Essa é a pergunta que sempre me faço: Será que é tão dificil adaptar um game para as "telonas" ??, por HardcoreGamer.
Antigamente, mais precisamente na década de 90, apenas aqueles clássicos games que viravam febre no mundo todo, chamavam a atenção de grandes produtoras cinematográficas ao ponto de valerem a chance de ter uma adaptação para as telonas dos cinemas.Dois destes clássicos memoráveis são o
Super Mario Bros e o bendito
Double Dragon, tão bons que mereceram com louvor o seu espaço na Sessão da Tarde (Rede Globo) e na lembrança vaga daqueles que um dia tentaram gostar do que poderia ser uma adaptação legítima de um clássico dos video-games.Sem sombra de dúvidas, o filme Super Mario Bros (1993) da Holywood Pictures não se assemelhava em nada com o clássico game do SNES 8bits, principalmente na característica dos atores com os personagens do game.No ano seguinte, uma "bomba" ainda maior estava para atingir Holywood, seu nome era Double Dragon (1994) que, por ventura, seguiu o mesmo passo do filme do bigodudo, com uma história sem pé nem cabeça e características totalmente contrárias ao game original, mas com efeitos especiais de matar ... de rir!!Este filme sim deu o ar de sua graça por muitas vezes na Sessão da Tarde chegando a bater seu maior concorrente, " A Lagoa Azul "(memorável ...).
Realmente triste e desolador saber que este mau costume de não saber adaptar games para o cinema já vem de muito tempo atrás, e parece que a frase
" Aprenda com os erros dos outros " nunca foi conhecida ou pronunciada nos arredores dos grandes estudios de Holywood.
Porque será que os diretores de filme erram tanto a mão ??
Pra voce que gosta de video-game mas não presta muita atenção nos textos e nas falas dos personagens, os jogos de video-game possuem uma história, um enredo que envolve desde um personagem principal até o seu inimigo que por acaso voce irá enfrentar ao final do seu longo ou curto percursso de jogo.Algumas destas histórias ou enredos são na sua maioria, escritas por roteiristas de cinema, sendo assim na maioria da vezes, não necessário mudar-se a história, para que a adaptação cinematográfica fique mais parecida possivel com o game original em sí.Mas não é isso que ocorre, sempre mude-se características da história original buscando mostrar em 90 min de filme o que se vê em 7 ou 8 horas de jogo,e em casos extremos, mudasse completamente o foco com adaptações nos cenários e nos trajes dos personagens a fim de deixar mais "legal", ficando totalmente controverso ao que se presencia no game, e na maioria das vezes desagradando os fãs mais acirrados do jogo.Diante disto, o mais correto á se fazer é sentar, jogar e anotar todas as características principais dos cenários, da história e dos personagens antes de se bolar umas idéias para a gravação de um longa-metragem, buscando incessávelmente deixar o mais parecido e paralelo ao jogo de video-game.
As adaptações que fizeram sucesso, ou não!!
As adaptações recentes são as que mais desagradaram já que se referem á games que marcaram época e que atualmente conquistaram legiões de fãs no mundo todo.São games que sofreram algumas mudanças com o passar do tempo e que tem versões desde antigas até da nova geração de consoles.Mas foram suficientemente bons pra chamar a atenção de estudios de Holywood, talvez devido a péssima fase em que se encontra o mercado cinematográfico, que não poderia perder a chance de usar os games, sucesso de vendas, para abarrotar suas bilheterias novamente.Vou citar apenas as características de cada filme, sem dar opnião,já que o que para uns foi bom para outros foi uma catástrofe.
Lara Croft : Tomb Raider
Lançado oficialmente em 2001 pela Paramount Pictures, tendo a musa e deusa dos olhos verdes Angelina Jolie como protagonista, Tomb Raider parece ser a adaptação que mais se aproxima do game original.A protagonista tem muita semelhança com a personagem principal do game, Lara Croft, não só pela fisionomia do rosto mas pelos seus belos peitios ... digo, atributos físicos.A história do filme tambem se assemelha bastante a do primeiro game inclusive os cenários de mata fechada com construções antigas do povo Inca e dos Maias.Depois de cair no gosto do público e dos gamers, Tomb Raider teve mais duas sequências que fecharam um ciclo de sucesso ao custo de mais ou menos U$72 Milhões aos cofres da Paramount em parceria com a Mutual Film Company.
Resident Evil
Lançado em 2002 pela Constatin Films, Resident Evil vez o que pode para se assemelhar o máximo possivel com o primeiro game da série de maior sucesso do console Playstation.A atriz Milla Jovovich enterpreta o papel da personagem Alice (quem é Alice, pelo amor ...) que inicia a trama desacordada num box de um banheiro completamente nua ( na verdade semi-nua ...).Aos poucos ela vai investigando a manssão na qual ela se encontra até descobrir que esta bem acima de um imenso laboratório subterrâneo chamado "A Coméia", e que obviamente ali se encontram as respostas para todas as suas dúvidas inclusive a nossa; quem é essa bendita Alice ? O filme apresenta várias caracteristicas de Resident Evil com zumbis, cães estraçalhados mas vivos, um cenário de um laboratório subterrâneo sinistro e abandonado e o nosso amiguinho, o largato vermelho e gigante com uma língua maior que a do vocalista do Kiss, que aparece ao final do longa-metragem.Ninguem poderia imaginar que o mesmo diretor estava com sede de Resident Evil e gravou mais duas sequências, R.E ; Apocalypse e R.E ; A Extinção que não foram lá muito aplaudidas, talvez a primeira adaptação tenha sido a melhor das três, e o pior é que vem mais uma aí.
