O site alemão PCGamesHardware.de publicou com exclusividade 5 novas imagens de Metro 2033 com direcx 11.
Com a data de 16 de março se aproximando, estão surgindo várias notícias, mesmo aqui na Gamevício sobre este intrigante jogo de tiro em primeira pessoa com um mix de survival-horror.
Aqui dá para notar o cuidado com a luz, mapas de sombras e uma neblina com volume.
O jogo tem se destacado na imprensa principalmente por buscar sua inspiração no best-seller russo homônimo escrito pelo jornalista, blogueiro e escritor Dmitry Glukhovsky (eita nomizinho difícil), que acompanhou pessoalmente a adaptação de sua obra para o mundo dos games.
Ãtimo trabalho com os shaders e bumpmaps no explosivo e luvas.
Alguns sites internacionais tiveram contato com a versão beta do jogo e mencionaram detalhes como a grande dificuladade em administrar a escassa munição e possibilidade de alterar a iluminação quebrando lâmpadas e agindo furtivamente.
Outro exemplo de iluminação criando atmosfera e shaders aplicados em superfícies.
A trama se passa em Moscou, em 2033, onde a pouca população que resta vive escondida no metrô depois de um ataque nuclear, pois toda a superfície ficou devastada e contaminada pela radioatividade.
O acabamento das texturas é excelente e bom uso de ambient ocllusion.
As diversas estações do metrô são como cidades-estados com suas próprias leis e grupos ideológicos. Existem grupos fascistas, comunistas e outros que constantemente entrarão em choque e cabe ao jogador enfrentar esses grupos para pregredir em sua missao.
Todas as superfícies farão uso de parallax mapping para aumentar a sensação de 3d.
Além de dos humanos, existem criaturas mutantes habitando certas áreas do metrô, sedentas de sangue e outras criaturas, das quais sabemos pouco, chamadas Dark Ones que representam a mais terrível ameaça para a sobrevivência dos habitantes do metrô.
Logo a 4A games liberará mais imagens e informações.
O jogo será lançado para as plataformas PC e Xbox 360.
ta doido de mas
mas que isso dx11 doido tambem