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Need for Speed: Toda tragetória da série, em dezesseis anos de sucesso

por SteelDragon, fonte GameVicio, data  editar remover


Need for Speed comemorou recentemente 100 milhões de cópias vendidas em dezesseis anos de história. Em homenagem a série de corridas mais marcante do planeta, vamos fazer uma viagem no tempo através dos jogos, para ficarmos por dentro de tudo que rolou até agora.



A franquia Need for Speed sempre foi muito bem recebida por todos os jogadores, deixando um marco no gênero dos jogos de corrida. A série foi marcada fortemente pela arte de inovar " incansáveis, o time de desenvolvedores da EA conseguiram fazer o jogo passar por muitas mudanças ao longo da vida, trazendo uma grande diversidade de estilos, e modos de jogo de corrida até então nunca vistos - elementos que marcaram profundamente todos nós, como as perseguições alucinantes de Most Wanted, a Tunagem de carros e corridas ilícitas em Underground, os modos de mundo aberto em Underground II, tudo isso e muito mais sem perder a personalidade marcante de Need for Speed.


linha do tempo






Acompanhem toda trajetória através dos jogos da série







  1. Eletronics Arts em parceria com a revista sobre carros Road & Track, produzem o primeiro jogo da série.
  2. Todas as pistas foram construídas no Soft Image " software padrão usado para efeitos na produção de filmes - uma tremenda inovação para jogos de video game na época " permitindo muito mais realismo.
  3. Carros em altíssima resolução, contando com 70 polígonos
  4. 25% dos time de desenvolvedores continuam na EA até hoje.







  1. Lista de carros inclui alguns exóticos como Mclaren F1, Jaguar XJ220 e Ferrari F50
  2. Need for Speed II conta com recurso que permite que as trilhas sonoras de forma dinâmica sejam alteradas conforme o estilo de pilotagem de cada jogador
  3. Um dos primeiros jogos a usar o recurso Track Streaming - para permitir melhoramentos na riqueza de detalhes.







  1. Perseguições policiais são introduzidas na série, permitindo ainda o jogador optar por dirigir carros da polícia.
  2. Need for Speed III apresenta modos multplayer online nos consoles pela primeira vez.
  3. Need for Speed III continua a aprimorar seu realismo com a adição da tecnologia Dynamic Lighting.








  1. Sistema de danos nos veículos é introduzido em Need for Speed
  2. Customização de veículos é grandemente reforçada no qual os jogadores usam in-game o recurso para fazer upgrades ou para reparar os carros.
  3. Apresenta modelagem 3-D para o interior dos veículos, substituindo as imagens fotográficas visto em jogos anteriores.
  4. Carros em alta resolução contendo 600 polígonos










  1. Eletronics Arts em parceria com a Porche, possibilitou o maior número de veículos porche fabricados em um único jogo, são mais de 5 décadas de carros representados.
  2. Porche Unleached envolveu 40-50 pessoas na equipe de desenvolvedores









  1. Sequência do Hit Need for Speed Hot Pursuit, com uma ênfase maior nas perseguições policiais
  2. Novo recurso permite mudanças de climas em tempo real, permitindo os jogadores pilotarem pela chuva, incêndios florestais e tempestades de areia.
  3. Primeiro Need for Speed a adicionar trilhas sonora licenciadas pelos próprios artistas .
  4. Recebeu o prêmio de jogo de corrida do ano na premiação anual interactive achievement awards
  5. Primeiro Need for Speed desenvolvido pela Black Box estúdios.










  1. Recriada a fórmula completa da série, passando de corridas semi-profissionais para as ilícitas corridas de rua.
  2. Underground também é o primeiro Need for Speed a conectar o modo carreira com histórias através de vídeos pré-renderizados.
  3. Inspirado no popular filme Velozes e Furiosos, underground centra-se na cena dos carros tunados, como exemplificado pelos veículos da Mitsubishi, Toyota e Subaru.
  4. Reflexo da cultura sobre carros, a personalização dos veículos eleva o jogo a um outro nível, permitindo aos jogadores personalizar completamente seus carros com uma grande variedade de marcas, performance e visual upgrades.









  1. Need for Speed continua com a narrativa apresentada em underground, agora estrelada pela atriz Brooke Burke.
  2. Novas recursos incluídos, como melhoramentos na customização dos carros, e sistema open-world.
  3. Os carros em altíssimas resoluções apresentando 3000-5000 polígonos.








  1. Need for Speed Most Wanted é uma combinação do sistema de mundo aberto com a jogabilidade de underground 2 acrescentando novos efeitos, como HDR, e com o retorno dos policiais.
  2. Modelo e atriz Josie Maran é a estrela do jogo
  3. Trilha sonora incluindo The Robots, The Prodigy and T.I estão em Most Wanted.
  4. Jogo mais vendido da série, com mais de 16 milhões de cópias vendidas.






  1. A característica de Autosculpt permite os jogadores moldar e modelar partes do carro, podendo personalizar completamente o estilo visual do carro.
  2. A atriz Emmanuelle Vaugier(Two and a Half Men) estrela as sequências cinematográficas do jogo.
  3. Carbon foi o primeiro Need for Speed a estar disponível em todos os consoles de alta definição.







  1. ProStreet introduz várias pistas do mundo real, incluindo Infineon Raceway, Willow Springs, Texas Speedway internacional, e Mondello Autopolis.
  2. ProStreet introduz um novo motor de física, e o "Speed Challenge" teste de velocidade e controle.
  3. Apresenta pela primeira vez sistema de danos em tempo real.







  1. Apresentando o novo Heroic Driving Engine, uma tecnologia exclusiva que gera incríveis movimentos de alta performance a 180 por hora.
  2. Undercover chuta a valores de produção da franquia para cima, com estilo hollywoodiano de filmagens, introduzindo as estrelas Maggie Q e Christina Milian.
  3. O carro de mais alta resolução conta com mais de 30.000 polígonos, e 350.000 polígonos na tela.







  1. Need for Speed expande a marca, através da comprovação de experiências únicas e personalizadas para todos os tipos de fãs de corridas, estabelecendo três estilos independentes: simulação, ação e arcade.
  2. Need for Speed Shift é anunciado pelos críticos como um dos melhores jogos de corrida do ano. A visão de cockpit oferece uma experiência real de pilotagem.
  3. A franquia Need for Speed atinge 100 milhões em vendas em toda sua história, número antes alcançado por apenas 4 marcas de jogos.
  4. Desenvolvido exclusivamente para a Nintendo Wii e DS, Need for Speed NITRO proporciona a emoção competitiva, apresentando um intuitivo sistema de inteligência artificial, policiais agressivos e intensas corridas multiplayer. Need for Speed NITRO capta a diversão e excitação de corridas arcade, para proporcionar aos jogadores velocidades surpreendentes como no mundo real a 200 MPH. Nitro chega em 3 de novembro.





  1. Need for Speed World on-line para PC terá o maior mundo aberto na história de Need for Speed, com uma lista extensa de carros licenciados e modos de jogo - tudo gratuitamente online. Need for Speed World Online irá iniciar o processo de testes com a versão beta em Taiwan neste inverno e será aberta a jogadores de todo o mundo no outono de 2010






Alguns dos melhores momentos








































































































Arte gráfica : ÃbersonV8


Da Redação

por SteelDragon

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40 comentários | 2011 visualizações | 16 avaliações

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