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Uncharted 2: Among Thieves Siege Expansion

por vampiroamascara, fonte Ez/Mygames, data  


A Naughty Dog em 2007 armou a PS3 com um third-person shooter (TPS) sólido mas curto e com uma longevidade impensável para a nova geração de consolas. Sem online e com apenas cerca de 5 horas de jogo, Uncharted: Drake"s Fortune foi um bom exemplo da capacidade gráfica da PS3 e dos estúdios Naughty Dog. Uncharted 2: Among Thieves corrigiu os erros de Drake"s Fortune e apresentou o jogo online mais viciante e variado que podemos encontrar do género na PS3.

Depois de terem lançado DLCs com várias skins e dois mapas reminiscentes do primeiro título da série, a Naughty Dog lança agora a Siege Expansion, um DLC para Uncharted 2 que, para além de corrigir alguns erros no jogo, traz mais seis skins, dois mapas, 11 troféus e um modo cooperativo novo.

As seis skins dividem-se desigualmente entre as duas facções, com duas novas skins para Drake e quatro para os inimigos. Ã sempre bom haver um leque de escolha maior mas em último caso as skins agradam ou desagradam consoante o gosto de cada um. Pessoalmente gostei da oportunidade de jogar com um Drake que não tivesse já visto 50 vezes e com um inimigo que não pertence a um grupo mercenário do Leste da Europa.

Visualmente no entanto estão ao mesmo nível dos já existentes com um nível de detalhe impressionante e com animações fluidas e naturais.


O modo Siege, exclusivamente cooperativo, ou seja, até três jogadores por sessão, é o próximo nível do modo Survival. Escusado será dizer que quem não gostou deste modo provavelmente não gostará de Siege. Em Siege o sistema por alto é o mesmo. Há três jogadores num mapa e têm que sobreviver às constantes vagas de inimigos que vão inundando o cenário, vagas estas que vão ficando cada vez mais difíceis. A diferença entre Survival e Siege é que no primeiro a única premissa é sobreviver como o nome indica.


Siege, em português Cerco, retira a possibilidade aos jogadores de encontrarem o local perfeito para eliminar os inimigos e defenderem-se dos seus ataques. Neste modo os jogadores são obrigados a defender um local específico que muitas das vezes tem pouca ou nenhuma protecção. Cada ronda só termina quando os três jogadores conseguirem conquistar a zona designada, fazendo-o ao ficar nesse local durante uma determinada duração de tempo.



O jogo nunca nos facilita o trabalho e as zonas tanto podem estar no topo de uma torre como no centro do mapa num espaço aberto a todos. Não é por isso que a vida nos é facilitada. Quem já jogou os restantes modos cooperativos compreenderá que numa ronda avançada, inimigos como os grandes e bizarros soldados com as destruidoras GAU 19 (uma espécie de Gatling Guns) e aos que eu chamo "runners" que nos prendem e sufocam, significam morte certa perante uma equipa desconjuntada.


Siege é o próximo e seguro passo para os fãs do jogo cooperativo. O trabalho de equipa é essencial assim como a consciência de que rambos morrerão rapidamente e dificultarão a vida aos restantes membros. Com amigos ou desconhecidos, Siege é uma expansão não menos que genial, uma fonte de adrenalina e satisfação quando jogamos com parceiros que compreendem a necessidade e têm noção de grupo, especialmente se jogarem tão bem ou melhor que nós e contribuírem significativamente para o sucesso da equipa.

Cliquem na imagem para ampliar.


Contudo, a Siege Expansion não se esquece daqueles que preferem opor-se a jogadores reais em vez de NPCs. Highrise e Museum são os dois novos mapas que estão disponíveis para todos os modos competitivos. O interesse destes mapas não se prende com a novidade estética mas desafiam a jogabilidade, com especial nota para Highrise.


Museum apresenta uma disposição do terreno tão diversa horizontalmente como em altura. Todos os caminhos vão dar a Roma neste cenário e ninguém está a salvo. Contudo, Highrise é a cereja no topo do bolo desta expansão de Uncharted 2: Among Thieves. Nos telhados da cidade nepalesa onde existem sempre o perigo de uma queda para a nossa morte, a acção, quer em modo competitivo ou cooperativo, é intensa.

São momentos simplesmente hilariantes quando cerca de 10 jogadores saltam por janelas de prédios em vias de demolição e se penduram em traves de madeira ou parapeitos. Em Highrise o objectivo é sempre conquistar as alturas e tomar para nós o topo de onde poderemos lançar o caos e terror sobre os nossos inimigos.

Por 5.99 euros, Siege Expansion é uma pechincha para quem gosta do online de Uncharted 2, especialmente para aqueles que esperavam ter mais mapas e mais opções para o jogo cooperativo. Vale certamente mais a pena do que os DLCs anteriores que custavam apenas menos um euro.



por vampiroamascara, fonte: Ez/Mygames
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o aranha
# o aranha
Pirateiro é assim mesmo, sem noção
ORSATO09
# ORSATO09
Sem dúvida um jogaço, consegui platina nele, mas adquirir conteúdo deveria ser mais fácil, se a PSN aceitasse os cartões de crédito internacionais com endereço do Brasil já seria uma dádiva. Abraço.
Dinhokratos
# Dinhokratos
Sem online e com apenas cerca de 5 horas de jogo, Uncharted: Drake?s Fortune foi um bom exemplo da capacidade gráfica da PS3 e dos estúdios Naughty Dog.

Eu zerei com 10 horas,no hard é claro e platinando 100%,sendo assim não é tão curto.
v7k
# v7k
Albanibr
# albanibr
+2 | Gostei | Não gostei | Remover
08:46 (4 horas atrás)
To esperando chegar o Uncharted: Drake?s Fortune

Po Kra Eu Tb To Esperando Aauahsaushaushaushasuahsuahsuas
shulinee
# shulinee
Tem q lançar um jogo desses mesmos , pois ua obra de arte dessa nao pode ser eskecida =)
andecp
# andecp
The best of PS3..

graças a preocupação da sony
tenho em pt-pt

auehaehaeuaeuaee!
até q enfim jogos em pt..
tudo bem q de portugal.. mais já é um avanço
uaheaehaueuae
edskt
# edskt
Eu não tenho um ps3 mais um dia terei *-*
na moral velho esse jogo é um puta jogaço !!!
AlexBoneto
# AlexBoneto
Animal!
cabecavil
# cabecavil
Ki bom!!!
albanibr
# albanibr
To esperando chegar o Uncharted: Drake?s Fortune ainda hehehe, mas ja joguei o demo do 2 e posso afirmar que é um dos melhores que ja joguei!
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