A revista espanhola "Player" traz novos detalhes de Castlevania: Lords of Shadow. Confira:
*O papel de Hideo Kojima na produção do jogo é no estilo de aconselhamentos. "Eu gostei disso, mas seria melhor ainda se fizesse isso". Kojima comenta sobre tudo, até o futuro marketing do jogo, e não só o gameplay;
*O jogo não é como God of War ou Devil May Cry, o time está tentando criar algo diferente, mais sombrio, com uma atmosfera mais madura. A história será profunda e envolve romance;
*Os elementos de plataforma lembram Uncharted 2 com pulos impossíveis e o uso do chicote para agarrar coisas. Adicione a isso um sistema de combate profundo e puzzles complexos e você tem o game completo;
*Originalmente, o jogo seria um remake do primeiro Castlevania. Como o IV já havia sido um remake, decidiram fazer um remake em 3D dele. O projeto foi mudando ao longo do caminho, mas o Super Castlevania IV é a "bíblia" da equipe de produção;
*Armas primárias e secundárias podem ser melhoradas, mas há também relíquias que garantem novas habilidades;
*O sistema de batalha não é esmagamento de botões, mas sim baseado em estratégia;
*O game está cerca de 70-75$ completo. No momento, ele já é jogável do início ao fim e encontra-se na fase de polimento;
*Não terá CGs no jogo. Tudo é feito na própria engine;
*Ele será mostrado na E3. As máscaras mostradas no teaser site da E3 do ano passado terão um papel importante no jogo.
eu num suporto esses babacas que jogaram primeiro SOTN no psx e ficam dizendo que todos os CVs anteriores foram uma bosta!