Eu já tinha ouvido muito falar nesse Onlive mas confesso que o serviço não tinha me chamado muita atenção até agora. Pelo que eu vi, me corrijam se eu estiver errado, esse serviço realiza todo o processamento de um game "nas nuvens" (processamento distribuído), inclusive renderizando o game fora da máquina do cliente e devolvendo por stream um "vídeo" do jogo.
Então basicamente é o seguinte: A pessoa se conecta ao serviço e começa a jogar um game qualquer, esse game não está instalado no seu PC ou console, você apenas recebe pela internet um "vídeo" do que está jogando, baseado nas informações enviadas pelo cliente. De inicio achei a idéia meio platônica, mas com o aumento da banda larga de internet com conexões que chegam a 100Mbps (isso no Brasil) talvez não seja uma coisa tão fora da realidade assim. Muito embora tenho certeza de que isso não é algo para tão cedo, não pelos próximos anos pelo menos. Procurando nos posts do Select Game vi que já havia um post do Gustavo falando que tem muito hype em cima do onlive o que é uma grande verdade, mas segundo o site GamePro o pessoal da OnLive mostrou o serviço na DICE 2010. Lá eles mostraram o Crysis num iPhone(!) e outras coisas em alta resolução, prometendo que para isso só se precisa de uma conexão de 5Mbps:
Só que uma coisa é ambiente controlado, outra coisa bem diferente é a conexão na casa do brasileiro. Entretanto fica aí mais uma notícia sobre este serviço que pode não ser uma revolução por enquanto mas que merece uma atenção no mínimo como tendência para um futuro distante.
Esqueça isso por enquanto. aqui no brasil é pura ilusão pois nao basta ter uma internet rapida pois o ping, o tempo de resposta tem q ser baixissimo senao vc aperta o gatilho e o cara vai atirar atrasado fica impossivel de jogar. Segundo o site deles para poder jogar bem pelo onlive o usuario deve estar dentro de um raio de distacia do datacenter deles. E nao espere pois eles não montarao um aqui tao cedo!!!!
Rbmarques, vc pode jogar onlive pelo PC, ele funciona em 3 plataformas inicialmente, PC, Iphone, e pela TV, pela tv é necessário o aparelho deles, fora isso q eu me lembre n, nos outros casos basta vc contratar o serviço.
Viciototal
no caso do OnLive, você não vai comprar os jogos. Você só vai pagar uma mensalidade e vai jogar os jogos que ELES tiverem nos pcs deles, sacou?
Ja conhecia esse "protótipo/projeto" e pra quem faz TI conhece que é possivel sim... é como uma area de trabalho remota... vários quadros de imagens sao enviados do servidor para sua tela fazendo assim um ótimo grafico com pouca coisa... só nao se sabe se o servidor aguenta muita gente... esse é o pior problema e nao a internet
O que eu acho q a galera não entende é que não um serviço voltado para o mercado brasileiro é voltado para os grandes consumidores de games EUA, Japão, Coreia... onde a conexão tem qualidade e banda superiores as nossas lançar aki pode até ser possivel porem tudo rodando 320i ou aguardar um pulo na velocidade depois do projeto de banda larga do governo...
Mas tenho certeze que é uma forte tendencia e pode custar muito menos que um 360 ou PS3
Não é criticar o trabalho dos caras mas tipo como o viciototal disse prefiro ter o produto fisico com a capinha e talz e além do mais isso talvez acabe custando mais caro pq provavelmente esse serviço irá ter contas premium que te darão acesso a lançamentos enquanto os outros terão que esperar um tempo p jogar, no final das contas vc acaba pagando mais caro
Acredito que para que isso dê certo, eles terão que enfrentar uma guerra com as fabricantes de placa de vídeo (Nvidia, ATI e outros). Elas não irão deixar isso passar, porque senão irão perder.
Sabe quando esse negocio vai vender? quando tiver Mario,Zelda,Metroid,Halo,Fable,Gears of War,God of War, Metal Gear Solid e muitos outros exclusivos... resumindo: nunca.
Para mim isso ai num funciona pois seu pago por um produto quero ele fisicamente...tipo to jogano um game que só vai ta la no servido da impresa ai se passa 3...4 anos sera que vai continuar lá quando der na minha teia jogalo de novo?
Existem barreiras grandes dentro e fora do brasil: a internet do brasil que sempre foi de baixa qualidade, salvo a gvt como dizem; o preço disso ai por mes q com certeza vai ser uma facada; as fabricantes de vgas e vao perder dinheiro com isso, mas eh o de menos, pois elas com certeza irao fechar acordos de patrocio entre as fabricantes de games e o onlive; sem contar a capacidade dos servidores pra rodarem os games sem lag em resoluçoes altas pra muita gente.
Pena que para funcionar no brasil nossa internet tem muito o que evoluir pois para isto, creio que uma internet com velocidade muito alta algo em torno dos 20 ou mais mbps teria que estar a preço popular.
Nao seja tao fora da realidade? pra daqui uns 10 anos ate pode ser. Que adianta ter internet de 5mg se no brasil só te fornecem 20% da velocidade, e de forma bem precaria.