THQ: Metro 2033 fazendo coisas no Xbox 360 "nunca feitas antes"
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O chefe de comunicações da THQ Huw Beynon, disse que Metro 2033 vai ser o ajuste de um padrão gráfico no Xbox 360 que nunca foi "feito antes".
Suas citações vêm como foi dito recentemente pela empresa do jogo de Xbox 360 que atingiria um novo patamar gráfico para consoles.
"A engine 4A é uma obra fabulosa de tecnologia", disse Beynon, "e você verá Metro 2033 fazer coisas no 360 que você nunca viu antes. Pessoalmente, eu acho que parece incrível. Mas dê uma olhada, julgue você mesmo.
Falando na semana de lançamento para o título 4A, o executivo disse que, se você está preocupado com a versão para PC que seja inferior à versão do 360, você não tem absolutamente nada para se preocupar, principalmente se a especulação "Ãtima" deu-lhe um ataque cardíaco .
"PC é um outro nível de novo", disse Beynon. "Acho que assustou algumas pessoas quando sugerimos as nossas especulações 'Ãtimas', mas 'Ãtimo' significa exatamente isso - uma configuração muito melhor para a melhor qualidade e desempenho. Metro irá fluir bem e olhar grande na especificação mínima, para não falar "Recomendado", que está bem dentro do alcance dos jogadores de PC mais sérios.
"Então há 3D Vision implementado - Metro é atualmente cartaz da NVIDIA para a sua tecnologia 3D, se você tem a chance de ver que você realmente deve."
Metro 2033 será lançado amanhã nos EUA e sexta-feira no Reino Unido.
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