nessa parte
Isso é realmente "chat."
tem um "ponto" no lugar do "o" ... eu fiz a leitura completa da News ^^

Esperando as Próximas perguntas =)
knight of neraka
# knight of neraka
Só jogando pra ver... WOW fez historia, será q esse supera ?
mala01
# mala01
OPA.....

ta parecendo que vai bate no CABAL facil facil

excelente game!!!
rafaelx1bm2
# rafaelx1bm2
Rafaelone: vai ser muito melhor q WoW pelo jeito (as fotos já mostram isso)
rafaelone
# rafaelone
Devi ser melhor que World of warcraft ^^)
wagnerikki
# wagnerikki
Boa news
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