Mais uma fronta a pirataria?
A Sony já está bloqueando chaves de jogos do PSP(pra quem não sabe, a chave dos jogos de consoles é interna, ou seja, ela está inserida no código dos jogos, assim dá pra diferenciar uma cópia pirateada de uma cópia real, caso ela tenha um código desses).
Começando pelo jogo SOCOM Fireteam Bravo 3, os jogadores de PSP que usam jogos piratas para jogatina online podem estar com seus dias contados.
A Sony parece estar usando um sistema parecido ao sistema DRM da Ubisoft, ou mais ainda com o sistema da Eletronic Arts.
à assim: cada jogo tem sua chave única inserida no código do disco UMD, e cada jogador tem seu perfil na PSN. Na primeira vez que você joga seu SOCOM online pela PSN, você precisa registrar o seu jogo e o código do seu UMD fica gravado no seu perfil, a partir daí, só pode ser jogado no seu perfil.
à o jeito que a Sony achou para diminuir a pirataria no PSP(já que jogos single player não precisam da PSN, nesse caso esse sistema não ajuda em nada)
Mas como ficam as pessoas que compraram o jogo usado?
Nesse caso, a pessoa pode pagar 20 dólares para liberar um novo código e poder jogar online. Ã um sistema duvidoso, e, sobre certo ponto de vista, pode parecer errado. Mas esse foi o modo que a Sony escolheu para lutar contra a pirataria.
O diretor de hardware da SCEA, John Koller, foi o responsável por esse pronunciamento, e disse que a empresa espera que em conjunto com o PSPGo, e o acesso direto à loja de jogos da PSN pelo PSP 3000, a pirataria no PSP diminua.
Segundo Koller, não há previsões para usos desse sistema em outros jogos ou programas, mas a empresa está sim estudando possíveis futuros usos dele.
à sempre bom lembrar que vender jogos usados é 100% legal, mas a medida da Sony(assim como as da EA e da Ubisoft) não fere nenhuma lei.
por
PlissandrO, fonte:
Psp/Ign