Algum tempo atrás foi lançado uma versão em animação 3D de Resident Evil chamada
Resident Evil Degeneration, que na opnião de muitos, é a adaptação mais fiel do game Resident Evil ja feita até hoje.
Doom : A porta do inferno
Lançado em 2005 pela Universal Pictures, o filme de Doom, o game que talvez deu origem ao estilo First Person Shooter, trazia como principal protagonista o ator The Rock (Com as Próprias Mãos & Bem-vindo á Selva) que cabia interpretar o personagem de Doom que presente em uma estação espacial em Marte, se via sobre a responsabilidade de enfrentar grotescas criaturas até encontrar algum sobrevivente de uma contaminação alienigena, com o entuito de desvendar o que realmente houve depois que foram cortadas as comunicações da estação espacial com a Terra.Se a história do filme condiz com a do game original eu não faço a minima idéia mas algumas características foram apresentadas durante o longa, em alguns trechos se via em primeira pessoa o protagonista andando pelos corredores escuros da estação espacial e em um trecho muito bem bolado, se presencia uma luta corpo-á- corpo com uma criatura ultilizando-se uma motosserra, exatamente como no game Doom.
Silent Hill
Lançado em 2006 pela Columbia Pictures, Silent Hill traz uma história envolvente porém, bastante diferente da historia do game Silent Hill do console Playstation, que foi sucesso de vendas e que tem uma legião de fãs no mundo todo.Ao invés de um protagonista masculino (Harry Mason) como na história original, o filme traz uma mulher como protagonista, na pele da personagem Rose (Radha Mitchell) que assim como Mason, sofre um acidente de carro nas procimidades de Silent Hill, aonde minutos depois se ve desanparada sem saber aonde sua filha Sharon foi parar após o ocorrido.Não lhe resta outra alternativa se não procurar por Sharon em uma cidade abandonada, escura e misteriosa, coberta por uma neblina intensa exatamente como é representada no game original.Apesar de mudar bastante a história e o desfecho da trama, o filme trouxe muitas características visuais do game como as criaturas em sí e o famosissímo Pyramid Head, muito bem caracterizado e representado no filme, uma cópia fiel do game.Já foi anunciada uma sequencia para este longa e, felizmente, estará nas mãos do mesmo diretor e assim concerteza pode-se esperar uma sequencia digna de aplausos.
Max Payne
Lançado em 2008 pela Fox Filmes, Max Payne fez o seu dever de casa como muitos dizem, seguindo fielmente a história do game que conquistou milhares de gamers alucinados por tiroteios intensos seguidos de muito sangue.Com Mark Wahlberg, na pele do detetive Max Payne e Mila Kunis, na pela de Mona Saxis, o filme retrata fielmente a história do policial de Nova York Max Payne, que teve a mulher e o filho assassinados por membros de um cartel de drogas chamado Valkyr e tornou-se obcecado por vingança. Ele entra para o departamento anti-drogas, mas ao mesmo tempo infiltra-se na máfia. No entanto Payne é injustamente acusado de um homicídio e passa a ser perseguido pela polícia e pela máfia. Ã quando ele deve enfrentar sozinho a guerra contra o crime.Segundo a critica o filme foi muito bem feito porém deixando um pouco a desejar no quesito "Ação", mesmo tendo um craque dos filmes policias (Mark Wahlberg) como protagonista, mas mandou muito bem retratando a noite fria dos acontecimentos em Nova York, exatamente como no game.
Far Cry
Lançado em 2008 pela " Uwe Boll Failed Pictures" (sarcasmo), essa bomba dirigida pelo ex-lutador de vale tudo e agora diretor Uwe Boll, não traz nenhuma característica nem da história nem tão pouco do game.Far Cry é baseado no estrondoso sucesso da empresa Crytek, a mesma responsável por Crysis, e o filme trás no papel principal o ator Till Schweiger. Diferente de outras produções de Boll este filme não apresenta atores relativamente famosos, como suas produções anteriores, e pra ser sincero nem assisti essa bomba até o final. Mas a lista de crimes de Boll contra os games incluem House of the Dead, BloodRayne (e sua continuação), Postal e Alone in the Dark. O sucesso In The Name of the King, sua produção mais audaciosa, teve arrecadação de US$ 4,79 milhões, sendo que custou cerca de 60 milhões ou seja, um absoluto fracasso.Far Cry tem, ou tinha, potencial para receber uma adaptação digna de aplausos não só pelo enredo, mas pelas varias possibilidades de se criar uma trama baseada em uma guerrilha florestal, como neste antigos filmes do Rambo (Stalone) e do Bradock (Chuck Norris).Só nos resta torcer para que titulos como Devil My Cry e Metal Gear não caiam nas mãos de Uwe Boll e companhia.
Mas o ano de 2010 nos reserva muitas surpresas não só para os consoles mas ainda para as telonas, com novas e possívelmente boas adaptações como
Prince of Persia do diretor e produtor Jerry Bruckheimer,
Halo de Peter Jackson e Fran Walsh, onde se estima um custo de U$135 Milhões, entre muitas outras que ainda estão em fase de elaboração e desenvolvimento de roteiro como a, recentemente anunciada, adaptação do aclamado
Gears of War.O que se pode concluír é que não é facil dirigir uma produção cinematográfica de milhões de dólares (tirando o Uwe Boll ...), principalmente quando se trata de um filme que desperta muita expectativa, como são os baseados em games de sucesso, já que é dificil agradar á todos mas tenho certeza que este ano de 2010 será glorioso para o cinema e quem sabe tirar esta péssima impressão de que "um filme pode virar jogo, mas um jogo não pode virar filme".