A GSC GameWorld comentou que a engine de Metro 2033 é derivada do seu jogo S.T.A.L.K.E.R., pois o chefe de tecnologia do jogo que está agora trabalhando no shooter apocalíptico da 4A Games era programador chefe e arquiteto de tecnologia na X-Ray engine de S.T.A.L.K.E.R, ele saiu da companhia um ano antes do lançamento do jogo.
Prontamente ele respondeu: "Quando eu estava trabalhando em S.T.A.L.K.E.R. ficou claro que muitas das decisões da arquitetura da engine era ótimas para o que foi feita, porém isso não vale para os dias de hoje. "Shishkovtsov afirma. "Os maiores obstáculos do futuro da engine do jogo era ser multi-facetada, fraca em termos de conexão e simplesmente sem recursos para controle de memória que proibiam qualquer tipo de streaming ou simplesmente funcionando em consoles da atual geração."
Ele também afirmou que a filosofia das engines é totalmente diferente, sendo impossível elas utilizarem os mesmos códigos de programação, e confirmou que eles não fizeram isso.
O primeiro jogo utilizando a engine da 4A está chegando no dia 16 de Março para X360 e PC.
Só tem um caminho a tomar e mais nada...paia!!!