O pessoal da Splash Damage garantiu ao site IncGames que Brink vai ser igual em todas as plataformas onde será lançado.
Ultimamente algumas conversões de algumas produtoras têm deixado muito a desejar, pelo que o CEO da companhia, Paul Wedwood, disse que, "Desenvolvemos um foco interno que é totalmente independente das plataformas. Quando tentámos resolver algum problema com o desenho dos consoles recorremos a pessoas como Richard Ham, porque é um dos criadores de Syphon Filter, e esse foi o shooter que melhor vendeu na PlayStation."
Wedgood garantiu também que o jogo em nenhuma plataforma vai ser melhor ou pior.
Brink vai ser lançado para PC, Xbox 360 e PS3 durante este Outono. Podem ver o mais recente e espectacular trailer do jogo logo abaixo :
To Feliz de+ mais nao por esse jogo, mais pelos graficos dele, se a Bethesda capricho desse jeito nos graficos desse jogo, quero ver se for lançar um fallout 4, vai arrebenta tudo conte game nas competiçao
Pelo video acima axei legal imaginei varias coisas tipo: axei que era em 3ª pessoa e que era tipo cada um por si, ou seja vc sozinho contra quem aparecer na sua frente, e vc teria todos estes personagens do video para vc escolher,mais quando olhei o gameplay nun passa de mais um jogo de tiro em 1ª pessoa ou seja "legalzinho" meu pensamento "sabotendar".
Acha mesmo que perderam a criatividade? Liberdade de movimento, um pouco de LeParkour, muita ação, um ótimo gráfico e um cenário em que você pode interagir relativamente bem! Tudo isso em um shooter! Isso não é criativo para você?
Sim acho! é apenas mais um jogo de 1º pessoa com alguma inovação "LeParkur" mas o objetivo continua sendo a mesma droga Tiro,Tiro,mata,mata,headshoot,headshoot, tá ficando chato já porque o pessoal não reinventa um jogo de plataforma?, os antigos sidescroling? Tem muito poucos jogos desse tipo no mercado e muita gente que como eu gostaria de jogá-los já to cansado de ficar vendo gráficos bonitos e apenas a arma brilhante do personagem mas infelizmente no momento este é o tipo de jogo que está dando lucro as empresas tá aí mais um sinal de que as empresas de jogos não ligam para o consumidor e sim para os lucros, por isso que ser fãboy não está com nada! Ou vc aceita o que eles mandam ou ficam indignados como eu! Todos sabem que existem poucos jogos no estilo GOW, Dante´s Inferno, Devil may Cry e Baoynetta e só Deus sabe quando virá uma continuação desses jogos, não tenho nada contra os FPS mas já está enchendo o meu saco só ficar jogando isso nos consoles!
??timo trailer! E, melhor ainda, como será igual para as plataformas que irão rodar o jogo, pode ser o passo inicial para a "paz" entre as várias comunidades! Por, exemplo, você pode debater sobre o jogo em foruns de qualquer uma delas! P.S.: Eu sou um eterno otimista!
Eu mesmo ainda acho que a versão do PC sera pouco melhor, por questão de ajustes de configurações que não existe nos consoles, ou sera que vão deixar apenas a resolução para ser configurada nos PC's
Bom, trailer não diz muita coisa. Vamos esperar um gameplay e mesmo assim ficar com os dois pés atrás. Damnation prometia tudo isso: Tiroteio, interação pelo cenário ccom pulos e escalas. E olha aí, Damnation é um game muito abaixo do esperado. Esse aí tá prometendo, vamos ver se cumpre né?