O MMO da Blizzard é o maior sucesso dos últimos anos, isso é unânime entre muitos desenvolvedores também.
Em conversas recentes no MCV, desenvolvedores de MMO estavam discutindo sobre como superar os lucros de mais de 100 milhões de dólares por mês da Blizzard e o veredito entre eles parece sincero.
Erling Ellingsen da Funcom afirmou que WoW se provou à prova do tempo e já é um fenômeno cultural social, e admite que teremos mais do MMO por um bom tempo para sua taxa de assinantes diminua.
Rob Smith da Jagex (Runescape) concorda, dizendo que um aumento de MMOs de ficção científica em 2010 como Star Wars e Star Trek Online vão atrair um novo público, mas dificilmente irão retirar World Of Warcraft de seu trono, por enquanto.
Jack Emmert da Cryptic Studios foi mais longe: "Nenhum jogo vai superar World Of Warcraft."
Ainda vamos ver muitas lendas do universo de Warcraft irem ao chão, a terceira expansão, cataclysm, deve sair esse ano