A Bungie admitiu a eurogamer.net, que a demo de Halo 2, mostrada na apresentação da E3 2003, mostrava um jogo que nunca poderia ser recreado no hardware do Xbox.
"O motor gráfico que mostramos na E3 2003, a conduzir à volta da cidade Terra... todo o motor gráfico tinha que ser deitado fora, porque não poderíamos lançar um jogo de Xbox com ele," disse Chris Butcher, engenheiro líder em Halo 2.
"Depois de passarmos por um Inferno, conseguimos fazer com ele uma demo de cinco minutos, mas após voltarmos da E3, tivemos que admitir que aquele motor gráfico nunca ia funcionar - nunca ia suportar o tipo de ambientes que são importantes num jogo Halo."
"Estávamos a construir coisas que não podiam ser jogadas em qualquer motor. Construímos, detalhamos, e percorremos um longo caminho com muitos ambientes e níveis para o jogo que não chegaram à edição final."
Eu odeio demos, você gasta mais tempo pra baixar do que pra jogar hoje em dia, e tambem, a maioria dos gamers não compram jogos por causa de dessas demonstrações. Obs: Compre uma máquina do tempo, ajuste pra voltar mais ou menos 7 anos, e poste essa notícia (Brincadeira, mas por favor, ponha notícias de games mais recentes)!!
Isso acontece muito, as empresas mostram demos estraodinarios mas quando o jogo sai nao fica igual ao q foi visto nas demos. mas esse do halo o jogo ficou muito parecido com a demo.
"Estávamos a construir coisas que não podiam ser jogadas em qualquer motor. Construímos, detalhamos, e percorremos um longo caminho com muitos ambientes e níveis para o jogo que não chegaram à edição final."
fiquei com "medo" disso, já pensou se eles resolverm por isso em algum outro halo ou no proprio reach?? awesome!!
Isso mi lenbrou o oq aconteseu com o crysis saiu um gameplay com os graficos ao extremo e depois a versao final do jogo nao chegava nem perto do q foi mostrado na versao demo do jogo
Obs: Compre uma máquina do tempo, ajuste pra voltar mais ou menos 7 anos, e poste essa notícia (Brincadeira, mas por favor, ponha notícias de games mais recentes)!!