Ola pessoal, muitos conhece bem as armas que usamos nos jogos da franquia Resident evil, mas muitos também não sabem como são estas armas no real.
Considerações:
1: Algumas imagens das armas reais vão parecer diferentes das imagens das armas dos jogos, isso é porque a maioria das armas foram modificadas visualmente para o jogo.
2: As fotos e informações das armas reais que postei aqui, são as versões originais das armas do jogo, mudando apenas as varições que são muito diversas no game.
Boa leitura...
No Jogo: Sub-Machine Gun
Esta arma fica disponível quando você termina o jogo no rank A.
Ela usa balas especiais e mostra a sua munição restante em percentagem, em vez de números. Um pente desta arma dura apenas 30 segundos.
Munição: Sub-Machine Gun Ammo Special.
*Esta arma é uma variação da MP5 9mm sub-machine gun verdadeira, o modelo dela é o Heckler & Koch Project M-59.
No real: MP5 Heckler & Koch Project M-59.
Esta arma é uma submetralhadora 9 milímetros projetada pelo fabricante alemão de armas Heckler & Koch, no final dos anos 60, ela foi baseada na série de espingardas de assalto G3.
Esta arma ganhou uma reputação de extrema precisão para uma submetralhadora e foi usada como uma arma da polícia e pelas forças especiais, devido à sua utilização por vários militares e agências de aplicação da lei, incluindo as Forças Especiais dos E.U.A., ela também foi escolhida pela Special Air Service, e pelo grupo tático GSG-9.
No Jogo: Military Police Issue 9MM Hand Gun
Esta arma foi modificada especialmente para Billy. A aderência é bem esculpida e tem uma boa capacidade de tiros. Devido à habilidade de Billy, a arma tem o potencial para causar grandes danos.
Esta versão é uma Beretta-style, que é de aço inoxidável.
Ao contrário do M1911 original, esta versão possui uma haste guia melhorada, que é alargado para melhorar a precisão.
Munição: Handgun Ammo
No real: Colt 1911
O Colt 1911 é um semi-automático conhecido como arma Recoil que trabalha acionando, com um cartucho 45 ACP.
à ocasionalmente vistos na série Resident Evil, embora raramente, em sua forma original, mas sempre utilizando as características do Colt 1911 original.
No Jogo: Hunting Rifle
Um rifle que possui dois canos, com um poder enorme e fatal.
Ela é encontrada pouco antes do chefe escorpião no trem, ela dispara a um amplo raio e provoca uma grande quantidade estrago.
Munição: Shotgun Shells
No Real: Winchester shotgun 2 canos
Esta arma tem uma excelente reputação devida sua longa e histórica tradição como arma de caça versátil. O objetivo da fabricante Merkel é oferecer uma combinação de perfeição técnica, design avançado e elegância estética, através da produção de armas de caça, que são belas obras de arte que cumprem os requisitos mais exigentes.
Ação: Auto-armar, Blitz Locking System com armar separado para tambor do rifle.
Peso: Aproximadamente 7,7 kg
Mecanismo de travamento: Greener cross-parafuso com duplo cilindro de travamento sob lugs.
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No Jogo: Samurai Edge Beretta M92F
Esta arma é uma versão personalizada da 9 milímetros Beretta 92F criada para o grupo S.T.A.R.S.
Ela é leve, tem uma capacidade de 15 tiros, e apresenta uma taxa de disparo respeitável.
Esta arma foi construída a pedido do R.P.D. durante a formação do S.T.A.R.S, porém ela foi construída sob um conjunto muito rigoroso de requisitos, entre um deles, descarregada, ela não podia passar de 992 gramas.
Munição: Handgun Ammo
*Esta arma é o modelo fictício Samurai Edge feito para o jogo, baseando se na Beretta M92F real.
No Real: Beretta M92F
A Beretta 92 (também Beretta 96 e Beretta 98) Ã uma série de pistolas semi-automáticas concebidas e fabricadas pela fabricante italiana Beretta.
O modelo 92 foi projetada em 1972 e a produção de muitas variantes em diferentes calibres continua até hoje.
A Forças Armadas do Estados Unidos substituiu a pistola M1911. 45 ACP em 1985 pela M92.
Apesar de apenas 5000 cópias do projeto original que foram fabricados a partir de 1975 a 1976, o projeto é atualmente produzido em quatro diferentes configurações (F, G, D e DS) e três calibres: 92 séries em 9x19mm Parabellum, 96 séries em .40 S & W, 98 séries em 9x21mm IMI.
No Jogo: Coquetel Molotovés
Feito através da mistura de gasolina com uma garrafa vazia. Jogando uma ela explode em uma pluma de fogo sobre o alvo. Estas são especialmente úteis contra as sanguessugas.
Eles são relativamente difíceis de fazer, devido à escassez de materiais necessários.
