A Visceral parece estar realmente determinada a criar uma experiência fluida e sem paradas como uma prioridade máxima em Dante"s Inferno. Segundo Jonathan Knight, o jogo não possui nenhum tipo de carregamento.
"Uma das coisas legais do jogo é que a tela nunca fica preta, e nunca diz que está carregando o nível seguinte," disse. "Ã realmente uma experiência contínua durante os nove ciclos. Você realmente sente que está fazendo essa jornada física."
Quem ja jogou Uncharted 2 sabe como e bom jogar um jogo sem carregamento.