Alpha Protocol esta se aproximando rapidamente da sua data de lançamento, e agora estamos começando a obter alguns detalhes sobre a mecânica de jogo principal, o "diálogo Stance System".
Ele funciona da seguinte maneira, você é abordado com escolhas nos pontos em suas conversas com NPCs no mundo do jogo. As escolhas que fizer ao interagir com eles determinará o modo como eles respondem. Em alguns será preciso apenas bondade ou simpatia, enquanto outros talvez precisem ser espancados um pouco para conseguir uma resposta adequada.
O sistema leva o diálogo para uma paisagem em constante mutação,e provavelmente irá adicionar um "replay value" enorme ao título. Confira o "Dialogue Stance System" em ação no video abaixo:
Alpha Protocol chegará às lojas em 1 de junho de 2010 e será lançado para Xbox 360, PC e Playstation 3, pela Obsidian Entertainment e Sega.
# Anônimo -1 | Gostei | Não gostei | Remover 20:15 (15 minutos atrás) Nao e tao real
Um game não precisa ser real pra ser divertido primeiro de tudo vem a historia do game, depois vem a ação do game jogabilidade e mobilidade, depois vem graficos ai sim um pouquinho de realide ou seja quanto mais ficçao nos games mais divertido e legal ele fica fazer coisas impossiveis pra nós humanos e é então que metra os games onde agente faz o que não pode na realidade então sr antonio não venha postar 4 palavras inuteis nos comentarios e vlws pelo post muito bom esse game irei jogar.
Qem nao manja de inglês ta ferrado a nao ser que a GV lançe uma tradução (caramba nem lanço o jogo e ja to pensando nisso) e assim todos iram ficar feliz.