Munição: Garrafa Vazia, Gasolina e jornal
No Real: Coquetel Molotov
O Coquetel molotov, Também conhecido como, bomba de gasolina ou Bombas Molotov, Ou simplesmente Molotov, Ã um nome genérico usado para uma variedade de armas incendiárias improvisadas.
Eles são freqüentemente usados por desordeiros devido à relativa facilidade de produção.
No Jogo: Grenade Launcher
Esse armamento pesado traz enormes estragos, mas tem uma baixa taxa de incêndio.
Usa explosivos e granadas, Acid Granadas e Granadas de Napalm.
Munição: Granadas explosivas, granadas de ácido, granadas Napalm
No Real: Grenade Launcher M32 MGL
O M32 MGL (Multiple Grenade Launcher) está atualmente em teste com a Marinha dos Estados Unidos no Iraque.
O sistema é um lançador de granadas de mão, com seus seis cilindros de tiro é capaz de arremessar granadas cerca de 400 metros.
No Jogo: Survival Knife
Uma faca de grandes dimensões que Billy usa para auto-defesa. Ã o mais eficaz contra os inimigos menores.
Munição: n/a
No Real: Faca de sobrevivência
Facas de sobrevivência são facas destinadas a efeitos de sobrevivência, quando se perde em um ambiente deserto.
As unidades militares sempre carregam algum tipo de faca de sobrevivência.
Caçadores, montanhistas, e os entusiastas do desporto ao ar livre utilizam se de facas de sobrevivência. Algumas facas de sobrevivência são pesadas e de laminas grossa, outras são leves e podem ser dobradas a fim de economizar peso como parte de um maior kit de sobrevivência. Suas funções incluem muitas vezes servindo como uma faca de caça.
No Jogo: Magnum
A handgun calibre .50 automática, é essencialmente um revólver desportivo.
Também é muito barato para se produzir, razão pela qual os agentes da Umbrella sempre carregava uma, ao contrário das mais caras Desert Eagle. Ã baseado em um Modelo M1911A1, que é conhecida por sua robustez e confiabilidade. Aliás, ele tem um reforço de orientação para acomodar melhor o disparo. Ele tem um recuo forte que faz com que o usuário tenha a recuperação entre disparos bem mais rápidos.
Bom para ser usado em Hunters e nos chefes mais poderosos.
Munição: Magnum Rounds
No Real: Magnum Pistol .50
A história desta arma começou em 1900, quando o famoso designer John M. Browning começou a desenvolver pistolas semi-automáticas.
Antes e durante a Primeira Guerra Mundial, mais de um milhão dessas armas eram fabricadas, principalmente por Colt e Armaria Springfield, bem como por Remington-UMC, Burroughs, Savage e algumas outras empresas.
armas como esta ainda estão em serviço militar e de agências de aplicação da lei no E.U.A.
No Jogo: Magnum Revolver
Uma versão mais antiga da magno, que é extremamente mortal. Possui 5 disparos e cada disparo é capaz de deitar um inimigo. (depende de qual).
Munição: Magnum Rounds
No Real: Raging Bull .44Magnum
O Raging Bull tem um sistema, que amortece a mão do atirador e reduz a percepção de recuo. Funcionalmente, o Raging Bull tem um cilindro de operação manual na frente da trava.
As travas do cilindro da frente são necessárias para alta potência de revólveres de ação dupla, e são encontrados no revólver Ruger Super Redhawk e S & W Modelo 500.
A trava manual na Raging Bull é mais simples (e, portanto, menos cara para se fabricar), mas igualmente forte, mas requer duas mãos para abrir o tambor.
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No Jogo: Shotgun
Uma poderosa espingarda de ação que tem capacidade para até sete balas de cada vez. Ã mais eficaz em situações de perto, seu poder é incomparável. Tem um tempo de recarga bastante rápido, mas é bastante pesado para transporte.
Munição: Shotgun Shells
No Real: MOSSBERG Shotgun M500A
O M500A é uma arma, espingarda fabricada por O.F. Mossberg & Sons. Introduzido pela primeira vez em 1961, o M500 é uma das armas de fogo mais conhecidos no mundo.
Mossberg também fabrica uma variante militar do M500 conhecido como o Mossberg 590.
No Jogo: Rocket Launcher
Esta arma é destravada quando o game é terminado com um rank S ou melhor. Possui munição ilimitada e é a arma mais poderosa do do jogo.
Munição: Unlimited Rockets Explosivos
No Real: Design Desconhecido
Não consegui descobrir em qual modelo real esta arma foi baseada.
Curiosidade: A velocidade em que os foguetes lançados viajam é muito lenta em comparação com as suas variações da vida real, no jogo eles tem uma mesma velocidade constante, enquanto que na vida real, eles são lançados com uma velocidade inicial de cerca de 300 metros por segundo e aumenta sua velocidade até 900 metros por segundo.
Valeu Galera se vocês gostarem eu faço das outras versoes do Resident Evil