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Detalhes sobre STALKER Call of Pripryat

por NENROD, fonte GameVicio, data  


O game STALKER Call od Pripyat, o terceiro jogo baseado no universo STALKER, começa duas semanas após o final de Shadow of Chernobyl. Com o desligamento das antenas de emissão psíquica, muitos stalkers correram para o centro da Zona tentando colocar as mãos nos tesouros que ela esconde. Mas somente uns poucos conseguiram chegar a salvo, pois uma nova guerra de facções explode. Os sobreviventes são na sua maioria loners, membros do Duty e Freedom e alguns bandidos. Com a barreira psíquica derrubada, os militares começaram a desenvolver uma operação chamada Farway para estabelecer controle total sobre os novos territórios. Como um primeiro passo da operação, 5 helicópteros foram enviados para investigar as novas áreas e encontrar um caminho seguro entre as anomalias para sua operação em terra. Apesar de todas a precauções, a operação falha e todos os helicópteros desaparecem do radar, deixando apenas coordenadas do local da queda. O jogador vive o papel do Major Degtyarev, um ex-stalker que assinou um contrato com os militares no passado e agora é um agente disfarçado enviado ao centro da Zona para investigar as razões pela falha na operação.



Primeiro de tudo não há guerra de facções em Call of Pripyat, o número de NPCs foi bastante reduzido, em oposição ao Clear Sky, e os desenvolvedores prometem voltar as origens do Shadow of Chernobyl dando ênfase para a exploração do ambiente.

Entre outros aperfeiçoamentos, os ambientes do game são uma das mais importantes com 3 grandes mapas que incluem uma zona de exclusão fotorealista - Pripyat (a parte leste da cidade), a estação de trem Yanov, a fábrica Jupiter, a vila Kopachi e outros, recriados com detalhes através de fotografias por satélite. Há também 2 locações subterrâneas que ainda são mantidas em segredo.

A primeira locação, onde o game começa, é Zaton, um grande área de 1,5 km x 1,5 km, com um rio seco e alguns destroços de barcos, uma fábrica destruída e muitas anomalias. Quando o jogador chega em Zaton, outros stalkers já estão acampados na área e podemos encontrar um bar em uma carcaça de navio, as bases das facções Duty e Freedom estão numa mesma carcaça de navio e dividem um acordo de cessar fogo (mas somente dentro do navio) e a base mercenária fica em algum lugar na zona industrial.



As emissões são aleatórias e são profundamente incorporadas no ecossistema local: após cada emissão nascem novos artefatos nas anomalias e algumas anomalias mudam sua posição. Stalkers buscarão esconderijos durante as emissões e lutarão por ele se membros de outra facção tentarem usar o mesmo esconderijo e isto vale para o jogador também. Ficar em campo aberto durante a emissão é mortal, mas encontrando um local seguro (marcado no mapa), pode custar sua vida também se já estiver ocupada por stalker rivais.
Novos tipos de anomalias foram introduzidas, e vale mencionar que agora, stalkers e mutantes tem seu próprio ciclo dia/noite, sendo os mutantes mais ativos durante a noite e os stalkers indo para a cama. Como adicional nos mutantes, veremos os bons e velhos, mas agora funcionais, Chimera e Burer. Chimera será seu mais temido encontro noturno, pois ele se move rapidamente, encondendo-se na escuridão e sempre tentando atacar o jogador pelas costas, mas não será uma grande ameaça durante o dia pois pode ser facilmente avistado. O Burer usa telecinésia para arremessaer objetos no jogador, que podem ser desde um barril ou sua própria arma arrancada de suas mãos. Em alguns previews foi mencionado que o Burer também pode criar um campo de força que o protege das balas. A parte boa sobre o Burer é que ele não é totalmente agressivo, e não quase sempre não incomoda os stalkers desde que não seja incomodado. O comportameto dos outros mutantes foi retrabalhado para melhorias na AI. Os cachorros e os snorks agora atacam mesmo em movimento e não apenas parando na sua frente e te mordendo, ou seja, lutar contra eles agora é mais difícil principalmente em grupos.



O bandos agora podem ser formados por mutantes de cada tipo, pois agora eles são divididos em carnívoros e herbívoros e então espera-se que cacem uns aos outros também. o Bloodsucker também foi refeito e agora ele pode agarrar o jogador e literalmente sugar o sangue, mas para equilibrar as coisas, ele agora perdeu a invencibilidade enquanto invisível. Os stalker agora tem uma agenda durante o dia, saem da base durante a manhã sozinhos ou em pequenos grupos, perambulam pelo campo em busca de artefatos e retornam para a base no anoitecer para descansar.



Os desenvolvedores estão prometendo criar um sistema justo de negociação dos artefatos, então o jogador poderá ver o loot do outro stalker e negociar mais do que apenas uma garrafa de vodka ou um pedaço de pão. Procurar artefatos com um detector também está no game e ambos aspectos positivos e negativos dos artefatos foram balenceados.

Já disponiível na Rússia.

