Você quer conquistar o mundo? Então se você estava na Campus Party nesta quarta teve a chance de pelo menos conhecer as ferramentas que ajudaram Barack Obama a se tornar presidente dos EUA: as mídias sociais. E também pôde aprender a programar em XNA para jogar seu game no tempo vago, por que não?
Quem aqui nunca sonhou em dominar o mundo? Nos nossos dias, quem chega mais perto do título de "dono do mundo" é o presidente dos Estados Unidos, no caso, Barack Obama. E Scott Goodstein, responsável pelo marketing 2.0 do novo morador da Casa Branca, apresentou a maior ferramenta de comunicação em massa do momento: as redes sociais.
Com dados apresentados por sua empresa de consultoria, descobrimos que o Twitter, o Facebook e o Google têm o mesmo alcance de público do que emissoras tradicionais de TV americanas como a CNN ou a Fox.
Scott também nos contou sobre o medo que deve ser deixado de lado ao aplicar novidades em marketing. Ele também comentou sobre o fator interativo, nos quais simpatizantes de Obama ajudaram a construir a campanha de marketing com o desenvolvimento de cartazes, criando sites espontaneamente, e usando o "Yes we can" como aproximação do público-alvo, no caso, o eleitor. Como resultado, a campanha deixou os EUA e cresceu em adeptos pela Europa, Brasil, entre muitos outros lugares.
Goodstein lembrou que o mercado está sempre em movimento, então, é dever dos profissionais de marketing e publicitários de andarem junto a ele. Além de panfletos, cartazes e outros impressos, Scott avisou que mimos digitais como wallpapers, ringtones e vídeos, assim como o "fator iPhone" servem para atrair muitas pessoas a sua ideia ou projeto.
Também foi apresentado uma estratégia usando os serviços móveis para arrecadar fundos para o Haiti. Scott terminou a palestra com uma verdade em estratégias de marketing social: pensamento global, ação local.
No espaço para perguntas, Scott disse para o Nonuba Games que os games também podem ser uma importante mídia para o marketing social, pois os videogames estão presentes na vida de muitas pessoas pelo mundo, que são atraídas de alguma forma em campanhas de comunicação. Pode ser o próprio game que vende uma ideia ou um produto, publicidade em locais estratégicos ou várias outras possibilidades.
Interessante também foi a palestra de games em XNA. Sérgio Henrique, professor do SENAC de Araçatuba (SP), nos levou a uma viagem no tempo dos videogames, dos primeiros jogos com uma ou duas pessoas na equipe, até as mega produções de hoje, que fizeram a indústria de games bater o cinema em dois anos seguidos (2007 e 2008).
O professor falou sobre a plataforma XNA, que não é sigla de nada, mas se trata de um ousado projeto da Microsoft que disponibiliza gratuitamente todas as ferramentas de desenvolvimento, para a criação de games para Windows e Zune, ou uma taxa simbólica para Xbox 360, que também coloca o seu projeto na Xbox Arcade, podendo dar um lucro bacana ao seu jogo.
E também foi feita uma demonstração com o todo forte Akuma, em sua versão 2D de Street Zero. Digno de nota também é o balão do Windows SkyDrive que "sabotou" a palestra duas vezes acertando em cheio o projetor.
Outra palestra muito boa, que poderia ter sido melhor aproveitada, caso não fosse colocada entre um campeonato de Grand Chase (com torcida) e uma oficina de música (que não dava pra ouvir direito) foi a mesa redonda sobre Jornalismo e Redes.
Foi dito que ao contrário do que pensamos, o jornalismo em web pode apresentar sim matérias extensas e elaboradas, assim como pode se utilizar de recursos audiovisuais para complementar sua matéria e sem esperar gráficas.
Também rolou uma mesa redonda sobre direitos autorais, no qual algo muito interessante foi dito entre ser certo ou errado baixar conteúdo por torrents. Foi usado como exemplo os seriados americanos, os quais chegam episódios novos por compartilhamento horas depois da exibição, enquanto as produtoras levam meses ou anos para que possamos assistir ao episódio. Com isso, foi questionado que o serviço da comunidade que compartilha é melhor que a das gigantes. Uma dica seria o site do seriado vender a 50 centavos um episódio logo após sua exibição, o que daria muito lucro.
No mais, a galera continua gritando, mais coisa aparece voando por aqui e as latinhas de Red Bull continuam fazendo sucesso entre o povo. Se você está acampado e acompanhando tudo com a gente, fica esperto que amanhã tem mais!
NONUBA - Campus Party 2010 - Aprendendo a dominar o mundo