Requerimentos mínimos:
Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200
512 MB RAM
128 MB DirectX® 8.0 compatible card
nVIDIA® GeForce??? 5700 / ATI Radeon® 9600
Requerimentos recomendados:
Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600
2 GB RAM
512 MB DirectX® 9.0c compatible card
nVIDIA® GeForce??? 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

por NENROD
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krakitoz
# krakitoz
Instalei o jogo passei de um monte de missoes mas cheguei numa fase que o jogo sai e diz erro x-ray submit bug o que pode ser?
utopiabr
# utopiabr
eu_eu
# eu_eu
O primeiro eu gostei, fiz questão de comprar o original.
Já o segundo não achei lugar para comprar, baixei e desisti de jogar de tanto bug. Com a tradução vou ver se mais para frente compro no steam e vem menos bugada.
O terceiro vamos ver no que dá.
Devil Hell
# Devil Hell
Malamala
nVIDIA® GeForce? 5700 / ATI Radeon® 9600

What the fuck is that?

Não seria Geforce 9600 e ATI 5700?


Não caro amigo, é ATI Radeon 9600 Pro das séries Agps mesmo, e Nvidia Geforce FX 5700 Agp tbm, isso nos requisitos mínimos, que alias as 9600 dão uma surra até nas FX 5800 na qual tenho-as até hj Guardadas como Heranças que me deram muitas Felicidades no tempo!

Jogasso, zerei com prazer, mas o jogo é pesadinho sim quando se arrocha nos filtros AA e detalhes, na qual as séries AGPS acima não rodan nen Fudendo!
jr11.03
# jr11.03
Acho esse jogo fantastico! o nivel de detalhe dos mapas eh impressionante!
to jogando ele em espanhol e com o mod SMRTER. Ta show de bola! Explorando ao maximo a zona, ja tenho uns 20 artefatos, exoesqueleto, armas modificadas...

A proposito, na missao de excursao a Pripyat qtos stalkers vcs conseguiram levar?

Ja reuni 3 mais aqle bebum la da torre, mas to tentando achar mais alquem q queira ir, eqto isso cumpro todas as missoes possiveis.
bladecom
# bladecom
O meu ja ta com legenda em espanhol.
wisage
# wisage
Gostei, mas de todos o que menos gostei. Clear Sky é muito bom.
paulomassocato
# paulomassocato
Ja virei em russo show de bola
LocoDiablo
# LocoDiablo
AA????, só no aguardo! Joguei os outros dois e são ótimos! A atmosfera dos jogos é incrível. Só o que atrapalhou um pouco foram os bugs. Tomara que a GSC tenha aprendido a terminar um game antes de lançá-lo.

Quanto aos gráficos, parece não haver novidades. O lado bom é que quem conseguiu rodar os anteriores consegue rode esse tb.
NENROD
# NENROD
# Eric AndradeWtW(De volta)

Creio que lá pelo meio do ano que vem, mas li em algum lugar que já existe um traduça~opara o inglês da versão russa.
EricAndradeWTW
# EricAndradeWTW
Quando lança a versão em ingles?
NENROD
# NENROD
Agradeço pela ajuda na edição da news.
Respondendo ao # Lssuzano, Call of Pripyat não precisa do Shadow of Chernobyl.
An?nimo
# An?nimo
Esse call of pripyat é expansão?? tenho o shadow of chernobyl c eu pegar ele posso instalar como expansão ou é outro jogo ???
danikarts
# danikarts
Zerei o Shadow of Chernobyl usando o pedido pois estava sem nenhuma medicação ou proteção contra a radiação, foi o geito mais fácil que encontrei, morri soterrado por "moedas de ouro" haushaushaus acho q foi pq eu vendia tudo que achava mas não comprava nada, o Clear Sky me deu muita raiva pois eu sou o Mercenário Scar, atravessei a Red Forest (lembrei do Super Mario World XD) sem nem conhece-la, capturei a ponte, atravessei o campe de zumbis e cheguei a Chernobyl NPP praticamente sozinho a ainda morri de tanto ver TV (é uma ironia) eu ate havia chegado a pensar que tudo o que aconteceu não passou de uma mera ilusão mas n tenho total certeza.
renatomcjr
# renatomcjr
Nao vi graca nenhuma nos anteriores, achei um lixo!
Duffman BFR
# Duffman BFR
Aff

Nego nunca ouviu falar na série 9000 da ATI e das FX5000?

Onde o mínimo seria uma HD5700 e o recomendado uma 4850?!
Malamala
# Malamala
nVIDIA® GeForce? 5700 / ATI Radeon® 9600

What the fuck is that?

Não seria Geforce 9600 e ATI 5700?

Nem pede isso tudo, já dei final no game em ingles.
Nirvrpg
# Nirvrpg
Já disponível na Russia e aqui em casa.

O jogo está show de bola. O Ruim eh que eu não entendo russo então tô soh testando, pra depois pegar uma versão em inglês.
boiafelipekey
# boiafelipekey
Eita joguinho pesado
Izaque White
# Izaque White
Eu colokei o cleared sky aki em ksa...axei um poco morto ai n levei adiante...mas veremos esse ai
kadurampini
# kadurampini
Eu juro que vi nos mínimos ATI 5700 / Nvidia 9600... fiquei até assustado, kkk
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